Gaming industrija je postala najveći biznis na svijetu (među "e" biznisima, prešišali filmsku i glazbenu industriju)
Menadžeri guraju što raniji izlazak. Boli ih briga u kakvom je stanju, nestrpljivi gameri pritišću i prodavat će se bila ona gotova ili polu-proizvod.
Polu-proizvod velikog AAA naslova NIKAD nije imao posljedice, tj. nedovršenost nema sankcije, tako da nemaju razloga inzistirati na poliranosti. Ljudi preorderaju kao da nema sutra + amaterski igraju ovakve igre odmah po izlasku, a nema boga da nemaju zilijun bugova. Ovakva igra nikad nije bila bez mase bugova po izlasku
Konkretno kod CP2077 se vjv radilo o tome da su već 3 put odgađali, još jedno nije opcija, a datum je namjerno ambiciozno određen najkasnije pred božić zbog prodaje.