Citiraj:
Autor Trekkie4
Ono što "koči" igru nije hard (ili SSD) već procesuiranje u pozadini koje se odvija prilikom svakog podizanje/otvaranja programa. U tom slučaju, konkretno HDD i SSD imaju gotovo jednaki loading interval, i nisam primjetio a ma baš nikakvu prednost SSDa.
|
To be fair, neke stare igre se jednostavno sporo loadaju. Npr. sve napravljeno u half life engineu mi se dugo loada na modernom kompu. Pretpostavljam da ima aplikacija koje ne znaju koristiti novi hardware.