![]() |
Citiraj:
Mapa ima neke linije koje se ne mogu uništit i to je ok. ŠTo se tiče caira, sinoć isto neki puckali kroz prozore, odmah čim sam pao idu bazku unutra sve se otvori, dar mar, smijeh po discordu idemo dalje. Normalno je da sad ne znamo mape i što se može, i što ne može uništiti, kad se to već nauči bit će lakše. Drago mi je da nema levolutiona, no pad dizalice na miraku je ok, eto takve neke male levolutione koji će malo vozila onemogućit i to je dosta. Ova drvena podloga šta te ubilo slažem se, nekad pukne od 1 metka, a nekad pucaš kroz to i ne ide. Treba naučit nažalost izdržiljivost tih pregrada. Mogu se cijevi betonske isto otkačit sa kranova ako pucate u njih. Što se tiče vozila u beti sam se razočarao sa c4, ali mislim da on isto ima ovisno gdje ga staviš na vozilo. Rpg na inf mora bit praktički direct hit za kill, a gl od assault također. Fali bar malo splasha realno. granate ručne bi trebale bar 5dmg raditi, ali mi nije jasan smisao AV granata, ništa ne rade štete i ne padaju na vozilo odozgo kako piše da da. A protiv inf ne rade dmg. rpg je odličan, samo koliko ih nosi engi, x3? Poenkad mi baš i fali kad je tenk žilav. Engi mi je odličan, dakle rpg, švas aparat, i mine. Perfekcija.:no2drug: |
Mislim da se spawnas sa 3 RPG rakete ali ih mozes nositi 5, mozda i vise. Ono sto mi sada nije jasno, kako mozes beskonacno redati mine po mapi. Prije je bilo. Ako poredas recimo 3, i naredni spawn podjes opet postavljati, one od prije nestaju. Sad izgleda stoji koliko god ih postavio. Mozda je bug, mozda feature ali sam unistio dosta dosta vozila. Samo, svaki put kada ih nanovo bacam, osjecam se glupo a ovaj mi klip u glavi:
|
Cekat jedno mjesec dva ko ce kupovat za vece mape i peglanje ima dosta bugova
Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk |
Citiraj:
nek limit bude 4 i dobro, nek nestaju. ok je što imaju crowded zaštitu pa ih nemoš sve skriti u jednu.:zdero2: |
Voplio bih naci statistiku koliko sam uzeo killova ali se nadam da nece limitiratri. Prvo spawnanje je bacanje mina pa onda rush objective. A jednom mi pokaza da je neko naletio na mine i 6-7 killova uzeo. Kao da sam V1 raketu zvekno. Mora da su isli u koloni oni jeepovi.
Sa druge strane kako kazes, mozda bi limit bio dobar na 4 jer svaku zasebno moras unistiti. Ne mozes sve odjednom kao u prijasnjim igrama tako sto tenkom ili LAV-om zveknes pored njih. Efikasniji mitraljez za njih izgleda. EDIT: Oooooo e ne vjerujem svojim ocima. Jel moguce: https://i.postimg.cc/J0L8y2hs/image.png https://i.postimg.cc/zBDSJJnM/image.png Znaci ni Sony, ni Microsoft, ni Activision se nije zabavio oko ovog problema, vec DICE. Svaka cast i ako mozda nece imati velikog efekta. Sto je najtuznije, BF6 podrzava M+K nativno ali stoka mora koristiti skripte. |
bravo za dice
najbolje kod tog zena da su ti debili i poluretardi koji to koriste, imam jednog u uredu takvog, onin misle da to nije cheat kao, e pa nije to wallhack aimbot, a zapravo koristiš aim assist na miš tipke i još slažeš skripte za no recoil,,ali da nije to cheat, tako oni misle. si vidio da sad ima gunner neki gadget da uništi mine u blizini, nisam to prije viđavao na tenkovima btw. assist as kill se ne računa kao kill lol |
U tom slucaju mi se ne daje 70eur za igru. Pricekati cu dok cu imati zelju za COD Style napucavanjem.
U medjuvremenu sam skinuo i nakon vise od 10god zaigrao BF4. Zaboravio sam koliko je to zabavno bilo, cak i sad bez ekipe je super igra. Sent from my CPH2645 using Tapatalk |
escalation je jako dobar mod, zadovoljan sam kako su osvježili conquest i malo ga izmjenili
rush je otužan i bez ideje obzirom su mape manje. treba nam mapa samo za rush kao valapariso itd da osvježi priču. cqb je dobar za punit puške rugat se. |
|
Citiraj:
|
zato su i maknuti i commander i sve.
skvad leader nema nikakve posebne funkcije nit znaš ko je em se to stalno rotira preglednost nekih stvari koje trebaju biti prve na oku su loše nije poanta teamplaya i squad realno, igra i dalje želi da svi uđu i zabavljaju se i rade montaže realno ono što je čak i cod prestao |
Koji bi miš i tipkovnicu za PS5 za ovo preporučili? Ne nekaj preskupo.
Poslano sa mog motorola edge 50 pro koristeći Tapatalk |
ali express imaš po 50tak eura solidan izbor kineza, ako ti nije bitna marka, a da su recimo wirless
ja imam neku ajaz a800 ili tako nešto, 40e, ima čak i knob, brutala je a 50 e ti je miš, traži pro max gaming mouse izbacit će ti ga, vhx nešto tako, svi hvale taj |
https://www.reddit.com/r/Battlefield6/s/d8vEHcPWva
Dobro je ovaj rekao u komentarima. Vince Zampella, lik koji je prije radio na COD-u, je obavio svoj posao. Prodaja je rekordna, a BF više ne liči na BF, i to je ukratko to. |
Dobro, šta sad da radim nakon svih komentara? Da kupujem, il' ne kupujem?
Nisam podlegao hypu. Nemogu odlučiti. Igrao onu betu. Bilo mi ok na početku. Druga beta mi već bila dosadila malo. I rush mi je bio loš. |
to samo ti možeš znat, ja se zabavljam, imam ekipu i dobro nam je, nismo nostalgični prema bc2 vremenima - jer povratka nema niti će biti, gaming industrija se promijenila, možeš to prihvatit ili doslovno ne gejmat uopće.
kupi na steamu, igraj 2h i refundaj ak ti ne paše, rush više nije in, sada je conquest iliti escalation |
Ne kupuj, ja sam happy kaj sam si uplatio onaj ea pro pa mogu mjesec dana igrati. Ali nakon cca 10h loše je. Taj jebeni bloom, male mape, kratki conquest, nepostojeći server browser... Itd. Tam na proljeće ak kaj drastično promjene mozda kupim, ali po svemu sudeći nula bodova.
|
Citiraj:
Vidim da ce opet minjat brzinu igraca slusaju cod stremere i glasnu djecu na tviteru. Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk |
Citiraj:
Ako ti se ne igra, drži te neki hype, preskoči za sada. |
Citiraj:
Imaš 2h gameplaya ili 14 dana (šta prije istekne) za refund. Samo nemoj pokušavati navući točno 120min, jer pređeš li za jednu minutu nakon 120-e minute, gotovo ti je. Igra je vječno tvoja :) |
Citiraj:
Mislim da ću ovako. Uzmem možda poslije kad malo padne cijena. Nije baš da mi se nešto posebno igra kao što je bilo nekad. Do mene je... A za dnevnu dozu trči-skači-pucaj imam Titanfall 2. Još samo da ubace wallrun u BF:) |
teško da će ti puno padati cijena, a ako ti odgovara ea play onda vpn ide oko 40e.
|
Citiraj:
|
Krenuli su prvi popusti, sad je origin key za 60 ojra, ici ce to jos
Sent from my CPH2645 using Tapatalk |
*ebo ga više random bullshit deviation, ko ovo dizajnira. Veci uspjeh imam sa full auto na medium-long range nego sa burst ili tap fire. Ovo je tap fire, a metci samo sto meni iza ledja ne idu.
d Svi atačmenti su za bolju preciznost. Ali djaba se trudit. |
Citiraj:
Ja ne vidim niš krivo u videu. Štoviše čak mi i preprecizno meci idu. |
Idu metci svuda samo ne gdje ja nisanim.
Ovo je prvi ispaljeni metak. https://i.postimg.cc/prWMw9pT/image.png https://i.postimg.cc/kgz92XhT/image.png To je 2x optika, nije 8x. To je assault rifle, nije SMG. Znaci ovo nije recoil. Recoil je trzaj puske. Recoil se moze kontrolisati kad se nauci puska. Ovo je random. Ovo je onaj tipicni njihov random bullet deviation koji koriste jos od BC2. Ovo je njihov vid balansiranja pusaka koji nema nikakve logike. Najgori je bio u BF1. https://i.postimg.cc/tT1BYpw3/image.png https://www.youtube.com/results?sear...llet+deviation |
|
Citiraj:
|
|
Ni jedna mapa da me zgrabi. Ocekivao sam jednu da je mogu u loopu vrtiti kao sto smo nekada Karkand, Caspian ili Roterdam i Devastation. Ne znam sta je ali mi ni jedna nema neki game flow. Osjecaj za progresom i kontrolom. Cairo je mozda najbolja dizajnom kad je objectogve u pitanju. Manhattan Bridge je zanimljiva radi akcije na C, A i B. Ali to je to. Mozda je do igraca, mozda gameplay, mozda objective lokacije ali radije bi upalio Roterdam po stoti put nego Liberation, Empire state ili Sobesk. Empire State je mrtva Close Quarters DLC mapa. Ali sam gameplay i napucavanje mi je jako dobro i dalje. Audio engine izvlaci akciju pravo.
|
ja od kada sam prešao sa conquesta na escalation, preporodio se
u conquestu svaki meč doslovno za 5min već bude na tolikoj ticket razlici da znaš šta će bit, 90% mečeva završi očekivano escalation je ko produžeci na svjetskom prvenstvu, napeto, baš uživam, a i imam squad od 4 frenda pa i to daje dodatnu draž |
Meni su escalation i breakthrough najzabavniji. Squad s ekipom cini veliku razliku u zabavi, makar mi se nije lose ni solo ispucat sat vremena.
|
By the way, mozda je teorija zavjere, mozda je sam ja off... ali identicno ponasanje oruzja sam primjetio u MW2 2022.
Kada podjem koristiti defaultnu pusku, bude kick ass. Cim podjem otkljucavati attachmente da bude preciznija, TTK kao da se poveca. Obaram ljude dosta sporije, ili ludo rasipa metke kao gore sto sam govorio. U MW2 sam detaljisao i kontao da li se neki attachmenti sudaraju, ali definitivno nema nista po statistici sto bi pokazalo. E evo sad sa BF6. Krenem sa 433. Sve sto sam radio jeste povecavao preciznost, smaniivao horizontalni recoil ali djaba. Puska sve gora. Onda predjem na KORD. Wow reko, ovo je laser. Kako sam dodavao bolji grip i ostale pizdarije, ma isto da pucam 9mm sa kilometra. Isto da mi treba duplo vremena da oborim nekoga. Mora reko biti do servera, nemoguce da je puska gora. I na kraju predjem na M4.. i majku mu isti klinac. Defaultne postavke me oduvale. Doslovno wow efekat ali ne samo ADS vec i hipfire. Otkljucam bolji grip, stavim neke sitnice da je puska preciznija, i rasipa metke u tri lijepe. A onda je resetujem, vratim sve na "tvorničkle postavke" i evo sad za sad ne smijem joj onu defaultnu 1.5x optiku promjeniti kontam mozda ima neke veze. Vidim dosta se ljudi zali kako gubi duel. Kako su bili dobri u beti i kada je igra izasla i sad odjednom imaju lose performanse. Neki se zale na netcode ili multiplayer ali ja mislim da ima neki bullshit sa postavkama puške, statistika koja se ne prikazuje. Obziro da koriste model random rasipanja petaka umjesto recoila, ko zna sta jos rade. Recimo, dodas atačment za bolju preciznust, ali slabiji hipfire. Ali u praksi deficit hipfire preciznosti aplicira i na horizontali sway. Ili, ako stavis attachment da je brzi ADS, ako podjes pucati iste sekunde, imas veci recoil, a ako povuces ADS i sacekas prije pucanja jednu seknudu, budes precizniji. Znaci nesto tako sto ne vidimo na statistici. U BF3 smo skontali ako koristis shotgun, samo na par milisekundi, na trenutak pustis sve komande osim fire dugmeta, i pravis veci DMG jer manje rasipa. U BF4 je bio neki fazon da brzo ides ADS, pa hipfire i ostane ista preciznost kao ADS ali pucas hipfire na osobu. Znaci ne ono posebno dugme sto koncetrise hipfire recoil vec doslovno ADS postavke na hipfire modu. Obzirom da sam ovo prvi put u zivotu skontao sa COD-om i da je Zampella COD legenda. Neki klinac oni nama rade. TLDR, ako neko primjeti gore performanse, neka resetuje pusku :D |
Citiraj:
skvad lider nema smisla, em ne znam tko je, em nema nikakvog efekta nagrade ni kazne. nekad si se samo mogao na lidera spawnat. e to je posao, onda je lider nešto značio., a ne ovo. oružja su smiješna, no recoil, dosta je kopirano reskinano iz bf5 tamo je gunplay bio ok. atačemtni previše daju, premalo daju engative, bar ono što piše možda addaju taj mrtvi bloom. u svakom slučaju nema previše potrebe ni kitat išta, kad sjedne recoil (jedva primejtan) u ruku, sva kidaju. |
Citiraj:
|
Meni ide oK(muscle memory i reflexi su jos tu)nekad se i squad random spoji likova koji znaju igrat pa bude jos bolje ,nije uopce problem bit top 5 npr. pogotovo kao support .
Ali opet meni su mape dosadne i ima puno roof kampića pogotovo ona mapa Sobek ,kempaju D tower i jedini izlaz gore on dva ziplajna od dizala i doslovno svi oće gore pa se farma, komedija a usto niko onda ne trci na flag i PTO propada stvarno ko je dizajnira tu mapu je mozak neviđeni. Poslano sa mog SM-S918B koristeći Tapatalk |
Male mape nisu ono sto BF igraci zele, ali male mape su ono sto BF igraci zasluzuju. Na Mirak Valley se sav gameplay sveo izmedju dvije zgrade, B i D objektiv. Cairo u svakoj rupi jedan miš na C objektivu. Iberation na C uvijek naletzis na sedamnaest ljudi bez obzira ciji je objektiv. Na B iznad zastave u onim prozorima uvijek neko ima. Sobek svi na spratovima i krovovima. Firestorm sam vec spominjao itd.
Onog dana kad su predstavili vertikalni gameplay (October 29, 2013) su usrali gameplay flow u BF igrama. Sve od mapa sto pamtimo da valja su dizajnirane za horizontalni gameplay. BC2 nema jedne vertikalne mape. |
Citiraj:
|
Citiraj:
kak uvest još ljudi osim klasično join game koji ide na join a onda se rasprane server i ne pratimo se. pa svaki put van, pa opet join game itd. znači smiješno. a portal serveri em su smeće nemoš nać neki normalan vanila, em su 30hz tick |
| Sva vremena su GMT +2. Sada je 00:32. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger