|
15.08.2016., 21:56 | #1982 |
Premium
Datum registracije: Mar 2010
Lokacija: zagreb
Postovi: 136
|
|
|
|
Oglas
|
|
16.08.2016., 16:49 | #1985 |
FC Bayern <3
Datum registracije: Mar 2015
Lokacija: Varaždin
Postovi: 255
|
Strašno me iritira njegova pojava, nemam ništa protiv skillova niti načina igranja, čisti model + njegovi zvukovi su mi iritatni da bi najradije izašao iz igre kad ga bilo tko picka, neovisno koji team. |
23.08.2016., 22:41 | #1987 |
Premium
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Hrvatistan
Postovi: 4,159
|
Zadnje izmijenjeno od: domis. 23.08.2016. u 22:46. |
25.08.2016., 20:58 | #1989 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Dalmacija
Postovi: 5,204
|
Ponovo ako me pitaš skroz ok i izbalansiran heroj, je jak, ali se triba i ufarmat i možeš ga lako zaustavit. Ja idalje tagam slarka ko naj neizbalansiranijeg heroja, ne zbog toga što dobrro udara, nego zato jer: ima bolestan hp regen, veći nego fontana, znači ne mora nikad u bazu gubit xp ima inviz koji se ne može otkriti(srića nerfan prije par mjeseci) ima detektor wardova i inviz heroja(buff nestane kad neko vidi) ima dva escapea(pounce i ulti) i bolestan ms ima aoe farm spell i djelomicni disable |
28.08.2016., 04:07 | #1990 |
Premium
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 348
|
Ali Slark i dalje nema visok win ratio, taman je oko 50%, on je pub stomper, jako dobro snowball-a i to ljudi ne kuze, Bloodseeker ga counter gore nego bilo koji drugi counter u igri. Void takoder unisti slarka. AM je isto flash farmer, njega se pusha i early pressura, dota je team game, puno ljudi igra misleci da oni moraju rijesit game, da je sve na njima, napravis rotaciju ubijes bilo kojeg safelane carrya i on dode opet, i opet ga ubijes. Najveci win ratio drze Omniknight, Wraith king, Abaddon, Necrophos, Warlock i CM heroji koji ljudi inace bas i ne vole igrat. Tinker je jak u laneu ali kunkka, clockwerk, spirit breaker su jako dobri counteri. |
|
|
Oglas
|
|
28.08.2016., 13:22 | #1991 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Dalmacija
Postovi: 5,204
|
Nije winrate toliko vjerodostojan prikaz, dođe njub cita i vidi kako je slark bolesno dobar i onda ga on igra, jer ce on bit isto jak ko i dendi na streamu, i onda pro-sucka. Problem sa slarkom je što imaš par heroja koji ga mogu counterat i neko baš tog heroja mora igrat da bi ga dobio, npr obsidian ga pojede, al kome se da igrat glupu ticu, ili moraš imat bolestan teamplay, kojeg u pubovima ne možeš imat, jer neznaš nikog I pričam o pub gameovima jer ne igram pro, nego igram casual, kao i 90% ljudi. Problem sa slarkom je to šta ima sve, al baš sve, a meni najiritantnija stvar je nehuman regen. dobro već 6 miseci ne igram al sam vidio da se tu nista nije prominlo |
28.08.2016., 14:39 | #1992 | |
FC Bayern <3
Datum registracije: Mar 2015
Lokacija: Varaždin
Postovi: 255
|
Citiraj:
Neda mi se carry, naporno je, ak sjebeš svi seru.. da su ljudi normalni, možda, ali dok je 80% ljudi mutavo, nema smisla trošit živce. Čak mi je ability draft postal draži jer je puno ležernije.. |
|
28.08.2016., 15:38 | #1993 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2006
Lokacija: KC (HR)
Postovi: 898
|
Citiraj:
Ono što mi je najdraže, je što su stavili dmg done u igri, što se prije vidlo samo u konzoli. Baš zato jer često ljudima govorim da su afk, u prijevodu (jer oni ne kuže), uopće se ne fajtaju nego su praktički afk, il u fajtu više bježe neg pucaju, a nekad se treba i žrtvovat ne.. Nemoram ni reć da ponekad znam carijat sa cm...uz to da ne zapostavim support. |
|
11.12.2016., 16:31 | #1999 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Keebwork
Postovi: 7,470
|
|
11.12.2016., 19:24 | #2002 | |
Semper iratus
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Solin
Postovi: 483
|
Citiraj:
igra je progresivno lošija, nebitno koliko je ljudi igra. ja otkad ne igram sam puno bolja osoba, nisam toksičan ingame, nemam žgaravice, kapci mi ne titraju, srce jače tuče i nemam glavobolje u nogama. glhf |
|
12.12.2016., 08:29 | #2003 |
~~~
Datum registracije: Nov 2009
Lokacija: Lava Reef
Postovi: 1,098
|
u koje sranje se dota pretvorila hahaha mozda sad ljudi skuze da su mape bolje nego cjeli upgrade zivio wc3/tft
__________________
Why would you invite a mushroom to a Christmas party? He's a fun guy to be with. Why do mummies like Christmas so much? Because of all the wrapping. Why does Santa have three gardens? So he can "ho ho ho". |
12.12.2016., 13:52 | #2004 |
Premium
Datum registracije: Oct 2010
Lokacija: Kaštel Lukšić
Postovi: 1,387
|
|
12.12.2016., 14:28 | #2006 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Keebwork
Postovi: 7,470
|
Onda za tebe nije ni jedna kompetitivna igra, instaliraj simse i bog te veseli |
12.12.2016., 15:27 | #2007 |
Semper iratus
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Solin
Postovi: 483
|
ooooo, oprosti kompetetivni igrač, nisam te prepoznao. pa i nije, pogotovo dota, zato i igram skoro isključivo singleplayer, da nemam veze s drugim debilima, a i da drugi debili ne moraju trpit mene debila win-win. ajde sad da te ne zadržavam, oprosti na smetnji, nastavi pratit boston major preko dota ingame-a, poyy |
12.12.2016., 15:31 | #2008 |
Playmaker
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Osijek/Wien
Postovi: 1,629
|
Boston Major je završio :P Ja u zadnje vrijeme dosta prašim dotu i malo je postalo monotono, doduše vjerojatno je i to jer sam stalno u 3-3.6k MMR, stalno isti heroji, iste gluposti ljudi rade i slično. E sad ovaj patch 7.00 donosi hrpu novih stvari, pitanje je sad kako će to ispast na kraju, al nadam se da će vratit u život neke heroje koji su u zadnjih par patcheva oslabili dosta |
12.12.2016., 15:42 | #2009 |
Premium
Datum registracije: Nov 2006
Lokacija: KC (HR)
Postovi: 898
|
Sad ću Vam reć šta će donjet dota 7.0. Meni osobno se sviđa upgrade i ovaj novi skill tree jer donosi još više kombinacija, znači neki supportovi će moć ić na neki semi cary/supp build, tanky supp i slično, nebo je granica. Ali pošto su ljudi uskoumni , bit će još više flejmanja i to me živcira. Naravno da će bit puno nerfanja u početku, to je za očekivat, al jedino što me zaista smeta su ljudi koji idu komentirat neki skill build/ item build koji nije po njihovom. Svaki game je drugačiji i treba mu se prilagodit, a to će ovaj novi skill tree donjet, bolju prilagodbu. Dosta supportova imaju opciju da dobivaju veći GPM te ovisno o situaciji ćete odabrat, ako ste supp kojem ide dobro, možda nećete uzet taj skill, ako jedva farmate, logično da ćete uzet. I slično.. Ja imam jako puno gejmova, i 99% vrem supportam il offlejnam i svaki game imam drugačiji skillbuild i item build. Variram između 4,5 do 5k mmr. Često igram s ekipom od 6k mmr i tu su najbolji gameovi jer vam dođe lik koji picka ogreca, ode mid i wina game solo . To je ono što se meni osobno jako sviđa, što očekujem od patcha, da će bit raznovrsni pickovi, sa raznovrsnim idejama i kombinacijama. Ali isto tako od uskoumnih copy paste wanabe pro igrača očekujem masu loših komentara i afkanja. |
12.12.2016., 15:44 | #2010 | |
Semper iratus
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Solin
Postovi: 483
|
Citiraj:
još mi je najzabavnije bilo u beti kad je problem bio balanar i naravno garena |
|
|
|
Oglas
|
|
|
|