PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Gaming (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Battlefield 6 (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=320882)

Mario92 06.11.2025. 11:11

Citiraj:

Autor Promo (Post 3829307)
Sve to stoji za HLL da partije ne traju preko sat vremena. Down time je ogroman. Uz to se syebem naci server gdje pricaju engleski. Pise ENG, udjem a oni poljaci. Kikaju te ako ne koristis mikrofon. Nema gorih likova do takvih panjeva koji misle da su video igre bitnije od zivota.


Spojiš se na neki legit server, ima ih dosta ali su uvek popunjeni. Da, mikrofon je obavezan, igranje u squadu je obavezno, to i je poanta i zabava, teamplay, osjećaj postignuća, strategije, zajebancija itd :stoopid: Meni takve igre pašu a nisam panj nit mislim da su igre bitnije od života, zapravo bi rekel da je obratno.

Ali ok, vjerojatno sam fulal sa pretpostavkom da tražite takvu vrstu igre s obzirom na žalopojke, mislim da ni sam bog vam nemre pomoći :D

Promo 06.11.2025. 17:02

Citiraj:

Autor Mario92 (Post 3829398)
Spojiš se na neki legit server, ima ih dosta ali su uvek popunjeni. Da, mikrofon je obavezan, igranje u squadu je obavezno, to i je poanta i zabava, teamplay, osjećaj postignuća, strategije, zajebancija itd :stoopid: Meni takve igre pašu a nisam panj nit mislim da su igre bitnije od života, zapravo bi rekel da je obratno.

Ali ok, vjerojatno sam fulal sa pretpostavkom da tražite takvu vrstu igre s obzirom na žalopojke, mislim da ni sam bog vam nemre pomoći :D

A nisam ja kolega mislio na tebe. Igrao sam ja HLL neko vrijeme. Mislim da sa steamom i konzolom imam stotinjak sati.
https://i.postimg.cc/R0S0kw5d/image.png


Vec kazem da postoji malo histerija od strane igraca koji ganjaju simulacije. Realno no liferi jer traze mikrofon, u imenu servera pise ENG a oni pricaju poljski. I sta ocekujes od sireg komjunitija. Isto tako histerija ako ti naredi da mu beres po mapi resurse sat vremena i poslije da mu loadas top dok on gadja maglu. Mislim, nisam ti ja magare.


Kontam simulacije, i sam sam deep in sim racing, ali sve su to video igre. Meni je problem sto ja za HLL moram odvojiti sat i pol. Cesto to bude i preko 2h. Izlazak u sred partija nema smisla. Ali eto i da neko ne koristi mikrofon, vrlo lako moze biti jako dobar medic i biti od koristi.


A to da li nam ima pomoci, sve sto hocemo je BC2/bf3/bf4. Niko nista puno ne trazi vec neki ok standard od prije 15 godina. A HLL, red orchestra, arma, squad su ipak drugi vid igara. Nema ni jednu dodirnu tacku BF6 osim sto je FPS.

Tajl3r 07.11.2025. 00:08

HLL 782 sata ali igram od alfe ju ju,mikrofon da ali vise ljudi ne koristi u zadnjih godinu dana nego sta korsti .
npr. Commandera bez mikrofona nikako ,ostalo moze proć ako pratis ekipu i pomažeš a ima i ingame chat ...
BF 6 sam se pomirija boljeg nema sat dva max kad se može i adio


Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk

Promo 10.11.2025. 22:17

Updates for 1.1.1.5:Fixed an exploit allowing players to ascend and access unintended areas when standing on a XFGM-6D Recon Drone by hitting it with the Sledgehammer.
  • Fixed an issue where Lock-Guided Missiles did not get countered as expected when met with enemy countermeasures such as flares.
  • Fixed an issue where vehicles did not spawn correctly in Breakthrough and Conquest.
  • Fixed multiple Battle Royale issues affecting match flow, squad revives, and End of Round transitions.
  • Addressed progression, audio, and UI issues, improving overall clarity, reliability, and immersion.
CHANGELOG
PLAYER:
  • Fixed an issue where dispersion would be higher than intended when going from sprint to firing in ADS.
  • Fixed an issue where dispersion would incorrectly scale with movement speed and always assume the player is moving at maximum movement speed for the stance.
  • Tuned landing animation to reduce excessive camera and weapon movement when aiming down sights, improving visual stability during and after landing. This update also resolves instances where the ADS aim could be displaced when sliding.
VEHICLES:
  • Fixed an issue where Lock-Guided Missiles did not get countered as expected when met with enemy countermeasures such as flares.
GADGETS:
  • Fixed an exploit allowing players to ascend and access unintended areas when standing on the XFGM-6D Recon Drone by hitting it with the Sledgehammer.
MAPS & MODES:
  • Fixed an issue where vehicles did not spawn correctly in Breakthrough and Conquest.
  • Fixed an issue where matches sometimes would start with all sectors and objectives active at the same time.
  • Fixed an issue in Strikepoint on Siege of Cairo where destruction did not reset at halftime.
UI & HUD:
  • Fixed an issue in Vehicle Customisation locked Anti-Air Vehicle presets did not display their unlock criteria as intended.
PROGRESSION:
  • Fixed an issue where the shotgun weapon challenge “Kill 5 Enemies With a Shotgun Without Reloading” did not complete properly.
  • Fixed an issue where progress for the “Engineer Specialist 3” Assignment did not save correctly.
PORTAL:
  • Fixed an issue where “SpawnLoot” would not spawn Ammo or Armor.
  • Fixed an issue where players with community creations privileges set to Block could still access user-generated Community Experiences when the party leader hosted a match.
AUDIO:
  • Fixed an issue where activating the BF PRO Radio Channel through the Commorose did not play any sound.
REDSEC
PLAYER:
  • Fixed an issue where Battle Royale (Quads) matches did not end after the last team was eliminated.
  • Fixed an issue where being killed immediately after a mobile respawn completed could result in the squad being eliminated instead of reviving remaining teammates.
  • Fixed an issue where players could become stuck in a top-down view of the map after redeploying.
  • Fixed an issue where players retained their Second Chance after redeploying and did not transition to the End of Round screen after their next elimination.
UI & HUD:
  • Fixed an issue where all squad members displayed the same highlighted stat on the Squad Placement screen.
PROGRESSION:
  • Fixed an issue where the “Battle Royal Master Challenge 4” did not track progress correctly.

carnage88 11.11.2025. 11:33

Aj da se i ja malo istresem!
Imam 60h u bf6, i pola života u bf2, bfbc2, bf3, bf4... kad bi vam rekao da mi je bf promijenio život nebi mi vjerovali. Radi te jbne igre sam kupio svoj prvi hi-end pc i od tamo je sve krenulo. Sam sebe uvjerih da se može više!

...ugl...

Koliko vidim igra je više naklonjena na konzolaše nego na pcmr, što je njesra. Od menija do kontrola i kojekakvih pizdarija, no vidim da se stvari polako mijenjaju pa možda ima nade kroz neko vrijeme da se stvari poboljšaju generalno.

Mislim ista stvar je bila sa bf4, oko pola god do god je trebalo da se stvari srede.

Sad ono što mene najviše smeta je to da jbno igra dozvoljava da se igra u stilu cod-a ne onog prvog il drugog il trećeg (codmw). Znači uklizavanja, skakanja, čučanja, ležanja koja su animacijski prebrzi. Točnije da se te stvari uspore kao i generalno da igra se uspori malo, jer to nije onakav bf kakav ja pamtim. Isto zvuk i animacija pucanja ne štima, il sam ja lud :D

Evo jedan primjer: u bf4 kad stavljaš tipa spawn beacon, prvo ga odabereš tek onda ga možeš stavit na pod il gdje već igra dozvoljava. Dok na bf6 pukneš tipku ovaj ga plejsa. Takve sitnice rade igru nepotrebno ubrzanom. Kužim ja da je možda to QOL feature, no očito nitko nije razmišljao o tome i kako utječe ili možda je? Nekako mislim da je cilj da sve bude što brže jer danas nitko nema vremena što je ironija :stoopid:

Bf je bio uvijek igra taktiziranja i planiranja, to se nagrađivalo. Team work je bio baza svakog moda te je donosilo zadovoljstvo.

Smrt matchmakingu! Živili dedi serveri!

Za kraj malo nostalgije. 18+



:goodnite:

Neo-ST 11.11.2025. 12:00

Citiraj:

Autor carnage88 (Post 3830158)
Aj da se i ja malo istresem!
Imam 60h u bf6, i pola života u bf2, bfbc2, bf3, bf4... kad bi vam rekao da mi je bf promijenio život nebi mi vjerovali. Radi te jbne igre sam kupio svoj prvi hi-end pc i od tamo je sve krenulo. Sam sebe uvjerih da se može više!

...ugl...

Koliko vidim igra je više naklonjena na konzolaše nego na pcmr, što je njesra. Od menija do kontrola i kojekakvih pizdarija, no vidim da se stvari polako mijenjaju pa možda ima nade kroz neko vrijeme da se stvari poboljšaju generalno.

Mislim ista stvar je bila sa bf4, oko pola god do god je trebalo da se stvari srede.

Sad ono što mene najviše smeta je to da jbno igra dozvoljava da se igra u stilu cod-a ne onog prvog il drugog il trećeg (codmw). Znači uklizavanja, skakanja, čučanja, ležanja koja su animacijski prebrzi. Točnije da se te stvari uspore kao i generalno da igra se uspori malo, jer to nije onakav bf kakav ja pamtim. Isto zvuk i animacija pucanja ne štima, il sam ja lud :D

Evo jedan primjer: u bf4 kad stavljaš tipa spawn beacon, prvo ga odabereš tek onda ga možeš stavit na pod il gdje već igra dozvoljava. Dok na bf6 pukneš tipku ovaj ga plejsa. Takve sitnice rade igru nepotrebno ubrzanom. Kužim ja da je možda to QOL feature, no očito nitko nije razmišljao o tome i kako utječe ili možda je? Nekako mislim da je cilj da sve bude što brže jer danas nitko nema vremena što je ironija :stoopid:

Bf je bio uvijek igra taktiziranja i planiranja, to se nagrađivalo. Team work je bio baza svakog moda te je donosilo zadovoljstvo.

Smrt matchmakingu! Živili dedi serveri!

Za kraj malo nostalgije. 18+

:goodnite:

Pozdrav kolega i slažem se sa svime.
Osjećam se kao da bi mogli otvoriti neki klub za nas nostalgične veterane :D
Arica Harbor i BFBC2, što reći, sve znaš.
:beer:

P.S.
Ja ih roštiljam redovito, u nadi da to dopre do njih i nešto promijene, jer trenutno ovo nije 1/2 BF-a, a kamoli cijeli.

https://www.reddit.com/r/Battlefield...pinion_so_far/

https://www.reddit.com/r/Battlefield...orth_my_money/

https://www.reddit.com/r/Battlefield...return_to_bf6/

https://www.reddit.com/r/Battlefield..._game_at_best/

Promo 11.11.2025. 12:08

Najveca je tuga kada su oni vratili BC2 mape u 2042 i radosti nikad kraja..
https://i.postimg.cc/y8xVP2zV/image.png


..onda vidis da na mape, na kojima je bio transportni helikopter i mali tenk, stave sve moguce kopnene i zracne pizdarije koje su mogli izmisliti.


Sto se konzola tice, realno, ovdje su se prodali..





BF3 beta nam je bila sa Metro mapom. Najpopularnija mapa od kako BF IP postoji. Nakon nje Bazar itd itd. Mislim da sa BF6 nije konzolaski port problem koji PC koci skoro dvije decenije. Problem je COD-ification. Mape su dizajnirane kao labirint.

Neo-ST 11.11.2025. 12:13

Jebiga, oduvijek su htjeli dio COD ekipe sebi, drugim riječima sjediti na dvije stolice, a znamo da to ne ide.

Neo-ST 11.11.2025. 13:05

Napokon da se netko od influencera osvrnuo na letjelice...


Doktor O 11.11.2025. 14:07

arc ih je pojeo, a sad će cod...lova se uzela, sad će ostat skeleton crew i par programera da se uče malo kao i na bf2042, pa će kroz 2g igra biti nešto kulturnija.

meni nakon 100h se isplatila za 35e neću se žalit no bez squad je baš naporno.
bio peč danas, malo probao, ne osjetim neka poboljšanja, ali dobro, budu streameri istražili, ili će opet bit, e popravili smo, e pa nismo iskomunicirali, ipak će idući patch to biti :)

https://www.ea.com/en/games/battlefi...update-1-1-1-0

WEAPONS:
Weapon dispersion has been rebalanced to better match each weapon’s damage profile across all ranges. Lower-damage weapons will now see a slightly higher increase in dispersion when firing, while higher-damage weapons will experience slightly less.
Using Sniper Rifles with any class other than Recon will no longer increase weapon spread. Instead, weapon sway will now begin during the zoom transition, maintaining balance and distinguishing Recon’s precision advantage.
Fixed a misalignment issue with top-mounted red dot sights.
Fixed an issue where mounting a bipod while zoomed only changed the FOV instead of using the correct optic.
Fixed an issue where the Long Suppressor used the wrong attachment point cost for some weapons.
Improved reticle settling for automatic weapons to make burst firing more efficient.
Fixed an issue where using a bipod too close to complex geometry could throw the player off position while prone.
Balanced sledgehammer damage against world objects for better consistency.
Fixed an issue preventing players from leaving the Firing Range.
MAPS & MODES:
Improved fog and smoke effects after destruction to prevent them from lingering too long and impacting visibility.
Improved exposure transitions between indoor and outdoor areas for better visibility.
Fixed an issue where the zipline carabiner could appear offset and fly next to the wire instead of along it.
Squad names are now randomized at the start of Squad Deathmatch matches.
Added visible bomb meshes to armed M-COMs in Rush.
Updated overtime UI visualization across all modes.
Fixed animation and positioning issues during insertion sequences on all maps.
Fixed an issue where the game mode UI could display incorrect scores or fail to update during a round.
Fixed an End of Round progression issue in King of the Hill mode.
Fixed an issue where players could encounter a bouncing animation when spawning at HQs after capturing new territories in Escalation across multiple maps.

Major Updates for 1.1.1.0:
Improved core movement and animations, including smoother landings, faster stance transitions, better vaulting behavior, and reduced “bouncing” issues on landing or spawning.
Reworked weapon dispersion to better align accuracy and handling with each weapon’s intended design and performance over range. These changes address cases where accuracy behaved inconsistently, such as dispersion not properly settling after sprinting, and bring overall firing behavior closer to the intended balance between precision, control, and weapon power.
Significant visibility and lighting improvements, with better exposure transitions, interior lighting, and reduced fog and smoke persistence.
Audio overhaul, adding new projectile flybys, destruction and explosion sounds, refined vehicle and weapon mixes, and improved haptic feedback across multiple interactions.
UI and HUD updates for clarity and consistency, including overtime indicators, end-of-round fixes, and new unlock markers for weapons and gadgets.
Map fixes across multiple locations, resolving spawn animations, out-of-bounds issues, misaligned assets, and general stability across Conquest, Breakthrough, and Rush modes.


I dalje ne znam ko je skvad lider, i dalje je spajanje party na party, i dalje isti problemi...ali dobro, idemo dalje za iste pare :)

Matta 11.11.2025. 20:59

Citiraj:

Autor Promo (Post 3830173)
BF3 beta nam je bila sa Metro mapom. Najpopularnija mapa od kako BF IP postoji. Nakon nje Bazar itd itd. Mislim da sa BF6 nije konzolaski port problem koji PC koci skoro dvije decenije. Problem je COD-ification. Mape su dizajnirane kao labirint.



Ah, gledaj. Kakva je razlika BF3: Close Quarters i Metro ili Bazaar mape ?
Po meni, skoro pa nikakva. Zato te dvije mape i jesu popularne.
Nemoj me krivo razumjeti, odlične su to mape, ali meni je i BF3:CQ u to vrijeme odlično legao jer sam tražio brze mape da se sat-dva vremena izguštam jer nisam imao više vremena za igrati.

Ikona BF mapa je, na primjer, Wake Island iz BF1942. Na takvoj vrsti mapa se osjeti taj BF duh koji je proslavio franšizu. Pa Gazala, Tobruk, El Alamein. Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula iz BF2. Operation Firestorm, Caspian Border iz BF3. Seine Crossing je bila jako zanimljiva jer je na relativno velikoj mapi nudila i close quarters i vehicle combat. Arras, Twisted Steel, Hamada iz BF:V. S druge strane, vjerovatno najpopularnije mapa je bila Operation Underground - close combat gangbang sličan Metrou. :D

Promo 11.11.2025. 21:07

Nisi me razumio. Kazem da COD-like BF nije nesto novo. Skoro 15 godina nam to guraju. Odnosno sa BF3 je sve pocelo (sve te nabrojane mape i CQ DLC). Sto se mene tice mape poput Metrolla, Bazar, Underground, Locker ne bi trebale postojati. Ali za tako nesto je vec kasno. Nisam ni ljubitelj Bazara jer je i ona bila puna tunnel borbi.

Caspia, Karkad, Devastation, Rotterdam su nekako savrsena velicina za BF. Fjel je isto super imala flow jer je velika ali su objektivi uski. Ali iskreno, pate se oni sa BF map dizajnom kako su End Game dali da radi Visceral. DICE je zadnji radio aftermath mislim, i to je to. Tu je stalo.

Doktor O 12.11.2025. 19:28

kakav vam je peč, ja bi rekao da su malo složili gunplay da je to sad manje izraženo

Promo 13.11.2025. 10:07

Ocekivao sam pad ali ovo je vec tragicno. Koliko je onda BF6 igraca, 20k mozda..


https://i.postimg.cc/nzTyC8C1/image.png

Neo-ST 13.11.2025. 10:41

Citiraj:

Autor Promo (Post 3830578)
Ocekivao sam pad ali ovo je vec tragicno. Koliko je onda BF6 igraca, 20k mozda..


https://i.postimg.cc/nzTyC8C1/image.png

Zahvali se dijelom i BF Labs ekipi i zatvorenom testiranju. To su ljudi koji su im već tada odmah trebali dati do znanja sve već navedene probleme, ali ne. Oni su im vjerojatno rekli da je igra super, samo zato jer su iskustvo mjerili sa prošlim, pa su bili sretni da je ovo bolje od 2042.

Promo 13.11.2025. 11:04

Niko nije ocekivao da ce najbolje mape biti iz bete. Ja mogi igrati samo Cairo i to je to. Ostalo smorilo do bola.

Tajl3r 13.11.2025. 11:31

Mislim da je sljedeci tjedan neka nova mapa ,sat vrimena upalim dosadi ugasim player base je užas i nacin na koji igraju ,rijetko kad bude napet meč

Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk

Neo-ST 13.11.2025. 13:05

Citiraj:

Autor Tajl3r (Post 3830599)
Mislim da je sljedeci tjedan neka nova mapa ,sat vrimena upalim dosadi ugasim player base je užas i nacin na koji igraju ,rijetko kad bude napet meč

Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk

Eastwood. To je dio iz Redsec mape (Kalifornija) ako se ne varam.

Promo 14.11.2025. 11:54

Treba nekad napraviti korak u nazad pa biti malo objektivan. Smanjit hejt, ja prvi.. what in the.. Call of the elden ring BO 77 is this:


https://www.reddit.com/r/Battlefield...e_its_biggest/

Dottore 15.11.2025. 00:35

BF6 rapidno pada u reviews. Sa overwhelmingly positive 90% na 39% negative u zadnja dva tjedna.

EA su eksperti za uništiti svaku igru koja obećava u startu.

Doktor O 15.11.2025. 16:53

kad su se bacili na redsec, ne slušaju community, sve cenzuriraju brišu baniraju.
valjda su zaboravili star wars battlefornt fijasko kad su se ispričavali i posipali pepelom

do božića je igra na maks 50k igrača i pola cijene discount sa kkavim karkand dlcom da se spase sa nostalgijom.

imaju solidnu bazu, oni forsaju modove, vodne ekipu, pola server su već bot infested, a closed weapons je rip, ubijen i zatrt. Zato igra takva i je, svi nose sve bacaju sve pucaju sve i sve se spawna brzo, a mape su prilagođene kampanju, i fegetksim forama.

bude zanimljivih šora na iberian/cairo/manhattan, ali to je u sušini to

Doktor O 17.11.2025. 23:12

https://www.reddit.com/r/Battlefield...e_update_1120/

ništa previše osim nova mapa i malo zatezanje, očekivali više

mamutarka 18.11.2025. 12:32

13.7gb na stimu

Promo 18.11.2025. 16:30

Kako su nas navukli. Sta nam uradise, kako okrenuse igru. Jao koji glupani smo ispali. Igra sad ima po mapi pickup super hero oruzja kao u BF1.
https://media.istockphoto.com/id/923...-6fl1D4A-lfro=



Nadao sam se da je sam ona novoj warzone mapi. Ljudi sad na Cairu uzmu taj mitraljez, popnu se na prozor i kose.

Doktor O 18.11.2025. 19:26

mislio sam da smo prerasli ta bf1 sranja i te ispade, ali debilizam je opet jak čini se.

strašno, za koga je to ne shvaćam

Promo 18.11.2025. 20:02

Cairo Highway glitch
https://i.postimg.cc/44FC5RXs/image.png

Neo-ST 18.11.2025. 23:15

Risitas parodija:
Shocking interview with a DICE employee

Promo 19.11.2025. 00:07

Da je od starta takva igra, pa da vidis da "tonalitet" same igre, kao 2042, nije za tebe. To mi je ok. Ili da su izbacili neki futuristički DLC kao BF4 pa da je samo takav gameplay na par mapa. Ovako, sad na Cairu mozes uzeti railgun (ja kad sam ga uzeo kontao neki antitenkovski top):
https://i.postimg.cc/4xGY15Mp/image.png

Neo-ST 19.11.2025. 00:24

Jedan od boljih postova na Redditu u zadnje vrijeme. Mogli bi ga izbrisati uskoro:

Enjoy Battlefield 6 While It Lasts

Promo 19.11.2025. 00:29

Meni jedino nije jasno kako se BF fanovi ne vracaju starim igrama. Danas opet igrao BF5. Had a blast.

Neo-ST 19.11.2025. 00:37

Ja tu i tamo bacim na BF3, ali serveri su tragedija otkad je BF6 izašao.

Doktor O 19.11.2025. 08:08

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 3831441)
Jedan od boljih postova na Redditu u zadnje vrijeme. Mogli bi ga izbrisati uskoro:

Enjoy Battlefield 6 While It Lasts

:respekt:

je, dobro napisano.
kad je nestalo 6 iz imena sve je bilo jasno

Mičkec 19.11.2025. 10:49

Citiraj:

Autor Promo (Post 3831442)
Meni jedino nije jasno kako se BF fanovi ne vracaju starim igrama. Danas opet igrao BF5. Had a blast.

Ja sam na BF1 opet. Točno ono kaj mi fali u bf6. Prostor za disanje i mini bitke po mapi za pojedine pointove.

Hrconja 19.11.2025. 11:02

https://www.pcgamer.com/games/fps/ba...neighbourhood/


"Later this month, players can jump into Battlefield 6 via a free trial," a press release says. "From November 25 to December 2, a free trial experience of Battlefield 6 with select maps and modes will be available, featuring five modes and three maps. This is your chance to experience the high-octane multiplayer warfare of Battlefield 6 for an entire week for free."

Neo-ST 20.11.2025. 14:01

1 privitaka
I tako...
Uskoro je ispod 100k.
GG EA.

Ati freak 20.11.2025. 15:01

Citiraj:

Autor Ati freak (Post 3828221)
Znaci top, Nostradamus je nula za moja predviđanja... :D

Ko što reko, ovo do kraja godine nece imati ni 200 000 peak igraca igraca...

Citiraj:

Autor Neo-ST (Post 3831721)
I tako...
Uskoro je ispod 100k.
GG EA.


Khm :nono:

Promo 20.11.2025. 15:06

Ko je ovdje govorio da ce na kraju godine propast igra na 100K? ATI? Well, nece ni toliko imat so.. you wrong :D

Ali 100K je sa REDSEC. Koliko onda ima BF6 igraca, 20-30K.

Ati freak 20.11.2025. 15:40

Citiraj:

Autor Promo (Post 3831751)
Ko je ovdje govorio da ce na kraju godine propast igra na 100K? ATI? Well, nece ni toliko imat so.. you wrong :D

Ali 100K je sa REDSEC. Koliko onda ima BF6 igraca, 20-30K.

S obzirom da je release bio October 10, 2025 ovo je zecsca sramota.

Znaci 10.10 do 20.11 ovo se zove uspjeh.

NA BF3 su mi oci iscurile koliko sam ju igrao. I nikad nije bila dosadna..

Promo 20.11.2025. 15:56

Meni je free weekend priznanje sramote. Isto se ponavlja kao sa 2042 samo je tada 100K bio maximum koji su ikad ostvarili upravo za free weekend. A kako stavri stoje, ocekujem da ce biti medju PSN + free igrama. Nevjerovatno sta su uspjeli uraditi od onakvog hajpa koji je trajao par dana nakon izlaska. Nije da je day one bilo razocaranje.

Neo-ST 20.11.2025. 16:31

Sad uskoro ide akcija free week za BF6, bit će svima besplatan tjedan dana. Zaboravio detalje, ima po Redditu negdje.
Obično se takvi potezi smatraju potezima očajnika koji pokušavaju na taj način dobiti još kupaca.


Sva vremena su GMT +2. Sada je 01:57.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger