|
03.11.2015., 07:03 | #1 | |
Premium
Datum registracije: May 2006
Lokacija: München/Varaždin
Postovi: 3,800
|
[Bench] DX 11 vs DX12 CPU i GPU
Fini boost Citiraj:
CPU dio je posebno interesantan zbog novog I3 6100 |
|
03.11.2015., 08:01 | #2 |
super user
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Houston, TX
Postovi: 1,805
|
Bas nevidim vece pomake u onosu na 11icu. Jedino se malo veci pomak vidi tamo di je 6700 sa furyem na medium detaljima. Opet to je samo jedna igra trebalo bi pricekat i druge pa onda utvrdit kakvo je stanje. |
|
|
Oglas
|
|
03.11.2015., 10:13 | #4 | |
Vršni visioc
Datum registracije: Jun 2005
Lokacija: Samobor
Postovi: 2,189
|
Citiraj:
It's hard to determine exactly just how much of an improvement DX12 makes over DX11...
__________________
Bez potpisa. |
|
03.11.2015., 11:14 | #5 | |
TossACoinToYourWitcher!
Datum registracije: Oct 2005
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 2,802
|
Citiraj:
|
|
03.11.2015., 16:40 | #7 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Cro
Postovi: 956
|
http://hexus.net/tech/news/graphics/...oad-available/ Evo linka, od unreal 4.9 bencha, može ga se čak i isprobat. |
03.11.2015., 19:32 | #8 |
Premium
Datum registracije: Apr 2008
Lokacija: Velika Gorica
Postovi: 471
|
Svaki put se oko svakog noviteta diže totalna draka i buka, a na kraju ništa ili do uvrh glave 10% "dobitka". Ako je netko imao 60fps, sad ima 66. Igra radi i dalje. Ako je netko ima 20, ima 22 i i dalje je u banani. |
04.11.2015., 16:35 | #10 |
Extrema Thule
Datum registracije: Feb 2005
Lokacija: 「 ✖ ✖ ✖ 」
Postovi: 7,405
|
__________________ |
|
|
Oglas
|
|
15.03.2016., 15:07 | #11 |
Antimićanin
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Mićanland
Postovi: 22,222
|
Jel ima kakav DX12 benč da se može skinuti i zapaliti u kućnoj radinosti? Ako ima, recite koji i rado ću vam odvrtiti na svojoj mašini koliko vidim, spominju se samo neka YT naklapanja oko toga. |
15.03.2016., 15:26 | #12 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,028
|
Citiraj:
|
|
15.03.2016., 16:29 | #13 |
Vršni visioc
Datum registracije: Jun 2005
Lokacija: Samobor
Postovi: 2,189
|
Dok to zaživi....
__________________
Bez potpisa. |
15.03.2016., 16:34 | #14 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
Citiraj:
Hitman r9 390x dx11/dx12 +8 FPS cca 10% https://www.youtube.com/watch?v=iCzYD8nqva8 Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 15.03.2016. u 23:32. |
|
16.03.2016., 01:51 | #15 | |
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,578
|
Nema neke konstante. Zasad u 4 scenarija različite vrijednosti : - ashes of singularity 2.0 bench (R9 390 tuče gtx 980). - hitman - R9 390 ~ 980Ti (ref.), titan x - tomb raider gtx 970 jača od R9 290, te R9 390X jedva za mrvicu jača od gtx 970, dx12 lošiji od dx11 - te abominacija od igre - gears of war ultimate edition, mnogo problema, radi bolje na nvidiji, ali na ničem ne radi normalno (navodno šteka na 980Ti), gtx 970 jača od 980Ti, R9 290x jača od fury grafa itd. E sad teško je biti pametan. Prosjek dx12 odnosa vjerojatno neće biti kao u ove 4 igre. Prve dvije forsiraju async (ne paše nvidiji), međutim govorilo se da je ashes best case sceanrio za amd jer potencira async, te da normalne igre neće biti takve, no slučaj hitmana pokazao je drugačije, još bolja situacija za amd. Zadnje dvije su nvidia igre. Očito je da nvidia sa dx12 ne misli ozbiljno, te da trola pod svaku cijenu u gameworks naslovima. Htjeli su brže bolje to izbaciti kako bi ispalo da imaju prvu dx12 igru u kojoj je nvidia bolja, te su čak pod efekte sa generičnim nazivom (ambient occlusion) ubacili nvidia HBAO+ efekt koji je po defoultu enejblan kako bi što više istrolali amd, međutim ne radi normalno na ničemu. Inače radi se o remakeu 9 god. stare dx9 igre. Citiraj:
Šta će biti dalje pitaj boga. Ako nvidia ne riješi taj paralelizam na pascalu gledat ćemo takav ping pong u igrama. Ako riješi igre će imati asynca i najebat će prethodne nvidia generacije Zadnje izmijenjeno od: Manuel Calavera. 16.03.2016. u 02:03. |
|
16.03.2016., 02:44 | #16 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
Citiraj:
Async je dio DX12/Vulkan, nikakva "AMDova proprietary tehnologija", i najbitniji dio dx12, ostalo je pretežno fluff kao i prošli dxovi. Po svemu sudeći, Pascal će biti isti k....c ko maxwell u dx 12. Ako stvarno i bude tako, onda je stvarno nevidija naje.... jer nema dx12 grafe do 2018. godine... Ako pak odemo malo dublje u teoriju zavjere, možda nevidija namjerno neće izbaciti dx12 driver za maxwell nego samo za pascal, tak da se svi mogu diviti "kakav napredak je pascal napravio u odnosu na maxwell" isto kao što sad rade 6 i 7 seriji. Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 16.03.2016. u 02:53. |
|
16.03.2016., 03:09 | #18 |
Premium
Datum registracije: Apr 2004
Lokacija: ZG - Dubrava
Postovi: 2,160
|
__________________
/connect 185.107.96.125:28990 server rcon: oldschool COD2 PCekspert ekipa https://discord.com/invite/zZ4PeqVpBv |
16.03.2016., 09:19 | #20 |
Antimićanin
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Mićanland
Postovi: 22,222
|
Hahahaha, odlični memeovi Nego, let's say you're right about da ništa od DX12 do 2018 što se nVidije tiče. Ali... koliko igara će izaći do tada u DX12 a da će biti hit naslovi. DX10 jedna od prvih je bila World in Conflict, meni osobno jako draga igra... ali nije baš da je bila neki ultimativni hit niti je ostavila zapažen trag u 2007 kad je izašla a kasnije još manje. Lani se pričalo kako već početkom godine DX12 igre izlaze i AMD grafe dolaze do izražaja. Za 15 dana smo u Q2 2016 i idalje gledamo najdjebavanja i prejebavanja oko benčeva, nikakav konkretan gameplay nije odigran. Ono što se meni čini je da će nVidia opstruirati i odugovlačiti koliko god bude mogla dok ne postane konkurentna i konkretna na tom području. Možda to i je cilj. Love se ima, kupovat vrijeme se može, tako da iz svega toga, opet nažalost AMD može ostat posran. Imaju toliko para da mogu 3 iduće serije grafa usrat da ih neće zabolit, dok AMD (opet nažalost) nema manevarskog prostora da izbaci neki fail. Nadalje, kad se skupi par non-nVidia DX12 igara i nekih neovisnih DX12 benčeva, nudim svoj main rig za usporedni test sa nekime tko ima R9 390... ne bojim se "poraza" jer znam da ću bit poražen samo bi htio da se uvjerimo u razlike i ustanovimo kolike su |
16.03.2016., 10:21 | #21 |
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,578
|
Istinabog neće ih mnogo biti ove godine, ali vjerujem da će ih do 2018 već biti dosta. Fable legends i deus ex su do sada trebali izaći međutim oboje na kraju odgođeni, a prva i ugašena (microsoftov naslov). Opet mnogi su mislili da dugo neće biti dx12 only naslova, pa je odjednom uletio taj neki quantum brake koji će uskoro izaći. Navodno nije ni bio planiran za pc, znači u par mjeseci se štosta može promjeniti. Ono što je meni čudno kad dx12 ima lošije rezultate od dx11. Recimo taj tomb raider, OK ako je nvidia izbacila taj async (navodno na xboxu omogućuje bolje vizuale vatre i sl.), ali zašto su onda perf. opet lošije... |
16.03.2016., 10:36 | #22 |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
P aza sad jedine igre u kojima DX12 radi su Hitman i AotS (aots je izbacio 3 betu i izlazi za tjedan dana, nevidija je već izbacila game ready driver a pomaka nema tak da su bencheve iz beta 2 isnititi unatoč što se najvaljivalo čudo od strane određenih skupina) GOWU - dx12 ne radi, prepisali dx9 verziju od prije 10 godina i nakeljili dx12 tag, a radi gore na 20 puta jačem hardweru nego 2006... ROTR - osim što možeš probaciti na DX12, nije jasno što je točno dx12 jer razlike nema. Asynca nema. Čak ni gimpworksa u dx12 nema. Neki su prijavili bolje min. FPS, lošije avg. FPS |
16.03.2016., 10:50 | #23 |
Antimićanin
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Mićanland
Postovi: 22,222
|
Znači ukratko, imati ćemo NEKAKVE DX12 igre, a ne igre vrijedne spomena tipa Battlefield ili neki razvikaniji serijal. Ok, Hitman... i to je to? Ako to tako se bude šlepalo, slaba utjeha AMDu će biti "mi smo prvi imali DX12 karticu dok DX12 igre nisu ni postojale". Zadnji driver nisam stavio, često preskočim 2-3 verzije jer ako ovaj radi, onda ne diram |
16.03.2016., 10:55 | #24 |
Premium
Datum registracije: Oct 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 333
|
Benčat ću ja ako treba Samo javite šta |
16.03.2016., 11:05 | #26 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
Citiraj:
Total War Warhammer je najavljen eksluzivno DX12, partnerstvo s AMDom Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 16.03.2016. u 11:16. |
|
16.03.2016., 11:34 | #27 |
Premium
Datum registracije: Sep 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 371
|
vidoviti milan kaže nahebali smo svi zajedno, ionak sa dx12 dolazi multigpu, fanboyevi izumiru (bar što se gpu-a tiče), svi proizvođači profitiraju, gaymeri puše jer sad jadni moraju gurat dva gpu-a različitih tabora.... |
16.03.2016., 14:17 | #29 | |||
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,578
|
Citiraj:
Samo je pitanje dali će biti ovakve ili onakve dx12 (čisto da mogu reći da su dx12, a performati lošije nego na dx11), ili će biti neki masniji dx12 support (uz neke bolje detalje ili mogućnosti), ali uz veće povećanje perfomansi na amd-u. Nvidiji izgleda više paše prvo, makar pod cijenu toga da igra bude u banani. Ovaj misli ako pascal ne uvede bolji async support da će se igre tako polarizirati. Citiraj:
Citiraj:
IMO najkul fičr je cpu overhead stuff, elimiranje ili drastično smanjivanje cpu bottlenecka. Zadnje izmijenjeno od: Manuel Calavera. 16.03.2016. u 14:29. |
|||
16.03.2016., 22:14 | #30 |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
Evo, izašao patch za GOWU i usporedba rezultata day1/patch: http://www.overclock3d.net/reviews/g...s_been_fixed/1 |
|
|
Oglas
|
|
|
|