Raytraceing je inače jedna jako fora stvar, radio sam malo s time za faks ali obzirom da se tu radi o pračenju zrake koju vidiš po doslovno cijeloj sceni,u realnom vremenu je JAKO teško to implementirat ( da ne pričam o brzini toga u JAVI 3D ) ...
al sam nek se nastavi pokušavat
