![]() |
Agp questions...
Sto u biosu da stavim pod AGP FAST WRITE CAPABILITY?
ENABLE ili DISABLE? AGP APERATURE SIZE? sad mi je na 256... zanima me sto to uopce znaci... hvala |
Re: Agp questions...
Citiraj:
|
Re: Re: Agp questions...
Citiraj:
mozes mi malo to pojasniti? :beer: |
Re: Re: Re: Agp questions...
Citiraj:
|
fast writes obavezno isključi i ni ne pomišljaj da ga ikad više uključuješ
a agp aperture smanji na 128 iako ti to manje više ne utječe puno na performanse |
...
kaj sad? jedan kaze da ukljucim a drugi da iskljucim?? prije mi je bilo ja mislim iskljuceno ali sam napravio clear cmos pa je sve doslo na default....
ok a kad kupim grafu sa 128mb onda da stavim aperreture size na 256? |
Re: ...
Citiraj:
Stavi na 128mb. |
fast writes je kod mene uvijek ukljucen ... nema nikakvih probljema
|
Što uopće fast writes radi??
Koliko ja znam FW treba(lo) je uključiti kod R9600, ja sam ga imao po defaultu uključeno na 9600xt agp apejčr ravnaj po sistemskoj memoriji ako imaš 64mb karticu, onda češ valjda staviti više, a ako imaš 256mb karticu onda nemoraš ni staviti ja imam 128mb |
Moja dva frenda s 9000 PRO imaju problema kad je FW uključen. Isključi ga.
nVidia nema problema s FW. :D |
na starijim grafama (9000 nanize) preporucljivo je ISKLJUCIT FW.
procito na mnogo razlicitih mjesta, i svi kazu isto :beer: |
FW obavezno isključiti.
128 MB generalno, a može i 64MB. Nekima je stavljanje na 64 MB riješilo "zastajkivanje" u igrama. Dakle-isključiti i u BIOS-u i u opcijama drivera. |
FW nema neke konkretne svrhe citaj bilo da ti je ukljucen ili iskljucen nemas promjene u igrama ali mozes imat probleme sa stabilnosti
dakle ako ti je dosad bio ukljucen i sve radi i nemas probleme onda ne diraj jer ti nema razlike stavi 128MB za sad |
Slušajte Jelca:smoke:
I Pinslu, dakako:D |
http://www.omegacorner.com/ odi tu i onda grafu koju imaš pa MB BIOS i to si lijepo isprintaj i posloži kako tamo piše i uživaj ... ako buš ima sranja, onda ono kaj je sa *** promjeni u suprotnu vrijednost, inaće AGP u BIOSu nema smisla preko 128 (sa 256 počinju i usporavanja) i FW SLOBODNO isključi ...:beer:
|
Citiraj:
|
AGP Aperture Size (MB): 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.
Naš dobro nam znani forumaš gregSE se bunio zašto ne opisujemo ovakve opcije kad smo već spori u recenzijama hardwera. Zato je ova opcija posebno detaljno opisana, baš za njega. Ova opcija deklarira veličinu AGP aperturea. Aperture je dio PCI memorijskog ranga koji će koristiti RAM grafičke kartice. Veličina aperturea je veličina sistemskog RAM-a koji grafička kartica može koristiti za pohranjivanje tesktura. Najlakše je izračunati potrebni aperture broj prema formuli: (RAM grafičke korišten za teksture x 2) + 12MB. Ovo znači da je AGP aperture skoro uvijek duplo veći od memorije grafičke kartice. Pitate se zašto je onih 12MB? To je memorija potrebna za virtualno adresiranje (virtualna memorija koja se ne nalazi u fizičkom RAM-u). Win95/98 upotrebljavaju "waterfall effect" - površine su prvo kreirane u sistemskoj memoriji, a kad je ta memorija puna onda se teksture kreiraju i u AGP memoriji i sistemskoj memoriji. Znači memorija je automatski alocirana za potrebe aplikacije. Nažalost točnog odgovora na pitanje na koliko staviti AGP Aperture Size nema. Radi se o tome da se sve teksture pohranjuju i u video memoriju i u AGP (aperture sizeu). Teksture koje se nalaze u video memoriji "bacaju" se van tek kada se završi njihovo renderiranje. Teksture koje su pak u aperturu se bacaju van tek kada više uopće nisu potrebne. Ovakva vrsta dupliranja nužna je jer u video memoriji nema dvosmjernog komuniciranja. Takva je arhitektura cijele stvari i ne može se zaobići (npr. DirectX tako radi i nikako drugačije). Zbog toga tvrdnja da vam treba manji aperture ukoliko imate grafičku karticu s više video memorije (npr. 128MB) NE stoji. Dobra strana je ta što ako stavite prevelik AGP Aperture Size tada nećete baciti taj višak RAM-a. Tj. ako ste zadali 128MB, a grafička zauzme npr. 100MB, preostalih 28 će biti slobodno za druge procese (dok grafička ne odluči uzeti sve). Naravno, priča se dodatno zakomplicirava jer različiti driveri stvari rade na različite načine. Kako/zašto nije moguće saznati jer su ti isti driveri zaštićeno intelektualno vlasništvo. Gledajući kroz našu praksu, pogotovo s nVidia Detonator driverima, najbolje je AGP Aperture Size staviti na 128MB. Naravno, zato je više nego zgodno imati više od 128MB sistemskog RAM-a. Preuzeto sa: Najdublje tajne BIOS-a by Frane Borozan :D |
...
ok thnx
:beer: |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 16:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger