Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > NVIDIA
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 02.10.2020., 13:25   #2011
JuiceBox
Premium
Moj komp
 
JuiceBox's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Keebwork
Postovi: 7,470
__________________
The Rich pays to win. The Poor spends to lose.
JuiceBox je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 13:49   #2012
Disco
Prvoklasni Krkan
Moj komp
 
Disco's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 4,434
Škotlanđanin:

__________________
Slobodno me dodajte na PSN
Disco je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 02.10.2020., 13:50   #2013
ssarik
Terror Absolut!
Moj komp
 
ssarik's Avatar
 
Datum registracije: May 2014
Lokacija: Earth
Postovi: 802
Dakle, frajeri su se narugali cijeloj gejming svjetini opijenoj konzumerizmom znavši da unatoč tome dugoročno neće ni lipe izgubiti, dapače, vidimo li nove cijene i profitirati će.

Top topova, tako se to radi u visokom biznisu!

Najjača je ekipa koja je brže bolje prodala kartice starijih serija u bescjenje.
ssarik je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 13:50   #2014
thunder11
Premium
Moj komp
 
thunder11's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2013
Lokacija: Umag
Postovi: 1,690
Ma kako da ne:
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	1.png‎
Views:	323
Size:	305.1 kB
ID:	22773   Click image for larger version

Name:	2.png‎
Views:	307
Size:	468.5 kB
ID:	22775  
thunder11 je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 13:56   #2015
RimtuTiTuki
Premium
Moj komp
 
RimtuTiTuki's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,514
Ja osobno nisam očekivao da će ljudi toliko navaliti na 3090... koja nema previše smisla gamerima.

Računao sam da ću bez previše problema ubosti barem jednu 3090 (treba mi za posao), ali kako stvari stoje... i ja čekam bolje dane... jer trenutna situacija od 1500eura+PDV je fino više od najavljenog.

Mada mi se sve više čini da je strategija kožnatog bila da malim stock-om 3080 natjera ljude na kupovinu skupog 3090.

A i rekao bi da je kožnati je iskopirao tržišnu strategiju Red Bulla iz 90tih... puno reklame i pompe, mala ponuda, i od jednom svi pričaju o proizvodu i žele ga probati... a nemaš ga gdje kupiti... onda pričekaš da se svi napale i pustiš dovoljnu količinu na tržište.
__________________
I never make the same mistake twice I make it five or six times just to be sure...
RimtuTiTuki je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 14:30   #2016
The Exiled
McG
Moj komp
 
The Exiled's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,772
Kaj se ARM-a tiče...
...ono kaj smo već bili pričali...
Citiraj:
Intel needs AMD to hold off nVidia + ARM from eroding x86.
The Exiled je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 14:57   #2017
Lewis
Freelancer
Moj komp
 
Lewis's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 4,945
Bilo bi to jos i "dobro" da je 1500 EUR+PDV jer navikli sam da USD u EU = EUR

Ail to je cijena samo kod onih koji NEMAJU kartice na lageru, kako pristize info o dobavljivosti i sansa da jih dobiju tako cijena i raste i onda kad IMA na lageru dodje do ove budalastine (2300 EUR )

https://www.pcking.de//eshop.php?act...8&rid=geizhals
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB
RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB

Zadnje izmijenjeno od: Lewis. 02.10.2020. u 15:04.
Lewis je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 15:01   #2018
nick praskaton
Asshole
Moj komp
 
nick praskaton's Avatar
 
Datum registracije: May 2007
Lokacija: RH
Postovi: 2,347
Citiraj:
Autor Lewis Pregled postova
Bilo bi to jos i "dobro" da je 1500 EUR+PDV je rnavikli sam da USD u EU = EUR

Ail to je cijena samo kod onih koji NEMAJU kartice na lageru, kako pristize info o dobavljivosti i sansa da jih dobiju tako cijena i raste i onda kad IMA na lageru dodje do ove budalastine (2300 EUR )

https://www.pcking.de//eshop.php?act...8&rid=geizhals
Nadodao bi da je pravilo za hrvatsku, USDx10=HRK cijena u hrvatskoj
nick praskaton je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 15:05   #2019
Disco
Prvoklasni Krkan
Moj komp
 
Disco's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 4,434
Citiraj:
Autor Lewis Pregled postova
Bilo bi to jos i "dobro" da je 1500 EUR+PDV je rnavikli sam da USD u EU = EUR

Ail to je cijena samo kod onih koji NEMAJU kartice na lageru, kako pristize info o dobavljivosti i sansa da jih dobiju tako cijena i raste i onda kad IMA na lageru dodje do ove budalastine (2300 EUR )

https://www.pcking.de//eshop.php?act...8&rid=geizhals
Eh da, čisto onako me zanima.

U tvom poslu, da li grafe stavljaš u SLI ili ih stavljaš normalno?
Da li SLI poduplava perfomanse, pa da ti npr 2XSLI (4 grafe) odrade 2 projekta brže nego da to rasporediš na 4 grafe ako je uopće moguće(ali baš 2 projekta, ne 4)?
I za kraj bili ti 3090 SLI stavio na raspolaganje 24 ili 48gb VRAMa i da li profitiraš od toga (znam da si rekao da ti je bolje 24vs11gb, ali me zanima da li je što više to bolje, ili se gubi dobitak nakon X količine VRAMa )?

Fala
__________________
Slobodno me dodajte na PSN
Disco je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 15:24   #2020
Lewis
Freelancer
Moj komp
 
Lewis's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 4,945
Citiraj:
Autor Disco Pregled postova
Eh da, čisto onako me zanima.

U tvom poslu, da li grafe stavljaš u SLI ili ih stavljaš normalno?
Da li SLI poduplava perfomanse, pa da ti npr 2XSLI (4 grafe) odrade 2 projekta brže nego da to rasporediš na 4 grafe ako je uopće moguće(ali baš 2 projekta, ne 4)?
I za kraj bili ti 3090 SLI stavio na raspolaganje 24 ili 48gb VRAMa i da li profitiraš od toga (znam da si rekao da ti je bolje 24vs11gb, ali me zanima da li je što više to bolje, ili se gubi dobitak nakon X količine VRAMa )?

Fala
Za Octane i opcenito GPU rendering se ne koristi SLI jer nema benefita, cak nekad zna i usporit par posto zbog SLIa tako da sluzbeno nije preporuceno.

Sto se tice performansi ubrzanje je linearno tako da kao jedna graficka renderira 100 sec sa dvije rendas 50 sec sa 4 ide 25 sec itd itd..

Grafe rendaju paralelno, sve dobiju iste podatke i svaka renda za sebe i onda salju podatke na spajanje (tile render) u istu sliku/frame (frame buffer).
Stoga se VRAM ne zbraja nego imas VRAMa tolko koliko "najmanja" grafa ima (mozes mixati razne grafe tj. nemoraju biti iste ali ako imas jednu sa 11GB i jednu sa 8GB projke ce ti biti limitiran na 8GB).
Doduse od unazad par godina u Octane-u postoji opcija OOC (Out of Core) tako da u slucaju da ti ne stane sve u VRAM onda se dio toga prebacuje na systemsku memoriju sto je sporije ali bar mozes zavrsiti/izrendati projekat dok prije te opcije unazad par godina si samo dobio error (out of memory) i gotovo, tada bi morao optimizirati scenu, modele, teksture da sve uspujes strpat u VRAM.
Danas nije vise tolko presudno pemd ausporava render zavisno ko kilicine VRAMa, ako koristis samo 0,5-1GB OutOfCore onda je usporenje oko 20-25% ali ako korsitis 4-5GB system Rama po mojim testovima usporenje je bilo 200-250%.

Ako se koristi NVlink onda se dupla VRAM tj. povezujes dvije grafe u "jedan pool" tako da u slucaju 3090 bi to znacili 48GB VRAMa.

Sto se tice dobitka na VRAMu pa generlano RAMa, VRAMa ili GPU/CPU snage NIKAD previse. Ja sam nedanvo imao projekat sa preko 600 textura (neke su 1k neke 4k a par je bilo i 8k), unikantih poligona preko 25 miliona i hrpe instanci (bilioni) a projekat je "pojeo" oko 14GB ukupno (VRAM + OOC).

GPU VRAM ima opako dobru kompresiju tako da ono sto mi 3d program pojede za ucitavnje takvog projekta (oko 50 GB system RAMa u ovom gore slucaju) stane u GPU na 3-4x manje VRAMa tako da 24GB VRAMa mi je kao 100GB RAMa sto se tice iskoristivosti u projektu prije nego krene OOC usage.
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB
RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB

Zadnje izmijenjeno od: Lewis. 02.10.2020. u 15:44.
Lewis je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 02.10.2020., 15:34   #2021
Disco
Prvoklasni Krkan
Moj komp
 
Disco's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 4,434
Citiraj:
Autor Lewis Pregled postova
Za Octane i opcenito GPU rendering se ne koristi SLI jer nema benefita, cak nekad zna i usporit par posto zbog SLIa tako da sluzbeno nije preporuceno.

Sto se tic eperformansi ubrzanje je lineanro tako da kao jedna graficka renderira 100 sec sa dvije radis 50 sec sa 4 radis 25 sec itd itd..

Grafe rendaju paralelno, sve dobiju iste podatke i svaka renda za sebe i onda salju podatke na spajanje (tile render) u istu sliku/frame (frame buffer).
Stoga se VRAM ne zbraja nego imas VRAMa tolko koliko "najmanja" grafa ima (mozes mixati razne grafe tj. nemoraju biti iste ali ako imas jednu sa 11GB i jednu sa 8GB projke ce ti biti limitiran na 8GB).
Doduse od unazad par godina u Octane-u postoji opcija OOC (Out of Core) tako da u slucaju da ti ne stane sve u VRAM onda se dio toga prebacuje na systemsku memoriju sto je sporije ali bar mozes zavrsiti/izrendati projekat dok prije te opcije unazad par godina si samo dobio error (out of memory) i gotovo, tada bi morao optimizirati scenu, modele, teksture da sve uspujes strpat u VRAM.
Danas nije vise tolko presudno pemd ausporava render zavisno ko kilicine VRAMa, ako koristis samo 0,5-1GB OutOfCore onda je usporenje oko 20-25% ali ako korsitis 4-5GB system Rama po mojim testovima usporenje je bilo 200-250%.

Ako se koristi NVlink onda se dupla VRAM tj. povezujes dvije grafe u "jedan pool" tako da u slucaju 3090 bi to znacili 48GB VRAMa.

Sto se tice dobitka na VRAMu pa generlano RAMa, VRAMa ili GPU/CPU snage NIKAD previse. Ja sam nedanvo imao projekat sa preko 600 textura (neke su 1k neke 4k a par je bilo i 8k), unikantih poligona preko 25 miliona i hrpe instanci (bilioni) a projekat je "pojeo" oko 14GB ukupno (VRAM + OOC).

GPU VRAM ima opako dobru kompresiju tako da ono sto mi 3d program pojede za ucitavnje takvog projekta (oko 50 GB systme RAMa u ovom gore slucaju) stane u GPU na 3-4x manje VRAMa tako da 24GB VRAMa mi je kao 100GB RAMa sto se tice iskoristivosti u projektu prije nego krene OOC usage.
Puno hvala na odg. Čisto da i mi laici o ovom dijelu nešto naučimo.
Dakle VRAM bez SLI-a se ponaša kao veličina HDD/SSDa kada ih se trpa u RAID, uzme se veličina najmanjeg, a ostalo se gubi.
Po ovome bi ti očito 3090 sjele ''ko budali šamar'' zbog VRAM-a. Ili još isplativije 3080 20gb ako izađu i po nekoj normalnijoj cijeni.

Nadam se da ovo nije prevelik OT, pa se ispričavam.
__________________
Slobodno me dodajte na PSN
Disco je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 15:38   #2022
John Creasy
TossACoinToYourWitcher!
Moj komp
 
John Creasy's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2005
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 2,799
Citiraj:
Autor Disco Pregled postova
Puno hvala na odg. Čisto da i mi laici o ovom dijelu nešto naučimo.
Dakle VRAM bez SLI-a se ponaša kao veličina HDD/SSDa kada ih se trpa u RAID, uzme se veličina najmanjeg, a ostalo se gubi.
Po ovome bi ti očito 3090 sjele ''ko budali šamar'' zbog VRAM-a. Ili još isplativije 3080 20gb ako izađu i po nekoj normalnijoj cijeni.

Nadam se da ovo nije prevelik OT, pa se ispričavam.
i u SLI-u ram ostaje jednak, ne zbraja se.. tek nvlink uvodi tu mogućnost
John Creasy je offline   Reply With Quote
Staro 02.10.2020., 15:48   #2023
Disco
Prvoklasni Krkan
Moj komp
 
Disco's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 4,434
Citiraj:
Autor John Creasy Pregled postova
i u SLI-u ram ostaje jednak, ne zbraja se.. tek nvlink uvodi tu mogućnost
Aha, a mislio sam da je to jedno te isto (samo Kožnati Re-Brand tm).

Ček koja je onda razlika, kartice bez nvlinka se i dalje mogu trpati u SLI ili su SLi ubili odavno (ostalo mi je u sjećanju da se VRAM zbraja od DX12, da je to bilo do njega)?

Sada sam skroz zbunjen.
__________________
Slobodno me dodajte na PSN
<