AMD je bacio sve karte na konzole kada je gaming u pitanju. Na tom tržištu imaju zagarantiranih 100+ miliona prodanih primjeraka i to samo na jednoj konzolaškoj platformi.
|
Konzole pogotovo trebaju efikasnije proizvode. A AMD-u cak ni 7nm i nova arhitektura ne pomazu da se uopce priblize nvidiji. 180W TDP je previse ako ce performanse biti oko 2070. S tim TDP-om bi trebali prebaciti RTX 2080.
|
slažem se.
i ova "nova" ahitektura, RDNA, im je shit. sa 7nm prednosti oni još uvijek nemogu konkurirati watt vs watt. em guraju compute gpu čipove u gaming, em guraju skupi i nedobavljivi hbm2. |
Bit će dovoljno efikasne da ih nije problem ohladiti, u konzolama nemaju direktnu konkurenciju i nema direktnih usporedbi pa nisu prisiljeni ganjati neke klokove. Snage neće faliti jer developeri iskoriste svaki tranzistor...HD 5850 u ps4 slimu još uvijek radi grafička čuda, di neće novija arhitektura.
|
Citiraj:
Doduše efikasost im nikad nije bila loša na malim voltažama, kad se diže onda efikasnost sve više opada, što se naročito vidi u najjačim dedicated gpu sa stock postavkama Citiraj:
Davno sam rekao da će se na 7nm borit sa nvidijom na 12/16nm po efikasnosti. Čak je pitanje kolika će biti potrošnja Citiraj:
|
Gledajte to na drugi način. Efikasnost nije problem, vec eventualno performanse. Vec se pokazalo npr da vega je vrlo efikasna, ali to nestaje u high endu gdje krivulja eksponencijalno bjezi. A s obzirom na sve sto je mladenxy vec rekao, ubiti nema problema ;)
Tj. Nova konzola ce biti daleko jaca i po pitanju GPU i po pitanju CPU, od prosle, i to vjerojatno ajmo reci uz istu potrošnju. To sto konkurencija nudi u PC svijetu, njih očito ne dira. Postoje očito vazniji argumenti od dodatne konjske snage koju vi gledate. |
Citiraj:
|
Sreća kod novih konzola je što će imati najjači cpu ikad (naravno i u kontekstu svoga vremena). Jer dosad nisu bili "ništa posebno" ni u vrijeme izlaska.
Trenutne konzole su cpu bottleneckane do bola. Zato i forsiraju 4K rezolucije u ovim "pro" i "x" verzijama, jer gpu hedrooma ima, dok cpu koči sve živo. Digital foundry je napravio neku simulaciju one AMD kineske konzole sa R5 1400 i ona je sa manje "gpu mesa" od xbox one x imala oko duplo veći fps (+/-), pogotovo minimume, sa manje gpu teraflopsa. Next gen će imati još znatno jači cpu (8c16t zen2) i sigurno dosta jaču gpu, čak i da Navi ne ispadne nešto posebno jer će sa 7nm dobiti dosta die area. Tako da će konzole biti brutalne, još kad se uzme u obzir da iz njih izvuku sve do zadnjeg atoma... Kaže mi frend jučer - jbte ako će konzole imati 8c16t - moram hvatati taj 12 core ryzen za desktop, jer moraš imati headrooma naspram konzol specsa, jer pc uvijek ima nekog overheada :D |
Da, jaš ak je istina da ima 24 gb brzog rama kojeg će naravno koristiti kao vram, jao si ga nama sa portovima :D
|
Samo računaj da je kod konzola unificirani ram (zajednički sistemski i od gpu), pa na to gledaj kao 16gb radne i 8 video memrije, eventualno 12gb + 12gb radi 4K i sl.
|
Jasno, samo bile su glasine da dev kitovi imaju 32 gb rama :D
|
Citiraj:
|
AMD Radeon RX 5000 With Navi GPUs A Hybrid of RDNA & GCN Chip Architecture – Pure RDNA Based ‘Navi 20’ GPU Coming in 2020
Citiraj:
|
|
GCN ISA i Navi arhitektura - tako bi nekako bilo tocnije za reci. Ne vjerujem da ce AMD uskoro "napustiti" GCN, samo ce raditi nove arhitekture koje su temeljene na GCN ISA.
GCN je AMD-u nesto kao x86 za CPU, a Polaris/Vega/Navi su ekvivalent Bulldozer/Excavator/Zen. |
Citiraj:
|
Citiraj:
To direktno potvrđuje i AMD-ov inženjer: https://www.phoronix.com/forums/foru...-5-3-mesa-19-2 |
Nek je zovu kako hoće, na kraju krajeva sudi im se po samim karakteristikama - performanse, potrošnja, cijena, konkretni cooleri itd.
|
Zanimljivo. AMD gleda na GCN kao ISA-u, ne kao mikroarhitekturu.
|
Citiraj:
https://en.wikipedia.org/wiki/Graphi...ext#Iterations Vega bi trebala biti zadnja GCN mikroarhitektura (za desktop gaming segment). Navi će biti GCN ISA i RDNA uArch. Madboy je napisao odličnu analogiju. Citiraj:
Citiraj:
S tim da ljudi bez razloga pljuju GCN. To je izvrsna mikroarhitektura koja je još uvijek relevantna u datacenter scenarijima. |
Zapravo GCN bi trebao biti MAKROarhitektura - a ovo - hawaii, fiji, vega, polaris itd. - mikroarhitektura unutar te GCN familije odnosno makroarhitekture
Kao kod procesora - intel core - makro, a sandy, ivy...skylake - mikroarhitektura. Odnosno zen makro - summit ridge, raven ridge, pinnacle ridge, matisse - mikro Ovo za GCN kao da je instruction set mi nema smisla, zvuči kao hvatanje za slamku i izgovor što će 100 godina vući jedan te isti makro, uz modificiranje. Odnosno rekli su da RDNA novi makro... |
Citiraj:
https://en.wikipedia.org/wiki/Microarchitecture Zen je bio nova mikroarch s obzirom na Bulldozer, Intel već generacijama vrti iteracije iste mikroarch. Ako na keynoteu kažu da je nova arhitektura, onda je. AMD je američka kompanija i bilo kakva neistinita informacija te vrste je laganje investitorima i vrlo lagano podložna velikim tužbama :D Tako da čisto sumnjam da su rekli da je nova arch, a da je to rebrandirani GCN ili štoveć. Po glasinama sam bio uvjeren da nisu ništa mijenjali za Navi što se tiče arch pa sam ostao ugodno iznenađen, ali to govori koliko ljudi po internetu spekuliraju bezveze i lažu da imaju dobre izvore. |
Spominjalo se u medijima kao nova macroarhitektura (u kontekstu "familije" proizvoda)
Citiraj:
Ako je bulldozer micro i zen micro, što su onda bulldozeru - vishera, kaveri, carizzo, odnosno kod zena summit rigde, pinnacle ridge, matisse... Citiraj:
|
Citiraj:
|
Citiraj:
Postoji ISA (instruction set) i uArch (implementacija ISA-e). Možeš imati više raznih uArch koji implementiraju istu ISU: 1. Bulldozer i Zen su implementacija x86 (AMD64) ISA-e (nije potpuno ista ISA, ali konceptualno je). Složit ćemo se da su Bulldozer i Zen ipak različite arch :) 2. Vega i Navi su implementacija GCN ISA-e. RDNA bi trebala biti nova uArch. Ono malo što znam je da GCN uArch ima ograničenje od 4 shader engina što je neefikasno pri većem broju compute unita. Primjer: 1. RX 570 ima 32 CU (8 po shader enginu) 2. RX 580/590 imaju 36 CU (9 po SE) 3. Vega 56 (14 po SE) 4. Vega 64 (16 po SE) Sve iznad 56 compute unita je već neizbalansirana arhitektura gdje je jedan shader engine zadužen za previše compute unita, tj. možda je bolje reći neizbalansiran za gaming scenarije jer ta arhitektura je i dalje odlična za compute/scientific scenarije. Iskreno se nadam da su Navijem uspjeli zaobići ovo ograničenje jer to znači da bi mogli staviti više compute unita koji bi onda bili efikasni i mogli konkurirati nVidiji u high-endu. Krajem ove godine se vjerojatno prebacujem na development igara, pa ću možda i naučiti malo više o hardveru :D |
Covik objasnio. :beer:
Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk |
|
Videocardz ima službeni slajd s performansama 5700XT. Fajt sa 2070?
|
Yup, ta priča je od početka (još dok nije bilo RTX 2070, nego gtx 1080 kao ekvivalent).
Mene konretno zanima neki slabiji model i cijene. |
Citiraj:
Sent from my SM-G965F using Tapatalk |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 08:44. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2023 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger