Citiraj:
Autor CyCl0p$
to sto si opisao je tipican primjer packet lossa. a to se u normalnim igrama dogadja samo kad imas losu vezu sa serverom.
inace, netcode quakea2 je imao postavke za ublazavanje problema, a igra je izasla fakin 1997.
jel moguce da idemo u rikverc? 
|
pa sudeci prema trenutnom stanju s hit detection sustavom u BFBC2 i nekim cudnim lagom na hrpi servera, te s najigranijim FPS-om trenutno Modern Lagfare-om gdje u svakoj partiji imas jednu osobu koja ima ping=0, a ostali iznad 100, DA

ali koga briga, jedni su prodali vise od 5 milijuna, a drugi vise od 20 milijuna primjeraka i sad ih samo brine kako posmrkati svu tu koku...
e da, a ovi prvi vec izdaju novi hibrid izmedju BFBC2 i MW2, kojim ce zaraditi jos bazilijardu novaca....