Citiraj:
Autor Drug Brko
Dakle, komotno možemo reći sljedeće:
Svi koji "unas" su kupili SADA ovu RX480 karticu su popušili iz 3 razloga:
1. cijene su previsoke
2. samo usrani referentni hladionici
3. ima "karent likiđ" koji može ujebat ploču koja nije pod garancijom
I to kolega koji je bio najglasniji oko "pukljavih" 3,5GB RAM-a. Jel sad jasno da se ne valja drugima smijati i sprdati se time, a kupiš još veću pizdariju od SAMO falšane memorije, praktički potencijalnu ubojicu ploče vrlo rijetkog socketa. I još se pitamo "ko će odgovarat".
Kladim se da bi se ruka u vatru dala da je problem SAMO u tome da RX480 fali SAMO 0,5GB RAM-a.
Nije da guštam, nikad ne guštam na tuđoj nesreći. Ali... lakše sa sprdexom jer se to oće to vratit.
|
Pa neznam, neki se kunu u referentne coolere pa skoče kad kažeš da su referentni smeće. Ionako je bolji od onog na 1080 ha ha
A to s ubojicama ploča moš mačku o rep objesiti, malo će se više grijati i to je otprilike to. Ako ploča može podnjeti da vuče 300W za CPU...ili CF/SLI...sad će ju 10W ubit ha ha
----------------------------------------------------------------------
RX 480 @ 1350 vs 970 SSC @ 1430
https://www.youtube.com/watch?v=nZYHx_tad3U
a ovo je razlog zašto su rezultati posvuda, garfa ima 3 moda "base" (1120 MHz) "dynamic" (1120-1266 boost) i fixed (1266). Većina je testirala na normal vjerojatno a onda toizgleda ovako:
https://www.computerbase.de/2016-06/...rx-480-test/5/
Max/frekva u igrama/s "fixed 1266"
Anno 2205 | 1.266 MHz | 1.161-1.181 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Ashes of the Singularity | 1.266 MHz | 1.161-1.201 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Assassin's Creed Syndicate | 1.266 MHz | 1.201-1.228 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Call of Duty: Black Ops III | 1.266 MHz | 1.171-1.217 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Dirt Rally | 1.266 MHz | 1.204-1.239 MHz [PT] | 1.266 MHz |
F1 2015 | 1.266 MHz | 1205-1.246 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Fallout 4 | 1.266 MHz | 1.178-1.242 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Far Cry Primal | 1.266 MHz | 1.178-1.201 MHz [PT] | 1.266 MHz |
GTA V | 1.266 MHz | 1.200-1.265 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Hitman | 1.266 MHz | 1.153-1.182 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Just Cause 3 | 1.266 MHz | 1.173-1.205 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Metal Gear Solid V | 1.266 MHz | 1.209-1.248 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Might & Magic: Heroes VII | 1.266 MHz | 1.164-1.998 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Rainbow Six: Siege | 1.266 MHz | 1.149-1.177 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Rise of the Tomb Raider | 1.266 MHz | 1.181-1.206 MHz [PT] | 1.266 MHz |
Star Wars: Battlefront | 1.266 MHz | 1.168-1.192 MHz [PT] | 1.266 MHz |
The Division | 1.266 MHz | 1.171-1.203 MHz [PT] | 1.266 MHz |
The Talos Principle | 1.266 MHz | 1.171-1.208 MHz [PT] | 1.266 MHz |
The Vanishing of E.C. Redux | 1.266 MHz | 1.200-1.217 MHz [PT] | 1.266 MHz |
The Witcher 3 | 1.266 MHz | 1.166-1.199 MHz [PT] | 1.266 MHz |
XCOM 2 | 1.266 MHz | 1.204-1.234 MHz [PT] | 1.266 MHz |