Pracenje zrake:
http://www.zemris.fer.hr/predmeti/ir.../8_sjenca1.pdf
(Poglavlje "Prijelazni model")
Scan-line:
http://www.zemris.fer.hr/predmeti/ir..._skrivanje.pdf
(Watkinsov postupak)
I da zavrsimo vise sa hardverskim zahtjevima - Da, tocno je da ray-tracing zahtijeva vise resursa

Ostaje slicnost sa javom - sve ce u assembleru raditi brze, ali imas toliko specificnih optimizacija i ustimavanja da gubis dosta vremena. Jednom kad snaga izracunavanja predje odredjenu granicu, ubacuje se dodatna razina apstrakcije ili u ovom slucaju problem se prebacuje u drugo podrucje (npr. sa iscrtvanja na fiziku).