![]() |
meni je kretanje teže sporije i puno bolje, kao bc2 i bf3
|
Ja sam to htio napisat, nikad pretrcat cestu, ali su neki kukali da je i dalje kao COD pa sam se suzdrzao :D
E da, Firestorm neprepoznatljiva. Da mi je neko rekao da je nova mapa, vjerovao bih mu. Ne prepoznajem ni jednu lokaciju osim aseta. Al nema praznog "hoda" pa je dobro. Stalno akcije. Vrijeme ce reci da li valja. |
Stisnes F pa sa nozom da vidis kako sibas ki F1 ,je ok je kretanje TTD je malo prebrz ali sve ok ,ki u beti bolje od onoga sta smo imali dosad
|
Strašan haj. 2042 all time peak 100k :D
https://i.postimg.cc/tgT3hz4F/image.png https://i.postimg.cc/NGJwDsD5/image.png https://i.postimg.cc/L23xrQFc/ea-con...6n2eoisf1.webp |
fer od njih za ispriku, eto bar nešto
možemo se složiti unatoč tom fijasku, launch je jako smooth, igra radi ko zmaj ne ruši se |
|
Koliko znam, od MW2 2022, Activision koristi ljude koji rade UI za TV streaming servise. Ovo mi izgleda isto. Ja idem na conquest i to je to. Nista drugo nisam ni probao.
By the way, tenkovi su tragedija. Useless. Sve verzije LAV-a su mnogo bolje. Istina ne prave velik DMG protiv tenkova ali je cool kada skines attack helikopter sa glavnim topom. Tankovi samo prave suppresion na prašinarima, wtf. Moram direkt covjeka pogoditi da dobijem kill. Neko je to vec govorio i kacio video jos u beti. Ocito je isto sada, ili gore. LAV ubi pješadiju u pojam. Na temu COD igraca, dosta su ih navukli. Bilo koija veca mapa je puna kampera. Ako nisu u vozilu, nemoj igrati. Do sada najbolje mape su male mape. Sve verzije. Sve vece mape su prava muka sa snajperima. Ne kontam vertikalni gameplay i zipline sto je DICE stavio po zgradama, ako na krovovima zgrada nije objektiv. Nije mi jasno sta su kontali, da se 30 ljudi nece popeti na krov i kampovat u objektive modu koji nema limit class system? Jedino od vecih nije losa Sobek City jer ima dosta gradjevina blizu poredane. Firestom definitivno najgora mapa koju sam igrao. |
Za tenk moraš otključati HE shells. U početku imaš samo AP, koje nisu dobre protiv pješadije. Barem tako logika nalaže (još nisam otključao HE pa ne znam hoće li bit bolje).
Mislim da je Doktor O već pričao o tome. Ljudi nisu zadovoljni sa mapama: https://www.reddit.com/r/Battlefield/s/BpVD4poqyB Review sa Steama, uglavnom se slažem: https://steamcommunity.com/id/oNsee/...ended/2807960/ Dosta ostalih reviewa po Redditu je slično, većinom se ljudi žale na male mape i da ovaj BF nema osjećaj starih BF-ova. |
Razlika izmedju "multi purpose" (koja je defaultna) i "anti personal" (o kojoj ti pricas granati), je jako mala. Ali "anti personal" ne pravi DMG na vozilima. Sta god da izadje ispred tebe, slobodno napusti tenk.
Sto se recenzija tice, nisam pratio ali overall meni jako dobro iskustvo. Ima losih stvari ali za sad, nema frustracije sa gameplayom, koja je bila od BC2 pa do danas. |
Citiraj:
Ma ne, trebalo bi kad ispališ granatu sva pješadija u krugu od 100m popadat mrtva :D Po meni su još od bf2 mape gdje su istovremeno tenkovi, avioni i ostala mehanizacija zajedno sa pješadijom retardirane, nemoguće je to balansirat. Infantry only mape i gg, tu se ionako najbolje vidi skill. A armor whores nek stoje u redu za tenkove kao i obično :D |
Tenkovi su smeće, i da, pješadija iz zida sva treba popadati kad ih pogodiš shellom, pa nije to praćka.
|
Kad smo kod tenkova, sjeca li se neko buga iz BF4 kad nestane zvuk motora? Well, tu je u BF6. Sasvim je moguce da je BF6 zapravo BF4 reskin :D
|
odigro nekih 8 sati, ok je, napucavanje mi se sviđa, mape već dosadile, valjda će dodat nekad nešto
|
Možda i najbolji launch igre ako izuzmemo ea play fijasko.
Mape jesu nešto drukčije nego smo navikli, no to samo otvara mogućnost kasnije dodavanja većih mapa u season passu. Mape fino teku imaju smisao, jučer smo protrčali malo kao skvad, milina, ako se držite skupa i surađujete, smoke, gadgeti... sobek mi je dan prije bio katastrofa, a sinoć smo ga tako odigrali da sam shvatio kako fino teče i igra se. vozila su mi dobra, jebga nije lako kad igra dosta toga radi za tebe, tj. prije je radila, a sad se to malo zakomplciiralo pa moraš kao tenk vidjeti hoćeš bit ifv ili tenk. Tenk je tenk,. prioritet je support pješadiji, smiješno je pucat topom po ljudima kad imaš hmg koji melje. Tražit druga vozila, sjebat aa i poneki heli i tjt. Ne znam jel igrate u skvadovima, kad se dobar skvad okači na vozilo nema problema. Tako da ima nešto i u skill issue, ali i novitetima koje su uveli. Meni su mape solidne, i pašu settingu koji igra nudi, no reći za firestorm da je smeće je smiješno. Složili su je da izgleda kao nova mapa, a zapravo je formula ona stara. sve u svemu, odlična igra u svim segmntima. Citiraj:
kad im uzmeš tenk onda suze, hodat jedva znaju, veli ja sam tenk igrač. Ja sam inf igrač pa mogu sjest u tenk i puknut kao na launch day 35-0 na mirek. Dosadno, ako igraš defenzivno i skidaš. Ako ćeš pushat tenkom agresivno i igrat wot onda je to zabavno. ugl da. ali sviđa mi se balans jer vozila su dobra, no isto tako lako ih se riješit, sipam mine svuda i free killove skupljam. LJudi ne vide, a mine se lako sakriju, jedinio što ima neka shema da je place precrowded pa se nemru sve 3 stavit u jednu da se bolje sakrije, no i to se riješi |
Vi kao da niste igrali prosle igre. Zna se sta je tenk, sta je shell splash po infantry. Nisu trebali izmisliti tocak. Kako rece kolega, kad srušiš zid, iza njega trebaju da padaju. Uvijek bilo. Ja ne dobijem hit reg. A sama cinjenica da mape jesu male, da se protivnicko vozilo teze nalaze jer su sa druge strane mape, tenkovski sukob je 99% vremena sa pješadijom. Tuga je da sa tenkom moram bjezati jer pjesadiji ne mogu nista. Trebali su DMG prekopirati sa BC2-BF3-BF4-BF5 i to je to. Bez uvrede ikome ali imam osjecaj da uopste niste koristiti vozila. Ja sam pokusao pronaci "granatu" koja je dobra allrounde i overall, tenk je tragedija.
Znaci moze se koristiti ovaj vid kao "shotgun" punjenja, to je "anti personal" granata. Jako efikasna za pješadiju, ali osim sto je range kratak, i sto pravi 0dmg za vozila, moras se sakriti ko zadnji debil iza zgradi i ovako kao u kartonskom vozilu, sjedit i kampovati. Jer osim pjesadije sa lock on naoruzanjem, mina i RPG-a pa i drugih vozila, protiv tenkova su i helikopteri i avioni. Ne kontam zaista sta je svrha. A recimo ovaj "anti personal", ko je igrao BF3 se sjeca, je bio na tenku kao sekundarno orizje umjesto mitraljeza. Nisi morao kompromitirati borbu protiv drugih vozila jer je majkumu, ovo tenk. Recimo sve sto vazi za tenk je totalno suprotno za LAV. LAV je spot on. Upravo kao BF3. Ne treba ga dirati. Tenkovi i AA su tuga. A na temu Firestorm, pogledaj gore koliko je mapa pusta. Jel tebi izgelda da ima 64 igraca? Svi su ili na krovu, na onim instalacijamna, sakriveni u konstrukcije. Totalno napusten PTFO. "kad im uzmeš tenk onda suze, hodat jedva znaju" Nema potrebe za podjebavanje. Ja tenk nisam kako treba vozao jos od BF3/BF4 jer mi stari tenkovi nisu zanimljivi. 99.9% sam infantry igrac. Daleko od toga da ne znam hodat. https://i.postimg.cc/nLQJcLX0/image.png Ali obzirom da ovo jeste reboot BF3/4, radovao sam se i tenkovskim borbama jer smo imali prije mod koji je posvecen samo oklopnjacima u BF3: "Tank Superiority", koji je dosao sa Armored Kill. Ali ocito ja zaboravljam da je COD ucinio svoje pa su BF fanovu, fanovi i vozila, sada manjina. |
evo config ko želi izvuć koji frejm
stvorite user.cfg i ulijepite ovo unutra, izmjenite po potrebi. Sretno. Thread.ProcessorCount 8 Thread.MaxProcessorCount 16 Thread.MinFreeProcessorCount 0 GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16 Thread.JobThreadPriority 0 Thread.Enable 1 RenderDevice.RenderAheadLimit 2 RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 WorldRender.MotionBlurEnable 0 WorldRender.MotionBlurQuality 0 WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0 WorldRender.DofEnable 0 WorldRender.FilmGrainEnable 0 WorldRender.ChromaticAberrationEnable 0 WorldRender.LensFlareEnable 0 WorldRender.VignetteEnable 0 WorldRender.SSAOEnable 0 WorldRender.DynamicAOEnable 0 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.AnamorphicLensFlareEnable 0 WorldRender.GlareEnable 0 i za fps pokazivač. samo brojka. perfoverlay.drawfps 1 perfoverlay.drawgpu 0 perfoverlay.drawpixelthroughput 0 perfoverlay.drawsim 0 perfoverlay.fpsdisplayformat 4 perfoverlay.fpsdisplayoffsetx -100 perfoverlay.fpsdisplayoffsety -25 perfoverlay.fpsdisplayscale 1.5 |
Citiraj:
Ponavljam, kad sjednem u tenk ne mislim pushat inf, držim se podalje, i nastojim počistiti što mogu, ali većinu vremena bježim. 3-4 rakete i ćao zdravo. Ljudi dobro igraju, dosta su to veterani, bacaju bazuke na tebe. Kao što rekoh, nastojim uništit vozila, kontrolirat objective iz daljine i to je to. Sinoć sam iz baze tenkom gađao kao mortarom ekipu na toranj na c flag,i bez beda ih je splash pobio gore. Nadalje što se firestorma tiče pa naravno, kao inf izbjegavam E i D, trčim A B C pozicije jer kao inf imam zaklon. Ljudi su došli iz raznih igara, malo tko voli ginut za flag. Smoke nula bodova. Revive rijetko. Nitko nije lud letat okolo ginut, ljudi se zavlače, igraju sporije taktičnije. najbolje da 32 igrača trči naa tebe u tenku da ti imaš šta gađat. ili da naprave 128 clusterfuck da bi mapa izgledala kao da ima igrača... Ugl. sam sebi si odg na pitanje realno, LAV ilitiga IFV je to što je, infantry fighting vehicle, dok je tenk tenk buster i tjt. Slažem se da su puno radili na tenku i moguće da je rezultat teže u tenku igrati, ali kad se sjetim bf3, ono je bilo stvarno previše, i pre op realno. Letimično sam ti preletio video, znači forsiraš c b flag di si na uskom, čak si spušio mine. ČEmu, imaš flank okolo flagova, rotiraš okolo čistiš šta možeš i tako supportaš. Ulazit s tenkom unutar B zgrada i onda suze jer ne radi splash. Na c se uglavio, inf te rastura, ti mjenjaš kameru nisi ni čuo ni vidio tenka kraj tebe koji te iskidao...jebga možda nije do igre. Nezz star očito nam se tenk playstyle razlikuje i to je ok bezvez emi iskočilo, evo ti početakl kak0 doktor shroud koji je inf igra tenk. na široko flank i polako, strojnica prvo, top kasnije. |
Citiraj:
Citiraj:
Tenk je sprdnja na kojoj se svi iživljavaju, a trebao bi biti strah i trepet. Nema tu puno filozofije. |
"ali kad se sjetim bf3, ono je bilo stvarno previše, i pre op realno" Trebao si ovo ranije napisat i bilo bi jasnije kakav si igrac. U BF3, jedan RPG u motor disejbluje tenka. Uspori ga na 20% snage i od tog momenta tenk gori do 0% ako ga ne popravis mislim preko 70% kada se HP smiri. Ali vidim da braniš igrace koji ne igraju objektiv, koji se sakrivaju po rupama tako da ne znam sto uopste pricamo o battlefieldu.
|
Tenkovi se zbilja loše nose sa pješadijom, pogotovo urbana područja...vidjeli smo tu praksi u našem ratu (trpinjska), vidimo da se loše nose i na otvorenim područjima u današnjem ratu. Postali su potrošna roba. Količina uništenih oklopnjaka je frapantna. Postali su tragikomični sa kaveznim zaštitama, vojnici radije koriste motocikle.
Helikopteri ništa bolje ne prolaze, postali su transportni autobusi za rubna područja rata. Ovo je igra i nema puno veze sa realnošću ali neke stvari se poklapaju sa modernim klaonicama. |
Citiraj:
Ta dva potrčka iza su smisao jebenog battlefielda. Nije poanta da tenk bude one man army. Još kad vidim da su dodali ona neka svjetla kad svjetli zeleno ima neki štit šta prima štetu ne registrira ju + masu nekih gagdeta itd. Dakle top, strojnica i dim, i to je to, ne treba mu ništa više ni dati. Smisao je suradnja sa gunnerom i pratećim vokalima. Daj molim te, poanta tenka je support, i to je to. Ovdje se ispravno igra tenk, rotira okolo, dečki iza popravljaju. Jebem ti na ovom forumu nisam znao da su top 10 tenk igrači balkana i sad je problem ako mu treba skvad da bi tenk preživio, pa dal nije to smisao igre. Teamplay. :respekt: Citiraj:
U redu, evo u pravu si, a jesi tamo plakao da je tenk onda od papira? Dakle prvo si plakao gore da nemože nikog ubit da nema splasha. U bf3 je bio kaos od splasha, + sekudnarna ona sačma šta je rušila i letjelice. Ja sam naveo to primjer kako je tenk bio jači i o tom smo pričali, a ne o samom hp od tenka šta si ti sad uzeo kao argument. Dakle odluči se, jel bf3 bio jači ili slabiji tenk? jesi tamo mogao solo dominrat serverom? Znači sad više nije tako da ga jedna bazuka digne, trebaju 4 bazuke za dić ga, ali opet nije dosta. Eto, izvukao dve rečenice iz konteksta pa sam sebi rastumačio. Stavio si video u kojem si pokazao da si em loš tenk igrač, em ne poznaješ mapu i ne znaš se kretati po njoj, pa sam ja odjednom loš igrač koji brani pješadiju koja bježi od tebe. Jel ti sebi pročitaš što napišeš prije objave. Ajmo opet redom. Tenk je ok, treba ga znati igrati taktički kao support pješadiji, i super je ako imaš ekipu da popravlja. Nekad švasaš, nekad te švasaju to je život engija. Inf se treba skrivati i korisititi zaklon, smoke i ostale gadgete i uzimat flagove. To je poanta priče, a recona i abjuzera i kampera u bazi je otkakao je čovjek izmislio vatru, a kamoli u modernom šuteru u koji je ušlo svakakvih igrača iz drugih igara. Igra je za početk jako dobro balanisrana, uloge postoje, ako ljudi igraju, tim pobjeđuje. Jasno i jednostavno, ne shvaćam šta tu nekim ''veteranima'' još nije jasno.:goodnite: Citiraj:
Tenk je support pješadiji bio i ostao. Treba ga čuvati i paziti i onda on okreće runde. Nema mi ljepše nego kad uđemo u sukob tenk na tenk, pa svi iskočimo van i bacimo bazuke. Znači tenk pada u sekundi, ispališ tane i odmah van i bazku, tako i support engiji. I onda suze po chatu, abjuzanje ovo ono, a nama super disko, mi ne plačemo da je tenk slab. |
Teb zivota mi neko treba objasniti sta znaci balans.
https://i.postimg.cc/mrPKY3Hr/image.png |
Citiraj:
Tenk je strašan i kad ga vidim na bf bježim od njega jer znam da jedna greška i gotov sam ako čovjek zna ciljati. Srećom ima načina kako ga se zaustaviti i to je super. Bit će to dobro, slobodno me dodaj, mogu ti bit gunner i švaser ako treba, nije meni to ni dosadno i naporno, posao je posao .:dobar: |
Ne znam kolega u cemu je problem reci da ne koristis niti si ikada koristio tenkove? Ako se nek ozali na snajpere, kak osu losi, bullet drop ili nema dovoljno kamping mijesta, kakve veze ima sa mnom koji nikad ne igra sa snajperom??
Kazes dodali su nesta svijetli necega tamo disko neki. To je kolega Active Protection module operational. Evo ti iz BF4 da ne bude nije nikada bio: https://i.postimg.cc/FFSdP243/image.png https://battlefield.fandom.com/wiki/Active_Protection Ali obzorom da vrijedjas vrijedjas i vrijedjas, vidimo se druge prilike. Ja toliko nisko ne mogu. https://i.postimg.cc/bwcRCQWr/image.png |
Super, pa znam ja što je aktiv protection lol, sprdao sam se time. Šta je to, lampica na tenku da bude neuništiv par sekundi, baš za nekog tko ne zna igrat tenka ili nema prijatelja da ga poprave.
ne znam gdje sam te točno izvrijeđao, ali evo primi moje isprike, stvarno si dobar tenk igrač, šta ja znam, ne znam ni kako se zove lampica neuništivosti na tenku :) svako dobro, sredačno pozdravljam. ontopic: kad su rekli prvu sezonu i jel tad kreće battlepass? |
Male mape su problem za sve i tenk i pjesadiju,imaju jos dosta in game bugova ,ne broji izazove tjedne i ostale ,puska nevidljiva nekad pa pucas kroz koljeno ,i dalje se umire iza kantuna kad vec prođeš i sta sam reka već time to die je prebrz .
Ostalo moze proć iako su mape male i loše . Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk |
Evo i mog reviewa:
https://thumbs2.imgbox.com/01/09/tJaG188x_t.png https://thumbs2.imgbox.com/d7/6c/oPgGwrs3_t.png Ovo mi teško pada jer sam netko tko je utukao tisuće sati u franšizu, no ovo više nije stari BF. Igrao sam Betu i kritizirao ih zbog istih stvari koje su ignorirali i prenijeli u finalnu verziju. Postoji cijeli popis problema o kojima sam pisao ovdje i ovdje, pa te neke detalje neću ponavljati, ali ću kasnije spomenuti zašto sam odlučio refundirati igru – hvala Steamu. UI je katastrofa. Ne znam tko im je dizajnirao UI i tko je dao zeleno svjetlo da ovo bude u release verziji, ali svi zajedno trebaju dobiti otkaz. Osim šta je optimiziran za konzole (jebeš PC igrače je očito nova mantra), sami UI je totalni nered. Neintuitivan, nelogičan, do jednostavnih stvari treba kopati jer su gurnute negdje u kut, itd. Mape su katastrofa. Ovim klaustrofobičnim mapama poručuju: veterani više nisu prioritet, fokus je na Gen-Z (ili COD) igračima koji vole brzu pucačinu pješice umjesto velikih mapa s puno vozila. Čak i ono što nazivaju velikim mapama zapravo nije veliko. Od svih conquest mapa, najbolja je Firestorm – a to je mapa iz BF3. To dovoljno govori o njihovoj nesposobnosti da stvore kvalitetne mape u BF6, pa su morali portati staru i pritom je još i upropastili. Novi Firestorm izgleda kao smanjena verzija starog. Vozila su katastrofa. Većina problema iz Bete prenesena je i ovdje. O njima sam pisao u gore navedenim linkovima pa se neću ponavljati. Kad se to spoji s klaustrofobičnim mapama, dobije se frustrirajuće i loše iskustvo. Nedostatak pravog server browsera je katastrofa. Na to su im svi ukazivali više puta u beti, ali su svejedno odlučili ne napraviti pravi browser. Time jasno poručuju: veterani više nisu prioritet, fokus je na igračima kratkog raspona pažnje koji će igrati s kauča, odigrati sat vremena i otići. Zašto onda uopće ulagati u browser? Ajmo samo napraviti matchmaking sistem koji će algoritamski svih strpati u match i gotovo. I nemojte mi reći "ali postoji server browser", jer ono što oni zovu "server browser" u igri nema veze s onim što je pravi server browser. Trenutna implementacija:
Kad se to spoji s očajnim UI-jem, cijelo iskustvo postaje naporno. Kampanja je očajna. Odigrao sam 15 minuta prije nego što sam shvatio da je napravljena reda radi. Bolje bi bilo da su taj novac uložili u pravi server browser. Nitko ionako ne mari za kampanju. Dosada. Igrao sam BF6 samo 2 sata (dok mi nije istekao period za refund) i već sam se zasitio conquest mapa. "COD" mape nisam ni probao jer me ne zanimaju – to nikad nije bio niti će biti pravi Battlefield, iako ih neki ljudi vole. Limitirajući osjećaj. Mape su ne samo fizički stisnute, nego i po filozofiji dizajna. Oduzimaju mogućnosti. Oduzimaju slobodu. Oduzimaju osjećaj epskog bojišta i pretvaraju ga u klaustrofobičan nervni slom. Sjećate li se kakav je osjećaj bio spawnati se u US bazi na originalnom Firestormu čak i kada bi server bio pun? Spawnao bi se u miru, a borba se čula negdje u daljini. Ovdje je sve kaos i borba je doslovno odmah iza prvog kamena. Influenceri. Ti plaćenici ne mare ni za igru ni za vas. Ignorirat će što je Battlefield nekad bio i predstaviti ovo kao "poboljšanje". EA ih je postavio da oblikuju vaše mišljenje. Ti ljudi nisu bili primarni marketinški motor sve do BF1 (2016), kada je EA krenuo gurati "GameChanger" program i davao im ekskluzivni sadržaj. Cijela igra jednostavno više nema "onaj" feel. Uporno ostaje taj "off" osjećaj dok igram, ali ovo jednostavno više nema dušu originalnih BF-ova. To je možda i zbroj svega lošeg + osjećaja razočaranja i spoznaje da se industrija generalno promijenila na gore. DICE i EA su katastrofa. DICE je dokazao da može napraviti tehnički impresivnu igru, ali su ili zaboravili što je Battlefield, ili su bez borbe dopustili EA-u da im naređuje kakav bi BF6 trebao biti. Duša starog Battlefielda bila je u grandioznosti, slobodi, vozilima i community serverima – a toga više nema. Ako ikad čudom vrate pravi server browser, poprave gore navedene nedostatke i naprave PRAVE Battlefield mape, možda ću se vratiti ali za sada odustajem. Ovo je bila najteža gaming odluka za mene ikad, ali morala se donijeti. Over and out, :fala: |
super da si uspio vratit svoj novac za proizvod koji ti se ne sviđa. nadam se da se vidimo kad slože igru pa je pikneš na akciji i opet dobro :)
|
Svaka čast na trijeznoj recenziji i teškoj odluci da tražiš refund. Znači čekam i dalje, kao i uvijek, da popeglaju stvari i naravno discount. A ako ne vrate barem djelomično duh starih dobrih BF-ova onda ne znam niti da li ima smisla igrati igru.. Već sam se opekao na BF42
|
Ubo si ga Neo da valja:
"Abrams doesn't send shivers down someone's spine when encountered. Let me just remind you that sometimes the easiest fix is to simply look at what previously worked and to stop changing the winning formula: BFBC2 tanks. If you ever played BC2, then you know what I'm talking about. Tanks were "judge, jury and executioner" in BC2. You could just hope he didn't see you and that you took a strong enough cover, but if you were in a house and spotted by a tank... it was mostly a gamer over for you. The ironic thing with BF6 is that when Abrams fires into an enemy infested house, the effects are pompous, the facade is exploding and falling down, but the enemies still walk away. In BC2 there wasn't such pompous effects, but you knew if you fired a round through the window in that house, that the enemy was basically pancaked." Samo bih dodao da su tenkovi jos strašniji u BF5 bili jer su imali onaj sistem odbijanja raketa dok lock on nije postojao. U vecini slucajeva pravis 3% DMG jer se raketa odbije. Kada tenk uleti na C na Devastation, mozes plakati. Jos su bili jako spori pa meni nisu bili zanimljivi. Sto se server browsera tice, vec sam ranije pisao; Ne vjeruje EA u Battlefield. Da imaju servere, igraci bi se rasuli. Ako si igrao BF5 znas da moras 5 puta kliknuti u nekakve podmenije da nadjes server browser. Sa match makingom kontrolisu i centraliziraju igrace. Mozes imati 60 servera sa po jednim igracem ili jedan pun sa 60 ljudi. To je razlog. Nije tehnički. Sto se UI tice, vjeruj mi nije optimiziran ni za konolu. Kkada klikam sa lijeve strane one opcije na pocetnoj stranici, nekada preskace po 3 reda. A jos nisam nasao gdje se mijenja uniforma. |
| Sva vremena su GMT +2. Sada je 14:04. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger