AGP Aperture Size (MB): 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.
Naš dobro nam znani forumaš gregSE se bunio zašto ne opisujemo ovakve opcije kad smo već spori u recenzijama hardwera. Zato je ova opcija posebno detaljno opisana, baš za njega. Ova opcija deklarira veličinu AGP aperturea. Aperture je dio PCI memorijskog ranga koji će koristiti RAM grafičke kartice. Veličina aperturea je veličina sistemskog RAM-a koji grafička kartica može koristiti za pohranjivanje tesktura. Najlakše je izračunati potrebni aperture broj prema formuli: (RAM grafičke korišten za teksture x 2) + 12MB. Ovo znači da je AGP aperture skoro uvijek duplo veći od memorije grafičke kartice. Pitate se zašto je onih 12MB? To je memorija potrebna za virtualno adresiranje (virtualna memorija koja se ne nalazi u fizičkom RAM-u). Win95/98 upotrebljavaju "waterfall effect" - površine su prvo kreirane u sistemskoj memoriji, a kad je ta memorija puna onda se teksture kreiraju i u AGP memoriji i sistemskoj memoriji. Znači memorija je automatski alocirana za potrebe aplikacije.
Nažalost točnog odgovora na pitanje na koliko staviti AGP Aperture Size nema. Radi se o tome da se sve teksture pohranjuju i u video memoriju i u AGP (aperture sizeu). Teksture koje se nalaze u video memoriji "bacaju" se van tek kada se završi njihovo renderiranje. Teksture koje su pak u aperturu se bacaju van tek kada više uopće nisu potrebne. Ovakva vrsta dupliranja nužna je jer u video memoriji nema dvosmjernog komuniciranja. Takva je arhitektura cijele stvari i ne može se zaobići (npr. DirectX tako radi i nikako drugačije). Zbog toga tvrdnja da vam treba manji aperture ukoliko imate grafičku karticu s više video memorije (npr. 128MB) NE stoji. Dobra strana je ta što ako stavite prevelik AGP Aperture Size tada nećete baciti taj višak RAM-a. Tj. ako ste zadali 128MB, a grafička zauzme npr. 100MB, preostalih 28 će biti slobodno za druge procese (dok grafička ne odluči uzeti sve). Naravno, priča se dodatno zakomplicirava jer različiti driveri stvari rade na različite načine. Kako/zašto nije moguće saznati jer su ti isti driveri zaštićeno intelektualno vlasništvo. Gledajući kroz našu praksu, pogotovo s nVidia Detonator driverima, najbolje je AGP Aperture Size staviti na 128MB. Naravno, zato je više nego zgodno imati više od 128MB sistemskog RAM-a.
Preuzeto sa: Najdublje tajne BIOS-a by Frane Borozan
