Citiraj:
Autor Alien_200581
Mene pustila volja za kupovinom komponenti kako sam zavrsio 3in1 projekt, jedino jos planiram neke stvari uzeti ako nalete full povoljno za poduplati hw od konfi da podebljem hw redundancy level
Jedino ATM imam neki fetiš na 4:3 LCD monitore, jedan ceka popravak jer je krepao usred mem testa pred nekih mjesec dana i treperi nekontrolirano kad ga se upali, u imam i jos dva koja rade OK. Plus mjerkam još jedan 17" Fujitsu na poslu koji cuci u jednom cosku u podrumu zaboravljen i napušten
Ali ne planiram dugo biti besposlen, uskoro stize order sa Mousera pa cemo konacno znati istinu vezano za one moje AB-BH6 "table" koje se kisele na tavanu. Odma budem iztestirao i onaj kineski desoldering-sucker kombo tool pa javim dojmove, ako prezivi 2 ploce i tih 150 rupa i krepa odma poslje ja zadovoljan 
|
Primarno se orjentiram na grafe, ali opet bitno je imat neku konfu bar za testirat. Nekim dealovima je teško odolit

,
Svakak javi kako se alat ponaša kad riješiš Abite

,
Nedavno sam malo više vremena proveo s (AGP) Voodoo 3 na Athlonu XP (Geode NX) pa sam čeprkao malo po driverima. Uglavnom, ima zanimljiva opcija "Geometry assist" koja je zapravo softverski T&L koji se vrti na SSE/3DNow! instrukcijama. Moram reći da stvar leti kad se uključi. Razlika omogućuje prijelaz s 800x600 na 1024x768 u UT99 (Glide), što nije malo. Ako netko vrti Voodoo 3 na Intelu (P3), molio bih da proba istu stvar. Navodno je razlika u performansama veća kod AMD-a.
Druga stvar što se tiče T&L-a je vezana za GeForceDDR i GeForce2. Zna li netko zašto 3DMark 2001 preskače T&L testove (kaže: unsupported)? Obje generacije bi trebale imati implementiran T&L u hardveru.