Dakle-kako poboljšati IQ (Image Quality) u igrama?
Budući da nema smisla govoriti o prastarim grafama radi se samo o R300 seriji pa na gore.
Kronološki- DirectX Tweaker Public Beta 2/3
Omogućava korištenje SSAA (Super-Sampling Anti-Aliasing) na ATI grafama, radi samo u 1024x rezi, zahtijeva netframework.
U pravilu gubite barem 1/3 frame ratea.
Onda Humusovi DXOverride i GLOverride.
"This is a tool that overrides various OpenGL rendering calls. It's thin of features at the moment, but it allows you to override multisampling and forcing alpha test into alpha-to-coverage. This will allow alpha-masked texture edges to look properly antialiased with multisampling."
Svega par kb teško
Odzipa se i kopira u direktorij igre, uđe u npr. opengl32.ini (kod GLOverride-a) i editiraju postavke ovisno kako je jak stroj i grafa i kako igra najbolje izgleda uz prihvatljiv frame rate.
Tu je i korištenje Triple Buffering-a za GL i D3D (u ATT-u je za GL u normalnom izborniku, za D3D se mora koristiti profil i forsati postavke)
Onda isto u ATT-u za GL igre pod opcijom Custom Smart Shader Effect File postoje HDRish.pss i Hdrish-Lite.pss opcije koje "glume" neke HDR efekte.
I zadnja điđa koja je došla sa 5.9 driverima-Adaptive AntiAliasing
Izgleda m-r-a-k.
Da bi to uključili potrebno je otići u registry (run-regedit) i otići na HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
Otvoriti svaki folder i pod 0000 tražiti postavku ASTT_NA , po defaultu je 1 , treba je promjeniti na 0
ASTT_NA se nalazi na DVA mjesta, tako da nije dovoljno naći samo jednu nego dvije.
Kad se to obavi izaći van, restartati i u CCC-u ili ATT-u (bolje) će se pojaviti opcija Adaptive Anti Aliasing
CCC ili ATT, ako je samo CP ništa od toga.
E sad, ovisno koliko vam je jaka grafa i o kakvoj se igri radi-tako ćete i poštelati postavke.
HL2 npr. ima minimalan pad perfomansi, Far Cry nešto veći itd...
Kombinirajte AA i Adaptive (2,4,6x), Temporal AA, sa, bez, da bi dobili dobru kvalitetu slike uz neki normalan frame rate.
Zadnjih par dana sam intezivno koristio Adaptive AA i oduševljen sam kvalitetom slike.
Dovoljno je samo upaliti stari 2001 Mark pa se odmah vidi ogromna razlika.
O igrama da ne pričam.
Evo, tek toliko da se udahne još malo života u R3xx i R4xx serije, ne morate imati najnoviju R5xx da bi uživali u kvalitetnoj slici
