skužio sam kak se to sredi
evo primjera na Audiu Q7
koristio sam MashSmooth i TurboSmooth u 3DSMaxu
export u .FBX jer ne mogu exportat u 3ds zbog prevelikog broja poligona
ubacio u artlantis i pretvorio u .aof
jedino je bad kaj sad taj objekat ima 65MB a ranije je imao 4,5MB
