Sad ne shvaćam,DX12 ce biti slično kao Mantle,stavljati ce manji stress na CPU i ako imaš dovoljan jak GPU moci ce riješiti taj cpu bottleneck...
Meni je eto Mantle sjeo odlično,u DX11 on Age 3,sve ultra msaa 2x minimum FPS 19 FPS,a sa uključenim Mantleom minimum je 30 FPS sto je ogromna razlika.
Hoće li dx12 ponuditi nešto slično,čitajući sam dobio dojam da hoće ?