Citiraj:
Autor panda505
Sori, ali to je fakat bulšit.
Na isti način da bi mogao reći da GTA V vise jednostavno nisu GTA jer se previše promjenilo od ~GTA III.
Ovaj bashfest po ACu iz godine u godinu je naporan.
I to pogotovo jer ih jedne godine napadaju zato jer “ne mjenjaju igre i samo recikliraju stare stvari” - što se govorilo tamo oko Brotherhood/Revelations nastavaka.
A sad je opet kritika da se mjenja previše, ljudima je nemoguce ugoditi...
Nećemo se lagati, Ubisoft zna koliki je AC serijal cash-cow pa zato i svake godine izbacuju nove igre...
|
Ja sam AC igrao od dvojke pa sve do Syndicatea redovito, a do Black Flaga sam uredno bio i na rubu platinum trofeja jer sam igre prešao i više puta, kako koju. II, Brotherhood, III i Black Flag najviše puta.
Ja sam igre igrao baš zbog toga što su bile na istu šablonu koja mi se sviđala, pogotovo Ezio trilogija, svake godine su dodali nešto malo novo, drugačije i to mi je bilo dovoljno. Kad se izgubio element Desmonda u stvarnom svijetu, pa glavni lik koji se proteže kroz više igara da se povežeš s njime dovoljno, to mi je bio velik minus.
Što se tiče GTA, u 20 godina je izašlo 5 igara, do čega tri u razdoblju od 2001. do 2004. Od tad su izašle dvije igre, 2008. GTA IV i 2013. GTA V. Ogroman broj igrača danas koji su prešli GTA V, pa i GTA IV, nije ni igrao San Andreas, Vice City i III. Znači, imaš max 5 igara za složiti šablonu iz njih. Što se i može, dobar dio misija koje sam prešao u IV su bile istog karaktera kao u GTA V. Heistovi su bili novi koncept misije, i to prilično dobar.
A kod AC imaš 11 igara u 13 godina iz kojih možeš izvući šablonu. Kako god okreneš, iz 11 igara se mora pojaviti veći uzorak nego iz njih 5, ili ove dvije moderne igre.
Ja nigdje nisam rekao da AC više nije AC zato jer je isti, već da nekima ljudima nije zato jer su potpuno promijenili žanr igre.
Da, shvatio si poantu koju sam imao, tanka je linija po kojoj se balansira da igre budu dovoljno slične da bi ih mogao smatrati dijelom istog serijala, a opet da ih ne promijeniš previše da ne izgubiš originalnu publiku. To je i bila poanta prošlog posta.
Origins, Odyssey i Valhalla nisu nimalo loše igre, ali su toliko promijenjene u odnosu na najveće hitove serijala da su komotno mogle biti neki novi serijal, ali onda bi Ubisoft morao raditi novi branding, prezentirati igre publici, itd, a ne bi imali taj AC marketing.
Ni AC ni GTA nisu više baš pozitivni primjeri, jedan je cash-cow gdje se nemilice izbacuju nastavci, a GTA V je opet cash-cow gdje će izvući zadnji dolar iz igrača karticama, bonusima, vozilima i slično kroz GTA Online, a da ne izbace ni jednu novu igru. Pa već je na tri generacije konzola sad, pobogu...