|
28.08.2015., 20:37 | #2162 |
Member
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: Kutina
Postovi: 979
|
Jel potrebno uključiti sve filtera na max u 4k? Mislim da se tu nebu išlo na lošiju kvalitetu prikaza smanjujući filtera na toj rezoluciji a sigurno bi se podigli FPS_i. |
|
|
Oglas
|
|
28.08.2015., 20:40 | #2163 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,959
|
|
28.08.2015., 21:21 | #2164 |
Banned
Datum registracije: Mar 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,254
|
Ranez S time da su i ono referentne grafe u videu koji sam stavio ja mislim, ove sa custom hladnjacima su jos 20 posto jace. Neznam sta fali 45 fps-a i to je jos u šumi, izvan nje ima sigurno 60, meni je i na 30 dobro igrat, neznam koja je to vidljiva i tolko primjetna razlika između 45 i 60 fpsa da to cini igru neigrivom po tebi, da nemas ukljucen brojac fpsa nebi ni znao jel igra ide u 45 il 60 fpsa..... |
28.08.2015., 22:10 | #2166 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,959
|
|
28.08.2015., 22:19 | #2169 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,959
|
Ja sam sebi stavio da mi bude max 60 fps-a i sasvim mi je dosta, više me živcira tearing, a za igrivost mi je bitnije da mi minimalni FPS nije premalen...čak mi je nekako igrivije ako mi fps šeta 30-40 nego 30-60 Ovakav: https://upload.wikimedia.org/wikiped...mulated%29.jpg |
28.08.2015., 22:23 | #2170 | |
Lynnfield
Datum registracije: Sep 2012
Lokacija: HR
Postovi: 1,023
|
Citiraj:
|
|
|
|
Oglas
|
|
29.08.2015., 08:28 | #2171 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Bjelovar
Postovi: 738
|
Ne bih se ništa čudio da od DX12 i 4k ne bude ništa sve dok ne izađe nova generacija konzola. Evo, Win10 je tu, a ne vidim barem 5 udarna DX12 naslova koji bi pogurali trend prema DX12. Za 4k je i dalje još prerano. Kada dođe nova generacija konzola, doći će 4k televizori u masovnijim brojevima, a s masovnosti će se odlučiti više proizvođača i za PC 4k monitore. |
29.08.2015., 09:14 | #2172 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 3,970
|
Krivo, trenutna generacija konzola tj. Xbox one je glavni razloga zašto se DX12 tako požurio. Nije naglasak na novim grafičkim efektima nego ne boljoj komunikaciji softvera i hardvera. Trenutni box puši na prodaji upravo zbog slabih hardverskih mogućnosti. Očekuj da će svaka bolja trenutna igra uskoro kroz patcheve dobiti podršku za DX12 i brže izvođenje na trenutnom hardveru a svaka buduća će to imati pod normalno. Što se 4K tiče ovo što najavljuju sa budućom generacijom grafa je upravo u tom smjeru. Mene osobno za 4K zaboli sve dok ne postane pod normalno kao što je danas full HD. |
29.08.2015., 09:15 | #2173 |
Premium
Datum registracije: Mar 2006
Lokacija: Opatija
Postovi: 33,323
|
R9 Nano - R9 u ITX formatu http://www.anandtech.com/show/9564/a...september-10th
__________________
"Dvije stvari su beskonačne - svemir i ljudska glupost. Za svemir nisam siguran." A. Einstein |
29.08.2015., 11:31 | #2174 | |
Premium
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: Silicon Valley
Postovi: 109
|
Citiraj:
Trenutno mi jedino pada na pamet crysis 3 s levelom s onom travom gdje zbog previše draw callsa poklekne i haswell i7. No ovo ne znači da će se sad procesori rasteretit totalno pa da ćemo i s 2 jezgrenim pentiumom vozit r9 390x bez bottlenecka. Evo primjer iz Ashes of the Singularity. Grafička je R9 390X: i7-6700k - DX11 - 39fps ; DX12 - 56fps i3-4330 - DX11 - 27fps ; DX12 - 40fps FX-8370 - DX11 - 25fps ; DX12 - 37fps Znači DX12 ne pomaže recimo i3ci a bome ni fx-8 toliko da sustignu i7. A da je nvidia s dx11 imala manji cpu overhead se jasno vidi ovdje, pod dx11 mt. Uz pomoć boljih drivera je ipak nekako uspijevala smanjiti cpu overhead al to je ništa u odnosu na što donosi dx12. nvidia, amd Zadnje izmijenjeno od: Penryn. 29.08.2015. u 11:38. |
|
29.08.2015., 12:07 | #2176 |
Premium
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: Silicon Valley
Postovi: 109
|
Ok, nisi rekao kolika ni kakva ubrzanja će dx12 donijeti, ali svi spominju nekakve brojke do 100% ubrzanja a toga jednostavno neće bit, tj. bit će samo u situacijama gdje je sad cpu overhead bio problem. Ali ako sad u jednoj sceni s dx11 imaš recimo 80fps s gpu usageom na 100%, prelaskom na dx12 fps neće porasti praktički ništa. Ne govorim direktno tebi već općenito jer vidim da većina očekuje boost takvog oblika.. |
29.08.2015., 12:08 | #2177 |
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
|
|
29.08.2015., 14:41 | #2179 |
Premium
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,354
|
Izgleda da će od silnih najava Furya na kraju ispasti da je dobar stari Tahiti najbolja kupnja i da će napraviti više za tržišni udjel nego cijela Fury porodica zajedno. Moram priznati, AMD je napravio dobar posao sa refreshom 290 serije, sa novim driverima je kompletnija kartica od 970, još da ima manju potrošnju bi bila nobrainer. |
29.08.2015., 20:16 | #2180 | |
Vršni visioc
Datum registracije: Jun 2005
Lokacija: Samobor
Postovi: 2,189
|
Citiraj:
60fpsa mi postaje minimala, a patim na AA i ostale điđe koje primjećujem Tako da je to vječno balansiranje financija/posla/zabave/ženine živčanoće/vremena za ostalo
__________________
Bez potpisa. |
|
29.08.2015., 20:20 | #2181 | |
Džabe si krečio!
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 5,184
|
Citiraj:
Žena, sinčić, posao, ekipa, ekipa s nogometa, komp & gaymanje, bicikliranje, da bar dan ima jebenih 36h, ne bih ni onda ništa stigao A uz sve to sam razmaženo govno koje isto ima ocd na sub-60fps, tearing i stutter Zadnje izmijenjeno od: Sam Fischer. 29.08.2015. u 20:28. |
|