![]() |
ati s Unreal enginom?
dogadja mi se da se u novijim igrama powered by zadnjim unreal enginom (splinter cell, Unreal 2) likovi na zaslonu raspadaju na nekakve random kvadratice. Neznam koji je razlog tomu, ako tko ima slicne probleme ili zna za rjesenje za isti - nek se javi.
imam hercules 9700 i 3,2 cat drivere |
Re: ati s Unreal enginom?
Citiraj:
Da li si mjenjao više verzija drivera-Hercules-ove,ATI-jeve,Omega,da li si očistio registry od starih drivera,da li ti je grafička clockana ili flashana,koje postavke kvalitete slike,i sl... Ajd daj malo više informacija... |
A da nije možda problem u modu ili overclocku :D :rolleyes:
|
Citiraj:
Zanimljivo je to da hoće slično delat kad je uključen 2xAA:rolleyes: na svim drugim AA postavkama dela fino... |
odgovor
ovako; karticu sam nabavio nedavno, hercules 3d prophet 9700; prilikom montiranja prva stvar koja me je na moment zbunila je trazenje (po prospektu!) da kartica bude utikana na dodatni napon tj. dva dodatna napona (na power kabel od diska i kucista.) Spojio sam je, po nekakvoj logici, na samo jedan (preostali) power cable koji je ostao neupotrebljen u kucistu.
Kasnije sam instalirao drivere, najnovije drivere 3,2 koji su, mislim, i danas aktualni i stavio sam odgovarajuci (zadnji) control panel. Prvo sam probao Unreal; iskoristio sam ga kao svojevrsni tehnology demo. Frame rate je bio fenomenalan na postavkama 1024 x max detail x 100 HZ X 4x AA; bez A filtheringa. Anomalija koja je uskoro uslijedila cinila mi se vise kao kakav bug. Ali nakon sto sam pokrenuo Splinter Cell pa kasnije i Morrowind slicna stvar se ponavlja. Po likovima se pojavljuju nekakvi kvadratici, imam dojam da se raspadaju (kao kad liku iz Invisible man-a opada srebro s koze...). Graficka je uparena sa 2500+ barton procesorom, epox 8rda+ maticnom i 512 (2x 256 Kingmax) memorijom. Zanimljivo je da No one lives forever 2 izvrsno radi i neradi slicne probleme; GTA3 i MGS2 takodjer. Drivere jos nisam stigao promijeniti. Registy je clean a kod prethodno navedenih igara anomalije se pojavljuju i kad skinem AA. Mozda se prebacim na 2.5; sto vi mislite? |
Re: odgovor
Citiraj:
Probaj ovako-skini si OMEGA 3.1 i probaj Unreal2,pa vidi... Da li imaš clockan FSB ili memoriju na grafičkoj,koliko jako napajanje,mislim do pucannja tekstura ne dolazi tek tako... |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 06:34. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger