Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > AMD Radeon
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 03.07.2016., 19:03   #1081
markecSMB
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Cro
Postovi: 945
Citiraj:
Autor MikaHR Pregled postova
Hitman, Forza, Quantum Break, GOW, Total War, AotS....o da sad ih se već nakupilo i nemože se više pričati o nekim pojedinačnim slučajevima ovdje. Imao sa priliku iskusiti te prekrasne performanse/kvalitetu DX12 drivera/čari 3,5GB na vlastitoj koži s 970 tak da mi nitko nemože bajke pričati.

Već sam rekao, ako netko kupi 480 i nebude zadovoljan ja mu odmah ustupim svoju 970 u zamjenu
https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=330

Ovdje u ashes of singularity (jel to netko uopće igra...) koja je ono očigledno sponzorirana od AMD je razlika 10-15% u odnosu na stari 970 s 3,5 GB rama (sporijeg).

https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=157

Ovdje je sporija u tomb rideru DX 12 od te iste bijedne gtx970


Toliko o DX 12
markecSMB je offline   Reply With Quote
Staro 03.07.2016., 20:03   #1082
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
Zanimljivo digital foundry
A recimo ta ista gtx 970 prema pcper zaostaje nekih 20%+ u ROTR
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote
Staro 03.07.2016., 20:09   #1083
Bariarnil
Aiden Fierce
Moj komp
 
Bariarnil's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2016
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,171
Citiraj:
Autor Manuel Calavera Pregled postova
Zanimljivo digital foundry
A recimo ta ista gtx 970 prema pcper zaostaje nekih 20%+ u ROTR
Science Studio se ne slaže xD

kolega Mika je napisao par naslova tamo dole...GOW,ROTR(nije napisao)su igre koje su nešto bolje na NV,Forza ovisi od kartice do kartice,a Hitman,Ashes i QB su bolje na Radeonu.Zasad situacija je sasvim korektna s obje strane.
__________________
the Bariarnil
Bariarnil je offline   Reply With Quote
Staro 03.07.2016., 20:14   #1084
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
Opet pcper je ugledniji od svih njih skupa zajedno. A i rade najdetaljnija testiranja, složit ćeš se. Znači ili neko sere ili je fora u postavkama/driverima, jer tolika razlika ne ulazi u margin of error
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote
Staro 03.07.2016., 21:56   #1085
Bariarnil
Aiden Fierce
Moj komp
 
Bariarnil's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2016
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,171
Moro bih njih pogledat.Zadnji put kad sam bio tamo,ima brat bratu,3 mjeseca.
__________________
the Bariarnil
Bariarnil je offline   Reply With Quote
Staro 03.07.2016., 22:46   #1086
MikaHR
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
Citiraj:
Autor markecSMB Pregled postova
https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=330

Ovdje u ashes of singularity (jel to netko uopće igra...) koja je ono očigledno sponzorirana od AMD je razlika 10-15% u odnosu na stari 970 s 3,5 GB rama (sporijeg).

https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=157

Ovdje je sporija u tomb rideru DX 12 od te iste bijedne gtx970


Toliko o DX 12
Stvarno?

480 47,1
970 40,5

16% razlike je ništa? I za tvoju informaciju AotS ima poseban kod samo jednog vendora: nevidije

ROTR je gimpworks igra za koju su i developeri rekli da je DX12 broken i da se ne bi trebao koristiti. Još su davno rekli da će ga popraviti, ali, gle čuda nekoliko mjeseci kasnije cvrčci

Project Cars, kojem je DX12 bio najavljivan prije godinu dana....cvrčci
Ark kojem je DX12 bio najavljivan prije skoro godinu dana...cvrčci

što te igre imaju zajedničko?.....nevidiju...i koje naravno rade puno bolje na nevidiji. Ali ako misle implementirati DX12 u skršenom stanju kao i ROTR... bolje da se i ne trude i samo se možemo nadati da nevidija neće zabiti svoje gimpworks kandje u previše igri ove godine (kao što su prošle)...srećom, 2016. je prilično gimpworks free za sad, publisheri ne vole stavljati stvari koje smanjuju prodaju u igre.

Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 04.07.2016. u 02:21.
MikaHR je offline   Reply With Quote
Staro 04.07.2016., 07:23   #1087
markecSMB
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Cro
Postovi: 945
Citiraj:
Autor MikaHR Pregled postova
Stvarno?

480 47,1
970 40,5

16% razlike je ništa? I za tvoju informaciju AotS ima poseban kod samo jednog vendora: nevidije

ROTR je gimpworks igra za koju su i developeri rekli da je DX12 broken i da se ne bi trebao koristiti. Još su davno rekli da će ga popraviti, ali, gle čuda nekoliko mjeseci kasnije cvrčci

Project Cars, kojem je DX12 bio najavljivan prije godinu dana....cvrčci
Ark kojem je DX12 bio najavljivan prije skoro godinu dana...cvrčci

što te igre imaju zajedničko?.....nevidiju...i koje naravno rade puno bolje na nevidiji. Ali ako misle implementirati DX12 u skršenom stanju kao i ROTR... bolje da se i ne trude i samo se možemo nadati da nevidija neće zabiti svoje gimpworks kandje u previše igri ove godine (kao što su prošle)...srećom, 2016. je prilično gimpworks free za sad, publisheri ne vole stavljati stvari koje smanjuju prodaju u igre.

Ud kud ti navedeni brojevi, ja sam stavio link na video...
Ne namjeravam s tobom u raspravu jer smatram da nema smisla.
Ono što sam htio reć je da u AMD naslovima NVIDIJA nije puno lošija, a činjenica je da u NVIDIA naslovima (kojih je puno više) je AMD znatno lošiji.
I AMD i NVIDIA očigledno optimiraju neke plaćene naslove za svoju arhitekturu...


Što se tiče potrošnje, kao inženjer koji se bavi zaštitom, mjerenjem i upravljanjem mogu samo reć da je praksa da se prorada prvog stupnja zaštite stavlja na 20% veće struje od nazivne (efektivne vrijednosti sume svih harmonika....kako je ovo s offsetom onda je srednja vrijednost) i ovo sve je unutar nekih razumnih granica i na više načina se može ograničiti, tako da stvarno ne vidim problem.

Oni spajkovi u milisukundama su totalno nebitni i da je snaga nekoliko puta veća od nazivne, osim što se tiče elektromagnetskih smetnji (al to je ionako riješeno).

Čisto sumljam da inženjeri koji su projektrirali napajanje grafičke nisu znali za ovo nit da je to projektirano s greškom pa sad raznorazni mudraci s upitnim znanjem, opremom i metodologijom mjerenja tu i po ostalim forumima izvode zaključke.

Dal je veća šansa da će nešto krepat kad je oko nazivne (il više), je, dal je šansa eksponencijalna, je...al prije je to zato što je ploča loša (kontakti, lemovi).

Al izvoditi neke zaključke o cijeloj seriji grafičkih zato što su nekom riknule smeće od ploče je glupo i matematički (statistika) netočno.
markecSMB je offline   Reply With Quote
Staro 04.07.2016., 07:57   #1088
JuiceBox
Premium
Moj komp
 
JuiceBox's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Keebwork
Postovi: 7,470
__________________
The Rich pays to win. The Poor spends to lose.
JuiceBox je offline   Reply With Quote
Staro 04.07.2016., 09:25   #1089
MikaHR
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
Citiraj:
Autor markecSMB Pregled postova
Ud kud ti navedeni brojevi, ja sam stavio link na video...
Ne namjeravam s tobom u raspravu jer smatram da nema smisla.
Ono što sam htio reć je da u AMD naslovima NVIDIJA nije puno lošija, a činjenica je da u NVIDIA naslovima (kojih je puno više) je AMD znatno lošiji.
I AMD i NVIDIA očigledno optimiraju neke plaćene naslove za svoju arhitekturu...

Vidiš...iz tog tvog videa. To se dešava kad postaš video koji nisi niti pogledao, naravno da ne želiš ulaziti u raspravu sad kad si odjednom shvatio što si ustvari postao Čak su u tom tvom videu išli na ruku nevidiji i isključili MSAA (koji se nevidija nije udostojila optimizirati tijekom godina)

I di su i "NVidia naslovi" u 2016.? I di su ti AMD naslovi u 2016.? Imaš samo DX12 naslove za sada, i, ironično, čak i Hitman koristi gameworks (Physx)
MikaHR je offline   Reply With Quote
Staro 04.07.2016., 10:13   #1090
win32
Premium
Moj komp
 
win32's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2008
Lokacija: Dark Side Of The Moon
Postovi: 1,517
Upadam kao padobranac te iskreno nisam gledao nikakve brojke, ali kakva bi bila. 480 u odnosu na moju r9 280? Pretpostavljam da bi mi se isplatila zamjena?
Koliko se sjećam, za 480 su najavljene neke "popularne" cijene?

Poslano sa mog LG-D855 koristeći Tapatalk
__________________
"In the beginning there was 0. And then there was 1. A mind-bending meditation on the transcendent power of digital computation."

Pošteni trgovac: 1, 2, 3, 4, 5...
win32 je offline   Reply With Quote