Citiraj:
Originally posted by BrunoZG
Pa negdje sam na netu pročito da ima 12 pipeline-a...
|
Pa piše.
Samo kaj sad više ne vrijede stare fore o "pajpama"
Ta grafa ima 4 "texture units", to smo prije zvali pajpama...
Osim toga-kaj nitko ne čita članke na siteu???:confused:
Fino vam je Denis napisao i to na rvackom
"Sličnu arhitekturu ima i Radeon X1600 odnosno čip R530, u kojem se nalazi 12 pixel shaderskih cjevovoda unutar samo jednog klasičnog "quada", te četiri teksturne jednice koje opslužuju svih 12 cjevovoda. Valja napomenuti kako ni kod R580, ni kod R530, ne možemo govoriti o klasičnim cjevovodima budući da se pod klasičnim cjevovodom podrazumijeva pixel shaderski cjevovod s vlastitiom teksturnom jedinicom. Uz to, u klasičnom cjevovodu pikseli se obrađuju po principu FIFO (First In First Out), dok na R580 i R530 (zapravo, na svim čipovima iz serije R5xx), pikseli mogu biti "izvađeni" iz cjevovoda, relevantne vrijednosti spremljene u registar, a cjevovod uporabljen za obradu nekog drugog piksela."
Mulci
