PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (http://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (http://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (http://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=207317)

Jelc 12.01.2011. 21:43

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
 
Budemo otvorili novu temu čisto da ne spamamo postojeće tri:)

Citiraj:

Q: What will be the biggest difference between S.T.A.L.K.E.R. 2 and the previous games, if any?
A: In brief, S.T.A.L.K.E.R. 2 will offer new story, new set characters (with some good old ones) and, of course, the new engine powering it.

Q: Will there be more of a survival element to STALKER 2?
A:Yes.

Q:What features have been removed/compromised in the PC version due to the multiplatform release?
A:Since we develop primarily on PC, you won't see any compromises in the PC version. The key difference between the PC and console versions will be the beauty of graphics (meaning PC will offer more of visual effects).

Q:Will there be any new kinds of interaction with NPCs?
A: How do you mean? It's difficult to answer this one.

Q:Will Sidorovich be in S.T.A.L.K.E.R. 2?
A:I will refrain from answering this one for now.

Q:Will the faction wars return?
A:No.

Q:Will the interface (inventory, map, etc) on the pc version suffer (like other games have) by trying to cater for console systems?
A: No, whatsoever.

Q:Will there be any new mutants?
A:Yes.

Q:How many weapons will be in Stalker 2?
A:It's difficult to give the quantitative figure at this point.

Q:Which part of the zone will it take place? Or is it the zone at all?
A:We'll be locating the game in the triangle of CNPP, the cities of Chernobyl and Chernobyl 2 (where the huge antenna is located).

Q:Is Zone going to be a large single ?
A:Let's postpone this question for now.

Q:Will it support DX11?
A:Yes.

Q:Will we see more X-Labs and secret underground complexes?
A:Yes.

Q:Will GSC expand on the import-a-weapon feature introduced with Nimble, and allow players access to more varied and custom weapons from outside the Zone by importing them through specialist contacts?
A:We have some interesting new ideas on this matter.

Q:Will artifacts be something we can go out and transmute through Anomalies?
A:No. However, the area of artifact application will expand.
http://www.facebook.com/topic.php?ui...=254#topic_top

blava 12.01.2011. 23:22

http://www.hcl.hr/vijesti-stalker-2-...a-5300-27.html

Evo malo i ovdje

joolka 12.01.2011. 23:29

..heh ,jedina igra zbog koje mjenjam konfiguraciju kad izadje :)

Brko 13.01.2011. 00:04

Citiraj:

Q:What features have been removed/compromised in the PC version due to the multiplatform release?
A:Since we develop primarily on PC, you won't see any compromises in the PC version. The key difference between the PC and console versions will be the beauty of graphics (meaning PC will offer more of visual effects).
dakle, nova grafička će se kupiti tada :D

Citiraj:

Q:Will there be any new kinds of interaction with NPCs?
A: How do you mean? It's difficult to answer this one.
valjda je mislio da ga pozoveš u birtiju i okreneš par rundi :D

Citiraj:

Q:Will the faction wars return?
A:No.
Šteta, no free shopping. U Call of Pripyat inače sam tak lepo znal zaradit na mrtvima iz Dutyja i Freedoma nakon međusobne makljaže. Ipak, CoP je završio tako da su se rasformirale obje frakcije.

Citiraj:

Q:Will there be any new mutants?
A:Yes.
bilo bi i vrijeme. mutanti su u sve 3 igre isti, samo u CoP-u su tu Chimera i Bureri kao novi.

Citiraj:

Q:Which part of the zone will it take place? Or is it the zone at all?
A:We'll be locating the game in the triangle of CNPP, the cities of Chernobyl and Chernobyl 2 (where the huge antenna is located).
City of Chernobyl je jako mali, a Chernobyl 2 ne postoji, dakle to će biti izmišljeni grad. Možda to bude onaj zagubljeni "Dead City" koji je trebao biti u Oblivion Lostu i koji će biti u Lost Alpha modu za SoC.
BTW, huge antena iliti DUGA-3 je locirana u Limansku u CS-u, koliko misle tih antena nakrkati po igri :D

Citiraj:

Q:Will we see more X-Labs and secret underground complexes?
A:Yes.
Hell YES!!! :D

Citiraj:

Q:Will GSC expand on the import-a-weapon feature introduced with Nimble, and allow players access to more varied and custom weapons from outside the Zone by importing them through specialist contacts?
A:We have some interesting new ideas on this matter.
a joj, opet ćemo morat bubrege prodavati za prave igračke, kao i CoP-u kad smo od Nimbla kupovali unique stvari.

kaj su rekli, 2012?

hammer_of_thor 13.01.2011. 07:49

Citiraj:

Q:What features have been removed/compromised in the PC version due to the multiplatform release?
A:Since we develop primarily on PC, you won't see any compromises in the PC version. The key difference between the PC and console versions will be the beauty of graphics (meaning PC will offer more of visual effects).
O DA! :)
Jako lijepo.

Kao i ovo:

Citiraj:

Q:Will the interface (inventory, map, etc) on the pc version suffer (like other games have) by trying to cater for console systems?
A: No, whatsoever.
Bilo je onih vijesti o mogučem Cry-engineu u novom STALKERU čega su se svi zgražali.
Osobno mislim da nebi to nikako loše izgledalo.
Zona pod bljeskom olujnog neba u noći i sa nekim modovima izgleda breathtaking, mogu samo zamisliti kako bi to izgledalo sa Cry Engineom :)

Makar, ako bi stavljanje dotičnog enginea značilo kraj za modanje ove igre kako je danas, onda ipak ne hvala. Jer je comunity napravio ovog serijala savršenstvo.

I guess we will never know.

Antiša 13.01.2011. 09:11

Potvrđeno je da se igra primarno razvija za DX11 i da će "novi" engine biti puno naprednij od staroga. Također nastavak ce biti više orjentiran RPG stilu.
http://www.hcl.hr/vijesti-stalker-2-...a-5300-27.html

Brko 13.01.2011. 11:32

Citiraj:

Autor Antiša (Post 1823291)
Potvrđeno je da se igra primarno razvija za DX11 i da će "novi" engine biti puno naprednij od staroga. Također nastavak ce biti više orjentiran RPG stilu.
http://www.hcl.hr/vijesti-stalker-2-...a-5300-27.html

da malo pažljivije pročitaš ovu temu, vidio bi da je Blava već postavio ovaj link :D
kako će to biti više orjentiran RPG stilu? pa to je RPG/FPS igra. ne znam kako može biti orjentiranija na RPG :D

Jelc 13.01.2011. 11:36

A valjda bu se skupljala jaja čudnih gmizavaca i ljekovito bilje pa bu ti Sidorovich dal bullet-proof ćega ili nekaj slično:p

Brko 13.01.2011. 12:33

Citiraj:

Autor Jelc (Post 1823400)
A valjda bu se skupljala jaja čudnih gmizavaca i ljekovito bilje pa bu ti Sidorovich dal bullet-proof ćega ili nekaj slično:p

nakon nekoliko godina provedenih u Zoni, nisam primjetio nikakvog gmizavca, a ni spodobu koja leže jaja. sve je uglavnom bilo na 2/4 noge i sa zubima :D jedino ak sada uvedu kakvog pitona :D

hammer_of_thor 13.01.2011. 15:36

Citiraj:

Autor Drug Brko (Post 1823427)
nakon nekoliko godina provedenih u Zoni, nisam primjetio nikakvog gmizavca, a ni spodobu koja leže jaja. sve je uglavnom bilo na 2/4 noge i sa zubima :D jedino ak sada uvedu kakvog pitona :D


Mogu stavit krokodile po Swampu :D

blava 13.01.2011. 15:37

Mogli bi uvesti kakva prijevozna sredstva,mozda i kakve pripitomljene mutante haha

Jelc 13.01.2011. 16:53

Citiraj:

Autor Drug Brko (Post 1823427)
nakon nekoliko godina provedenih u Zoni, nisam primjetio nikakvog gmizavca, a ni spodobu koja leže jaja. sve je uglavnom bilo na 2/4 noge i sa zubima :D jedino ak sada uvedu kakvog pitona :D


A kaj sad, kupljenje jaja i ljekovitog bilja je difoltna stvar za svaki RPG koji drži do sebe:D

Mladenxy 13.01.2011. 19:45

Bogme zona je postala moj drugi dom a kada izađe dvojka mogla bi postati i prvi :D .Jedino se malo pribojavam konzolitisa s obzirom da izlazi na svim platformama .

Roberto 13.01.2011. 20:05

Ajme kad će više :D

Jedina igra na vidiku koja je vrijedna čekanja, al i i za nju sam nestrpljiv.

Past ću pu napast i po n-ti put proći SoC ili CoP s nekim novim modom :D

Nadam se da je istina to kaj pišu da će PC verzija biti kak spada i da o konzolitisu nećemo pričati. Živo me zanima kak će to izgledat u novom enginu.

Također, nadam se da neće otići u RPG više nego što su prethodna tri STALKERA bila.

xGAME 13.01.2011. 23:21

Citiraj:

Autor hammer_of_thor (Post 1823267)
O DA! :)
Bilo je onih vijesti o mogučem Cry-engineu u novom STALKERU čega su se svi zgražali.
Osobno mislim da nebi to nikako loše izgledalo.
Zona pod bljeskom olujnog neba u noći i sa nekim modovima izgleda breathtaking, mogu samo zamisliti kako bi to izgledalo sa Cry Engineom :)

Makar, ako bi stavljanje dotičnog enginea značilo kraj za modanje ove igre kako je danas, onda ipak ne hvala. Jer je comunity napravio ovog serijala savršenstvo.

I guess we will never know.

Taj engine ne bi nikako htio vidjet u toj igri, iz razloga jer bi najvjerojatnije dobili još jedan benchmark, a i teško da bi postigao takav efekt, i prikazao taj svijet u igri kakvim ga prikazuje xray.

Omerta 13.01.2011. 23:29

Citiraj:

Autor blava (Post 1823681)
Mogli bi uvesti kakva prijevozna sredstva,mozda i kakve pripitomljene mutante haha

Prijevozno sredstvo? Moš mislit, ubilo bi doživlaj zone, zvukova, šumova, nasumičnih i nenadanih napada živina, postoji Stalker i postoji sandbox žanr :D igraj gta ako ti je do vožnje..
Citiraj:

Autor Mladenxy (Post 1823893)
Jedino se malo pribojavam konzolitisa s obzirom da izlazi na svim platformama .

Igra je prvenstveno za pc, izrada je na pc-u za pc ;) jedino se vlasnici konzola mogu pribojavat PColitisa, pored toga neće moć uživat u brdu efekata.. no ionako je stalker brutala što se tiče svijetlo-sjena tako da, ajde..
Citiraj:

Autor Roberto (Post 1823905)
Također, nadam se da neće otići u RPG više nego što su prethodna tri STALKERA bila.

Ovisi, ako će bit kako kažu što se tiče većeg doživljaja i 'borbe' za preživljavanje to bi bilo odlično..
Ma vjerujem da dvojka neće podbacit jer su svjesni što publika želi i koliko su visoko letvicu podigli sa serijalom..

blava 14.01.2011. 13:36

@Omerta pa ako ce biti ogroman svijet STALKER-a dvojke,zasto ne?
Neki modeli automobila karakteristicni za podrucje Rusije,koliko sam cuo,u prijasnim STALKER nastavcima su trebali biti automobili,ali nazalost su izbacili.

xGAME 14.01.2011. 19:24

Citiraj:

Autor blava (Post 1824407)
@Omerta pa ako ce biti ogroman svijet STALKER-a dvojke,zasto ne?
Neki modeli automobila karakteristicni za podrucje Rusije,koliko sam cuo,u prijasnim STALKER nastavcima su trebali biti automobili,ali nazalost su izbacili.

Da, auti su inače trebali biti po defaultu u igri, čak i ona pre alpha verzija ih ima ako ste igrali to, razlika izemđu onda i sada ove igre je dosta velika, ne mislim sada na grafiku, nego su dosta toga izbacili kasnije iz igre, tipa neke mape, aute, likove, questove, objekte itd

Omerta 14.01.2011. 19:31

Citiraj:

Autor xGAME (Post 1824698)
Da, auti su inače trebali biti po defaultu u igri, čak i ona pre alpha verzija ih ima ako ste igrali to, razlika izemđu onda i sada ove igre je dosta velika, ne mislim sada na grafiku, nego su dosta toga izbacili kasnije iz igre, tipa neke mape, aute, likove, questove, objekte itd

Sve je to izbačeno sa razlogom, i na kraju je ispalo odlično, što smo se i mi naravno u to uvjerili igrajući serijal.. A ponavljam, prijevozna sredstva nebi pozitivno utjecala na gameplay, jer kako biš onda istraživao livade i šume sa skrivenim stvarima, artefakte razbacane naokolo, itd.. Stalker jednostavno nije takav žanr..

Jerry 14.01.2011. 19:38

@svi koji govore o automobilima u SVIM STALKERIMA:

U SoCu sam vozio traktor, Ladu, Moskvicha i onaj BMP ispred military baze u Kordonu.
U CSu sam takodjer vozao sto je bilo ispravno! :D
Dok vozis mozes pucat iz pistolja! :)
Samo je jedna "caka" bila u pitanju - u kontrolama po defoultu nije bio postavljen key za IGNITION! ;)

xGAME 14.01.2011. 21:04

Citiraj:

Autor Omerta (Post 1824711)
Sve je to izbačeno sa razlogom, i na kraju je ispalo odlično, što smo se i mi naravno u to uvjerili igrajući serijal.. A ponavljam, prijevozna sredstva nebi pozitivno utjecala na gameplay, jer kako biš onda istraživao livade i šume sa skrivenim stvarima, artefakte razbacane naokolo, itd.. Stalker jednostavno nije takav žanr..

Osobno nisam nigdje rekao da žalim za autima, i slažem se da bi se igra time poremetila, barem se meni kada sam stavio mod koji omogućuje vožnju.
No ne bi ni požali da stave možda par voznih sredstava, ali sa mogučnošću kvarenja, i da jednom kada se pokvari bi bilo jako teško to nazad popraviti ili naći rezervne dijelove ili nešto slično tome.

weaponx 16.01.2011. 12:33

Piše da će igra bit više orijentirana na preživljavanje, uvođenje prijevoznih sredstava bila bi kontradikcija tome jer bi mogli brže i sigurnije putovat zonom. Možda se eventualno pojave kakvi modovi sa vozilima ali čisto sumnjam da ćemo se voziti na mutantima. Po mojem mišljenju trebali bi se više orijentirat na male stvari koje su do sada bile u drugom planu kao što su hrana i piće (ne može se živjet samo od vodke) i spavanje (možda da uvedu kakve kolibe kao npr. u Far Cry 2).

Michel 16.01.2011. 17:47

Uglavnom nadajmo se iznimno dobroj grafici. Ja namjeravam promijenit komp
tek godinu nakon izlaska tog stalkera. Iskustvo me naučilo da ga nije dobro
ni igrat nego godinu otkad izađe tako da bi mogo bit sretan ako su
Maje falile sa svojim kalendarom. :kafa:

Brko 17.01.2011. 10:30

al ste nadrobili gluposti ovdje. nebi bilo loše da se ova tema zaključa dok se ne pojave neke nove vijesti o tome, jer sada će se još početi dorbiti o boji njuške na Snorkovima. :D

drazac 08.10.2011. 11:05

STALKER 2 ce koristiti "always online DRM"

Dali ce to imati utjecaj na moguce modove?

flyer1 08.10.2011. 13:19

heh, ovo bi mogla bit prva 'cloud computing' igra :D

nek oni samo nju srede kako spada, naće se pokoja kuna da se to kupi/igra/uživa.

Perki 08.10.2011. 13:56

Citiraj:

Autor flyer1 (Post 1994253)
heh, ovo bi mogla bit prva 'cloud computing' igra :D

Pa i nije baš. Onlive servis funkcionira već neko vrijeme, tu je i Diablo 3, a i Ubisoft isto svako malo izvodi gluposti na tu temu.

Michel 09.10.2011. 13:02

Evo ovako riječ dvije.... Imam na steamu sve stalkere original i sada evo jedne velike primjedbe koju se nadam da će ispravit u stalkeru 2.
To je multiplayer.... meni je na svakom od dosad objavljenih veliki lag neigrivo je skroz. Dok bi po onoj zoni multi mogao bit isto tako jako zabavan, bar neko vrijeme nakon prelaska singleplayera.

Budimo realni single je strašno zanimljiv prvi prelazak. Kasnije kad je igra patchana i modana može se još ugodno igrat neko vrijeme ali ako multi ne postoji to je veliki hendikep.


Zamislite samo naganjanje po zoni u dx11, kiša, mutanti okolo predobro.

draksa 09.10.2011. 13:19

Po meni bi jos bolje bilo da dodaju neki co-op kao sto to Dead Island ima :D

drazac 09.10.2011. 14:53

From twitter
Citiraj:

Autor gscstalker
Stalkers I will confirm the legitimacy of the drm "news" next week. Suffice it to say this is the first I've heard about it. So relax :)



Sva vremena su GMT +2. Sada je 00:23.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2023 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger