Moj prijatelju ne radi se tu o nikakvim tehnikalijama. Ako si ikada vidio kako izgleda asfalt u GP 4 sa i bez uključenog bump mappinga onda znaš da je razlika vidljiva i drastična!! Fućka se meni za tehnikalije oću da mi igre bolje i realnije izgledaju a kak se to zove ni meni nije bitno!
Opet primjer broj dva pogledaj travu u MOTO GP sa i bez anisotropic filteringa pa ćeš vidjet razliku.
A daj mi molim te reci koje ti to igre sa svojom konfiguracijom, pod uvjetom da je to ta konfiguracija koja je navedena ispod, pičiš na max detalje s kojim fps i u kojoj rezi???
To su neke starije igre ziher
