Citiraj:
Autor Newbie Pro
16 ofc. Nisam je imao ni gdje ustekat, ali sam je sanjao
Sent from my XT1572 using Tapatalk
|
To je bilo trik-pitanje

Za 16mb bi trebao imati SLI od dvije po 12mb, jer se zbrajaju samo frame buffer memorije (2x 4mb), dok memorije za teksturu (8mb) ostaju zasebne, odnosno individualne. Znači, (2x4mb) + 8mb = 16mb total
Ali da, apsolutno se slažem - imati SLI u ono vrijeme, kad su izlazile igre tipa Quake2, Unreal, NFS3 i druge bio je san mnogih!
