Meni je taj detalj bio dosta bezvezan.
Ali svakako bilo je dosta igara koje su odradile odličan posao s račvanjima. Prije svega Witcher (mislim na prvi) pa je bio tu i Blade Runner (koji je opet interkativna novela više nego drugo ali je prenio čari filma). Uz već gore spomenute klasike RPGa koji su u biti izmislili cijeli žanr.
MGS je imao odličnu priču u više nastavaka, ali brate mili animacije od 45 minuta su previše
Ipak meni najupečatljivija priča je bila u Shadow of Colossus, ali to nije baš ono klasično što se smatra pod dobrom pričom. Više je to ubijanje u pojam. Igra završi i dodje ti da razbiješ opremu.
-->
Pa Heavy Rain i jeste primjer igre u kojoj se igrača "rail roada" od početka od kraja, to je više interaktivna novela. Vidio sam to god prijatelja davnijih dana, bilo je nekih malo većih rupa u zapletu, ako se dobro sjećam. Meni je taj detalj bio dosta bezvezan.
Ali svakako bilo je dosta igara koje su odradile odličan posao s račvanjima. Prije svega Witcher (mislim na prvi) pa je bio tu i Blade Runner (koji je opet interkativna novela više nego drugo ali je prenio čari filma). Uz već gore spomenute klasike RPGa koji su u biti izmislili cijeli žanr.
MGS je imao odličnu priču u više nastavaka, ali brate mili animacije od 45 minuta su previše
Ipak meni najupečatljivija priča je bila u Shadow of Colossus, ali to nije baš ono klasično što se smatra pod dobrom pričom. Više je to ubijanje u pojam. Igra završi i dodje ti da razbiješ opremu.
|