Citiraj:
Originally posted by Jelc
Ma bude to ATI ispravil u sljedecim driverima...malo su se zaigrali, ali apsolutno ne stoji tvrdnja koju je netko na forumu izjavio da se UOPCE ne koristi trilinearno filtriranje.
Koristi se, ali ne cijelo vrijeme u punom opsegu
|
hehe to sam bi ja!!! slobodno me navedi punim imenom i prezimenom jer stojim iza svoje izjave...
ne muči mene to što se optimizacija koristi u igrama već to što ju je nemoguće isključiti za npr. potrebe testiranja i kao što je pinsla rekao što ako je u testu 6800 vs. x800 nvidijina kartica radila na trilinearnom filtriranju ,a atijeva na "brilinearnom" (nadam se da sam dobro napisao

)
neću ulaziti u neke duboke rasprave koliko je taj algoritam kod ati-ja u upotrebi,ali ako se u svim testovima vidi da x800 gubi oko 2-5FPS kod podizanja AF sa 4x na 16x nešto je tu sumnjivo...