Citiraj:
Autor LuxZg
AMD/ATi i Havok (u vlasništvu Intela) su portali dio Havok enginea na OpenCL, programski jezik koji već danas podržavaju i ATi i nVidia grafičke, ali i AMD i Intel procesori. Uz njih Havok radi i na konzolama (Xbox i Xbox 360, Wii, Playstation 2 i 3, PSP, GameCube)...
Dakle da vidimo... PhysX = CUDA, limitiran, zatvoren, blabla. Havok = OpenCL, otvoren, radi na svemu. Što mislite koji će developeri igara izabrati?
|
Ispravi me ako sam u krivu, ali nije po toj logici nVidia u prednosti jer podržava i PhysX i Havok?

A i sumnjam da će samo tako odbaciti PhysX koji se taman počeo primjenjivati u igrama, isto tako neće raširenih ruku samo tako prihvatiti OpenCL, treba vremena...
Još ćemo vidjeti ako će biti što s toga, vrijeme će pokazati...