Citiraj:
Autor Manuel Calavera
RE1 - one zamke na težinu predmeta - skinem sačmu sa zida, na njeno mjesto bi taman mogla ići vratašca što imam (malo šira letva), ali ne mora biti broken shotgun! Isto za ključ, moram pronaći "fake ključ" da bi zamjenio pravi radi težine istog, a svaki ključ koji više ne treba se baci i nebi mogao ići na mjesto ovog
Uglavnom puno backtracinga, ali sviđa mi se igra. Osvježenje, baš je oldskul japanska igra, imaju neku specifičnu atmosferu.
Malo sam zapeo (skupio 3 maske, rješio zmiju, i ne znam gdje dalje)
EDIT
I hvala bogu na door skipper modu 
|
Eeee nekad je to bio svima ponajbolji loading screen u povijesti gaminga, prvo jer je maskirao loadiranje levela na cool način radi ograničenog hardvera, i drugo jer je dizao napetost u igri u iščekivanju šta se nalazi iza vrata
Naravno danas to ne prolazi, kad imaš igre koje doslovno skoro i nemaju loading sekcija.