14.05.2017., 18:27
|
#880
|
Zule
Datum registracije: Mar 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 1,993
|
Citiraj:
Autor Trekkie4
To je bilo trik-pitanje  Za 16mb bi trebao imati SLI od dvije po 12mb, jer se zbrajaju samo frame buffer memorije (2x 4mb), dok memorije za teksturu (8mb) ostaju zasebne, odnosno individualne. Znači, (2x4mb) + 8mb = 16mb total
Ali da, apsolutno se slažem - imati SLI u ono vrijeme, kad su izlazile igre tipa Quake2, Unreal, NFS3 i druge bio je san mnogih! 
|
Ok, ulovio si me  vise se i ne sjecam pola toga, samo da sam pohlepno buljio u to cudo na slikama
Sent from my XT1572 using Tapatalk
__________________
|
|
|