Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Gaming
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 30.11.2024., 09:45   #121
Morpheous
Premium
 
Morpheous's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: zg
Postovi: 1,121
Xen sam mrzio i u originalu, a jos vise zamrzio u Black mesi 😀

Black mesa je ozbiljan i fenomenalan projekt. Jako mi se svidjelo sto je 95% igre identicno originalu a opet su ubacili onih 5% da se malo poigraju s fizikom i "zagonetkama" i time osvjeze igru.

Xen su u potpunosti izmijenili i po meni zabrljali. Par postotaka slicnosti je vezano uz boss borbe, ali sve ostalo je totalni remake napravljen ispocetka. Predugo, nepotrebno i nevjerno originalu. Trebali su ga odraditi kao i prvi dio Black mese na zemlji i bili bi gotovi ranije, a usput ne bi ispao toliko dosadan.
__________________
Free your mind and open your eyes
Morpheous je offline   Reply With Quote
Staro 30.11.2024., 20:19   #122
tuna3
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: zagreb
Postovi: 462
Meni je osim duljine Xen bio super. Više se vidi to njihovo rovarenje po border worldu
tuna3 je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 30.11.2024., 21:54   #123
blackshtef
Premium
Moj komp
 
blackshtef's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 128
Citiraj:
Autor tuna3 Pregled postova
Meni je osim duljine Xen bio super. Više se vidi to njihovo rovarenje po border worldu
Same here - super mi je bilo vidjeti laboratorije prethodnih ekipa. Ali najbolji dio mi je definitivno bio onaj Gargantua run dio Super glazba, super posložen level da trčiš cijelo vrijeme u panici, a ne moraš razmišljati koji je ispravan put, puno skakanja i onda na kraju kad vidiš njih 10ak odjednom... super IMHO
blackshtef je offline   Reply With Quote
Staro 04.01.2025., 17:35   #124
tuna3
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: zagreb
Postovi: 462
tuna3 je offline   Reply With Quote
Staro 06.01.2025., 08:17   #125
atjeroid
dežurno smetalo
Moj komp
 
atjeroid's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Krapinske Toplice
Postovi: 302
Nek idu kvragu sa svojim teaserima...Prije ću doživjet unuke, nek HL3.

doduše, Valve uvijek lansira igru s nekim iskorakom.

HL1 - prva interaktivna FPS priča.
HL2 - prva igra s manipulacijom fizike
HLA - prva prava igra s VR sutavom
HLX - prva igra za njhove custom pc/konzole (o ovome se šuška)...al opet...nek idu kvragu...
atjeroid je offline   Reply With Quote
Staro 06.01.2025., 18:57   #126
vahha
Premium
Moj komp
 
vahha's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 508
U zadnje vrijeme ima vise nego inace glasina da se nesto kuha. Uvjeren sam da cemo u 2025 dobit najavu za igru u HL svijetu za PC! Oce li to bit broj tri ili nesto drugo sasvim je svejedno s obyirom da su sa Alyx dokazali da jos imaju "ono nesto" sto su mnogi velikani u razvoju igara izgubili, ili bolje receno prodali su su npr. EA-u itd.



Bio bi zanimljiv i prequel...
p.s....u ulozi mladog nadobudnog agenta Gman-a koji prati razvoj/izgradnju Black Mesa!

Zadnje izmijenjeno od: vahha. 07.01.2025. u 14:47.
vahha je offline   Reply With Quote
Staro 06.01.2025., 19:45   #127
OuttaControl
Premium
Moj komp
 
OuttaControl's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Dalmacija
Postovi: 5,729
Da, alyx je stvarno top, pomalo je igram, iako mi je zao sto nisam ponovo presao ep1 i 2 prije jer sam ponalomzaboravio, a relativno nedavno sam prisa black mesa, ali ko bi imao vremena za sve.
OuttaControl je offline   Reply With Quote
Staro 16.02.2025., 20:29   #128
vahha
Premium
Moj komp
 
vahha's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 508
https://www.pcgamer.com/gaming-indus...ored-has-died/



Jedan od najboljih artest-a u gejmingu
vahha je offline   Reply With Quote
Staro 28.02.2025., 19:25   #129
Piksa
Premium
Moj komp
 
Piksa's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2006
Lokacija: Chakovec
Postovi: 343
https://www.bug.hr/igre/half-life-3-...i-izrade-47936

Mišljenja?

Ako ovo izađe, kupit ću novu grafu i uzet godišnji dok se ne pređe. Tak je bilo i sa HL2.
Piksa je offline   Reply With Quote
Staro 01.03.2025., 08:23   #130
quazar912
Premium
 
quazar912's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: north-northwest
Postovi: 1,917
Citiraj:
Autor Piksa Pregled postova
https://www.bug.hr/igre/half-life-3-...i-izrade-47936

Mišljenja?

Ako ovo izađe, kupit ću novu grafu i uzet godišnji dok se ne pređe. Tak je bilo i sa HL2.
i ja bih rado da stave u opticaj ali nikad ne znaš jer tih influencersih clickbaitova po YT ima na stotine...

i da, očekuj da će ti trebat bar nvidija gtcy extreme 9090
__________________
...and fly...
quazar912 je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 01.03.2025., 11:05   #131
DoxyTheCroat
Premium
Moj komp
 
DoxyTheCroat's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2019
Lokacija: Ivanić Grad
Postovi: 418
HL nikad nije bio "zahtjevan" po pitanju hw-a. Uvijek se vrtio na svemu i svačemu.
DoxyTheCroat je offline   Reply With Quote
Staro 02.03.2025., 11:44   #132
atjeroid
dežurno smetalo
Moj komp
 
atjeroid's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Krapinske Toplice
Postovi: 302
Citiraj:
Autor DoxyTheCroat Pregled postova
HL nikad nije bio "zahtjevan" po pitanju hw-a. Uvijek se vrtio na svemu i svačemu.
Da, ak dobro pantim HL2 je u org verziji imal podrsku za DX7, tak da se an radeonu 9200/9250 vrtelo bez problema

Half-life je uvijek bio optimiziran.
atjeroid je offline   Reply With Quote
Staro 03.03.2025., 07:48   #133
Miki9
Registered User
 
Datum registracije: Jun 2021
Lokacija: Zagreb
Postovi: 337
Kaj je moguće da HL 3 je sad već gori neg majka svih "vaporwarea", Duke Nukem Forever
Miki9 je offline   Reply With Quote
Staro 03.03.2025., 09:09   #134
OuttaControl
Premium
Moj komp
 
OuttaControl's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Dalmacija
Postovi: 5,729
Ha?
OuttaControl je offline   Reply With Quote
Staro 03.03.2025., 09:43   #135
mamutarka
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Moj komp
 
mamutarka's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 13,071
nije moguće, jer hl3 nije najavljen

samo iščekivan/očekivan od strane igrača
__________________
mamutarka je offline   Reply With Quote
Staro 03.03.2025., 12:07   #136
atjeroid
dežurno smetalo
Moj komp
 
atjeroid's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Krapinske Toplice
Postovi: 302
Pa nije najavljen, istina...al pojavljuje se hrpa novih resursa u source 2 engineu s tagom HLX (možda nije 3, al opet, nadamo se da je...)
atjeroid je offline   Reply With Quote
Staro 04.03.2025., 00:28   #137
Miki9
Registered User
 
Datum registracije: Jun 2021
Lokacija: Zagreb
Postovi: 337
Veliki hendikep je protok od dva desetljeća, tako da neznam što igra može prikazat sada što bi bilo revolucionarno dobro i da padneš na guzicu. Možda bi glavni motor bio nostalgični hype neki, što je ok, al nije to to, imo.
Isti komentar za usporedbu mogu dat i na nastavak "28 tjedana poslije" - toliko zombie filmova i serija u međuvremenu, da neznam što taj film sada može izvuć pred publiku da je uberzanimljivo.
Miki9 je offline   Reply With Quote
Staro 04.03.2025., 10:33   #138
IHrvojeI
¯\_(ツ)_/¯
Moj komp
 
IHrvojeI's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2016
Lokacija: Pag
Postovi: 1,239
Citiraj:
Autor Miki9 Pregled postova
Veliki hendikep je protok od dva desetljeća, tako da neznam što igra može prikazat sada što bi bilo revolucionarno dobro i da padneš na guzicu. Možda bi glavni motor bio nostalgični hype neki, što je ok, al nije to to, imo.
Isti komentar za usporedbu mogu dat i na nastavak "28 tjedana poslije" - toliko zombie filmova i serija u međuvremenu, da neznam što taj film sada može izvuć pred publiku da je uberzanimljivo.

A i nije baš... izdešavalo se puno toga u 20 godina, ali.. Činjenica da možeš ovu igru usporediti sa bilo kojom današnjom SP igrom - bilo grafički, bilo po gameplayu ili storytellingu - tek onda vidiš da se u biti i nismo baš previše odmakli u nekim stvarima. Npr AI npc-eva... Danas imamo ogromne gradove, svijetove, planete i svemire a NPC muku muči sa zatvorenim vratima ili komadom grma na putu. Priča se o nekoj tehnologiji (ubacili AI u igru) koja svakom NPC daje "osobnost" i neke svoje đireve i s kojim bi mogao ingame pričati o svemu i svačemu. Isti taj AI bi utjecao i na njegovo viđenje svijeta (doslovno i figurativno), znao bi reagirati na svakakve terene i prepreke a isto tako bi i reagirao na političke promjene na mapi i tvoje akcije vezane za iste. E sad, koliko je od toga maštarija a koliko moguće da se sve to vrti lokalno - ne znam, ja volim samo čitati o tim stvarima. AI NPCeva je polje di je napredak zapravo nikakav...
__________________
Hvalite me usta moja...: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11...
IHrvojeI je offline   Reply With Quote
Staro 04.03.2025., 12:58   #139
DoxyTheCroat
Premium
Moj komp
 
DoxyTheCroat's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2019
Lokacija: Ivanić Grad
Postovi: 418
Baš tak.
Jedino kaj mogu napraviti je "živi" svijet sa dobrim AI ... to je jedino polje gdje još može se napraviti nešto neviđeno ... zvuk, grafika, došlo do te razine da nas se nema sa čime iznenaditi.
HL2 i Crysis su imali BOOM efekt (I F.E.A.R koji do današnjeg dana nosi titulu najboljeg AI neprijatelja u gamingu), tako da je jedino neki spin na AI moguć.
DoxyTheCroat je offline   Reply With Quote
Staro 04.03.2025., 13:07   #140
OuttaControl
Premium
Moj komp
 
OuttaControl's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Dalmacija
Postovi: 5,729
I HL alyx isto i dalje ima boom efekt
OuttaControl je offline   Reply With Quote
Staro 04.03.2025., 17:07   #141
Promo
Registered User
Moj komp
 
Promo's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 167
A-life iz originalnog stalkera je i dalje benchmark za vecinu dansnjih igara po pitanju AI sistema. Dobar AI ne prodaje igru. Trailer i cyberfunk 2077 grafika prodaje. U cyberpunk 2077 Jackie uopste tebe ne vidi il iregistruje. Prodje kroz tebe i motor kada ide do auta. Isto vazi i za sve ostale popularne naslove. 90% popularnih igara u zadnjih 15 godina su nista drugo do mediokriteta. Mozda RDR2 ima najbolji AI sistem na trzistu ali je i on 7 godina star.

Ali eto, nadje se Warhorse Studios koji objasni kako se to sve radi samo na zalost. Niko to od drugih nece vidjeti kao inspiracija. Prvi GSC kojem ce trebat mozda i dvije godine da dovedu stalker 2 AI na nivo prve igre. Paradoksalno idemo u nazad.
__________________
Miquella is mine and mine alone.
Promo je offline   Reply With Quote
Staro 04.03.2025., 19:29   #142
vahha
Premium
Moj komp
 
vahha's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 508
Gabe je jako lijepo objasnio u dokumentarcu da za tricu tada nije postojala tehnologija koja bi im omogucila da trica ponudi nesto „revolucionarno novo“. Kako god se zvala sljedeca HL igra bilo to „punokrvna“ trica ili bilo koji drugi polu broj/naziv imaju nesto novo, imaju asa u rukavu za Half life svijet da ponovo imamo „WAU efekt“ . Prica se o NPC AI-u što je velika stvar ali iskreno i fizika u igrama nije daleko odmakla. Mislim na stvarnu fiziku u bilo kojem pogledu! Jedan primjer...proslo je 24 god od Red Faction-a i njihovog terrain destructiona!
vahha je offline   Reply With Quote
Staro 05.03.2025., 10:43   #143
IHrvojeI
¯\_(ツ)_/¯
Moj komp
 
IHrvojeI's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2016
Lokacija: Pag
Postovi: 1,239
Citiraj:
Autor vahha Pregled postova
Gabe je jako lijepo objasnio u dokumentarcu da za tricu tada nije postojala tehnologija koja bi im omogucila da trica ponudi nesto „revolucionarno novo“. Kako god se zvala sljedeca HL igra bilo to „punokrvna“ trica ili bilo koji drugi polu broj/naziv imaju nesto novo, imaju asa u rukavu za Half life svijet da ponovo imamo „WAU efekt“ . Prica se o NPC AI-u što je velika stvar ali iskreno i fizika u igrama nije daleko odmakla. Mislim na stvarnu fiziku u bilo kojem pogledu! Jedan primjer...proslo je 24 god od Red Faction-a i njihovog terrain destructiona!



Jedan od razloga, navodno, zašto ni nemamo još potpunu destrukciju ili bilo što drugo što drastično utječe na mapu je i AI NPCeva... Ne znaju se ponašat kad se odjednom promijeni layout mape... AI dosta toga "koči".
__________________
Hvalite me usta moja...: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11...
IHrvojeI je offline   Reply With Quote
Staro 05.03.2025., 23:24   #144
Miki9
Registered User
 
Datum registracije: Jun 2021
Lokacija: Zagreb
Postovi: 337
Uvijek me čudilo da se nitko nije sjetio enemye napravit (djelomično) ko botove iz deathmatcha.
Tj, možda i imamo primjer toga s onim jednim skaarj sjebancem iz Unreala, doduše nisam tak daleko prošao igru da naletim na njega, lool, al sam po ytubeu vidio reviewove kao notorni enemy.

Za Red Faction sam davno rekao, kak nešt tak štosno nije doživjelo masu izdanja od 2001. nadalje.
Čak je rf2 odustao od toga! letdown totalni
Miki9 je offline   Reply With Quote
Staro 07.03.2025., 00:42   #145
Promo
Registered User
Moj komp
 
Promo's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 167
Citiraj:
Autor IHrvojeI Pregled postova
Jedan od razloga, navodno, zašto ni nemamo još potpunu destrukciju ili bilo što drugo što drastično utječe na mapu je i AI NPCeva... Ne znaju se ponašat kad se odjednom promijeni layout mape... AI dosta toga "koči".

Ne vjerujem da je to. Dosta NPCeva zaobilaze stvari koje igrac postavi. Automobil, ljudi, loot itd. Destrukcija bi bila na istom principu. Samo treba dosta kodiranaj da destrukcija bude "ralisticna" i ako je skriptovana. Bivsi DICE develeperi su radili THE FINALS u custom verziji UE4 enginea. Nije jednostavno ali kada vidis koliko su uopste dans igre mrtve poput Avowed, destrukcija je zadnja danasnjim developerima. Isto kao i fizika i motion capture lice. Opet, idemo u nazad sa nekim tehnologijama ali eto, danas gledam ovaj video i respekt Japancima. Ovo je meni fenomenalno:


Monster Hunter Wilds Motion Capture at Capcom's Studio
https://www.youtube.com/watch?v=o2ZoThIkV8A
__________________
Miquella is mine and mine alone.
Promo je offline   Reply With Quote
Staro 07.03.2025., 09:31   #146
IHrvojeI
¯\_(ツ)_/¯
Moj komp
 
IHrvojeI's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2016
Lokacija: Pag
Postovi: 1,239
Citiraj:
Autor Promo Pregled postova
Ne vjerujem da je to. Dosta NPCeva zaobilaze stvari koje igrac postavi. Automobil, ljudi, loot itd. Destrukcija bi bila na istom principu.

Da, u 2D kad može ići lijevo ili desno, ali se stvari mijenjaju kad se tu nađe hrpa "šute" preko koje se NPC mora popest ili na neki drugi način savladat prepreku. U to savladavanje spada i backtracking do neke točke di se račvaju putevi a od kojih jedan vodi do NPCevog cilja, do toga da ovaj traži kuda se mora popenjati da bi došao do svog cilja itd itd. Nije to baš tako, jer da je ne bi dan danas imali problema sa pathfindingom. Dobar AI je gamechanger, jer bi taj koristio sve prednosti okoliša i iskorištavo isti a ne samo stao ko fol u zaklon i tu i tamo pucao po tebi.



Tu sam nešto bio čitao da AI šteka tj ovakav je kakav je zbog igrača, većina igrača ne voli kad je NPC izazovan, jebiga... Bit će opet zbog konzola.
__________________
Hvalite me usta moja...: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11...
IHrvojeI je offline   Reply With Quote
Staro 07.03.2025., 10:28   #147
tomek@vz
Premium
Moj komp
 
tomek@vz's Avatar
 
Datum registracije: May 2006
Lokacija: München/Varaždin
Postovi: 4,325
__________________
Lenovo LOQ 15AHP9: AMD Ryzen 5 8645HS / 16GB DDR5 / Micron M.2 2230 1TB / Sandisk Extreme Pro 1TB / Radeon 760M + Geforce RTX 4050 / Fedora Workstation | Windows 11 Pro
Acer Aspire V3-574G: Intel i3 5005U / 8GB DDR3 / Seagate 1TB HDD / Geforce GT 940M / OpenSuse Tumbleweed
tomek@vz je online   Reply With Quote
Staro 13.03.2025., 14:08   #148
mamutarka
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Moj komp
 
mamutarka's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 13,071
NVIDIA RTX Remix Officially Released with DLSS 4 and RTX Neural Shaders, Half-Life 2 RTX Playable Demo Available March 18th



https://www.nvidia.com/en-us/geforce...hing-march-18/

__________________
mamutarka je offline   Reply With Quote
Staro 18.03.2025., 16:07   #149
mamutarka
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Moj komp
 
mamutarka's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 13,071
probo demo, bolje da nisam

sa dlss imam 50-60fps, latencija brutalna, 30+ms

probo sam ugasit dlss i onda je slideshow tek
__________________
mamutarka je offline   Reply With Quote
Staro 19.03.2025., 14:03   #150
NoNic2
Premium
 
NoNic2's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: zadar
Postovi: 103
https://www.youtube.com/watch?v=y-HyvQO1zHM


4k ultra native 18fps na RTX4090
NoNic2 je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Odgovori


Uređivanje

Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Uključeno

Idi na