|
15.05.2007., 08:46 | #61 |
dr. sc. tech. dipl. ing.
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Rijeka-Opatija
Postovi: 3,130
|
kenj kenj, ser ser... dajte nam test Radeona HD2600 i 2400 serije! Pustite sad price tko ima vecega
__________________
Pouzdan i pošten trgovac! (ima još puno novijih primjera, nisam ni pratio jel me još tko stavljao u temu.. slobodno pretražite novije postove na temi) StarCitizen refferal code: |
15.05.2007., 09:39 | #62 |
Premium
Datum registracije: Sep 2002
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,721
|
Paske i Catkiller su sve odlicno rekli. Catkiller oko besmislenog prepucavanja. Ko je kupio, kupio je. Ko nije imao novaca za GTX (poput mene) cekao je, i na zalost jos ce cekati. Kao sto nisam imao novaca za novu BMW seriju 3 prije par godina, a nemam ni danas, kupit cu rabljenu seriju 3 koja je prije par godina bila novi auto koji sam si htio. Oni koji danas kupe novu seriju 3 ce izgubit puno novaca u odnosu na mene, a dobitak u svakodnevnoj, pa cak i duljoj voznji nije velik. Ali budimo iskreni, zar si ne bih i ja kupio novu trojku da imam novaca? Bih, nemam novaca, mogu se sad tjesit da kupovinom 2-3 godine starog auta stedim puno novaca, ali znam da ako cu ikad love za novi (pri tome ne mislim ono standardno hrvatsko razmisljanje, dat cu zadnju kunu i bubreg da ga kupim) kupit cu ga. A Paske je lijepo sumirao i objasnio, da tko jos nije kupio karticu, i ne zuri mu se, bolje priceka jos malo da se situacija kristalizira. DX10 je (jos uvijek) jedan veliki marketinski trik. Ja sam opcenito veliki protivnik ovog napuhanog balona zvanog "neka korisnik kupi novi hardver da ja ne bih morao zaposljavati kvalitetne programere i graficare". Pogledam sam Halo 3 beta filmic i sve sto mogu reci je : Jadno iskoristen hardver. Vecinu onoga sto prezentira Halo 3 se u proslosti lako prikazalo sa kvalitetnim teksturama, a ne 3D modelima koji gutaju tonu resursa. Pogledajte Blizzardove igre, uvijek su lijepo izgledale, a trebale su minimalan hardver za rad. U fast paced igri meni ne treba hrpa nabacanih 3D objekata. Prednost 3D objekata, pred teksturama, ne smije biti ljepsi izgled kad dodjes blizu nego bi ti 3D objekti trebali biti iskoristeni u svrhu gameplaya, za takticke i ine kombinacije u kojima je bitno jel ona kutija samo tekstura ili pravi objekt. Pogledajte samo filmsku industriju. Kakvu tehnologiju je na raspolaganju imao Hitchkok a kakvu tehonologiju imaju danas. I jos uvijek ne mogu napraviti film koji ce imat atmosferu jednog Psiha. Svaki iole dobar redatelj i game designer znaju da su specijalni efekti aka grafika u igri, samo alat, a ne svrha filma/igre. Problem je naravno u producentima. A producente je jako lagano odgojit. Sve sto treba je da filmove/igre kojima su specijalni efekti i nova "nikad vidjena" grafika svrha za sebe, prestanu biti isplativi projekti. Dokle god ce takva "trash" roba (u jednom dijametralno suprotnom znacenju od originalnog "trash"-a) donositi odlican profit, dotle cemo morati trpiti ovakve situacije na trzistu grafickih kartica. Dakle, pomirimo se s time, mi koji si ne mozemo priustit karticu od 5k kuna (pri tome ne mislim da nemamo 5k kuna, nego da bi nam budzet to previse osjetio) cemo cekati, tko si moze priustit neka si kupi i uziva |
|
|
Oglas
|
|
15.05.2007., 10:37 | #64 |
Ekspert iz sjene ...
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: New Eden
Postovi: 3,801
|
Pa sad ... kad na konzolu dođe dobar FPS , RTS, MMO, RPG koji nije FF serijal ili Zelda - možemo razgovarati Inaće u ratu konzola postoji samo 1 pobijednik - IBM - koji je prodao CPU obim stranama |
15.05.2007., 11:23 | #65 |
Premium
Datum registracije: Sep 2002
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,721
|
Deltina izjava je malo ispred svog vremena, ali definitivno ide razmisljanje u pravom smjeru. Konzole danas mogu iskoristiti misa i tipkovnicu i isto tako konzole nisu nadogradive po pitanju RAM-a, CPU-a ili VGA sistema sto znaci da igre za njih moraju biti napisane besprijekorno, sto je opet lakse nego za PC jer imas jedne jedine specifikacije koje moras zadovoljit, umjesto beskonacnog broja kombinacija kao u PC svijetu (da, zato postoje standardi u PC svijetu, ali svejedno je teze zadovoljit i optimizirat za PC nego konzolu). |
15.05.2007., 20:55 | #66 |
Pink Floyd fan
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Santa Clara, CA
Postovi: 5,333
|
Da se vratimo na temu (ovo sam već nekoliko puta apelirao ali čini se da usijane glave ne čitaju) ima jedan vrlo opširan test kod susjeda link. Nisu samo radili benchmarke već su ušli u dublje seciranje same arhitekture, DX10 i sl. Zanimljivo i opširno štivo, samo mi sad nemojte postati kako to ništa ne vrijedi jer je moja xxx bolja i brža. nVidia-a ima trenutno brže rješenje i to je svima jasno, no ima ljudi koje zanima arhitektura i tehnologija kao takve a ne samo broj sličica u sekundi. P.S. Nadam se da ovim linkom nisam prekršio pravila foruma, nikoga uvrijedio ili nanio bilo kakvu štetu.
__________________
|
15.05.2007., 21:31 | #67 |
Type R
Datum registracije: Oct 2003
Lokacija: El Segundo School of Finance
Postovi: 1,485
|
Meni se čini po ovom testu na PCEX da je ova kartica kapacitet za debelo nadmashit GTX(mislim na fillrate i par takvih testova) ali nije dobro iskorištena, a jeli to do drivera ili nečeg hardverskog, nemam pojma..
__________________
David linčujem Davida Finčera |
15.05.2007., 23:01 | #68 |
Premium
Datum registracije: Oct 2001
Lokacija: Vinkovci
Postovi: 5,231
|
pa upravo tamo gdje bi je visoka propusnost trebala izvuci ona pada a dize se tamo gdje je vaznija sirova snaga u cemu je trebala biti slabija. potpuno nelogicno i besmisleno. kada su graficke u pitanju a rezultati su takvi nelogicni i besmisleni uvijek je odgovor samo jedan - driveri. to je i u clanku naglaseno valjda 20 puta, ne bez razloga. jedino je pitanje hoce li se stanje popraviti ili ne, poznavajuci ati nazalost ne previse ili barem ne na vrijeme. btw, onima sto usporedjuju svoju kupnju GTX/GTSice i cekanje koje su preskocili s kupnjom auta - jedina je razlika sto ako cekad da auto pojeftini izadje novi a vase kartice su pale s cijenom poprilicno a da se nisu pojavile nove. nije mi nikoga zao zbog toga jer svatko sa svojom lovom radi sto zeli ali mi vas je pomalo zao sto gledajuci ove rezultate iz onog demoa tesko cete se navikniti na niske rezolucije na koje cete biti prisiljeni s DX10 igrama izgleda. valjda nece ipak biti toliko gadno. |
15.05.2007., 23:19 | #69 |
PC Ekspert šerif
Datum registracije: Feb 2002
Lokacija: Vječno u labu...
Postovi: 1,496
|
Sumnjam greg. Kao što sam napisao u članku, ja sam Call of Juarez demo igrao na novom Radeonu na 1680x1050 high postavke 4xAA. Nisam FRAPS-ao, ali nisam ni primjetio da trza, dakle iznad 24-25 fpsa se igra vrtila. S obzirom da je još moraju ispeglati prije izdavanja, a da su driveri na ATI-ci također nezreli, mislim da neće biti problema. |
16.05.2007., 00:35 | #70 |
Premium
Datum registracije: Oct 2001
Lokacija: Vinkovci
Postovi: 5,231
|
ajde to pricaj ovim koji na thredovima o igrama u kojima se jos mogu kurcit pricaju kako ne mogu igrati na manje od 60 FPS jer ih boli glava a nesto tog tipa su rekli skoro svi koji su poletjeli na 8800. ne kazem da nece moci ti isti opet iskrcati lovu za nesto novo sto ce im dati dovoljno visoki framerate kod dx10 igara da ih ne "boli glava" ali ipak ispada da su ispali zrtve marketinga. no manje se ja brinem za njih koliko za sve nas ostale, kako cemo mi igrati nesto za cega ce trebati 8800GTX da ne trza.... kuda ide ovaj svijet |
|
|
Oglas
|
|
16.05.2007., 00:56 | #71 |
PC Ekspert šerif
Datum registracije: Feb 2002
Lokacija: Vječno u labu...
Postovi: 1,496
|
A čuj, mislim da su gotovo sve igre danas jako skalabilne tak da rade na svakakom hardveru. Ja sam valjda zbog profesije razmažen pa mi se ni neda nešto igrat ako nemogu nabit maksimalne postavke i 4xAA + 16xAF. No ja sam iznimka. Slušam svog buraza kak se on igra i na kraju ispada da s GF6600 (ne GT!) još uvijek sasvim fino možeš vrtit moderne naslove. Nego da se vratimo na temu Za dva sata izlazi Capcomov FPS Lost Planet demo koji je rađen u DX10. Razvijan je pod nVidijinom kapom i oni se trenutno jako busaju u prsa s njim. AMD je čak diskretno poslao mail naokolo da ne sudimo performanse hardvera po tom demou zato što oni nisu imali prilike optimizirati drivere za engine. Živo me zanima kakvi će rezultati biti Nažalost se nemam vremena prije petka pozabavit time |