|
09.06.2011., 08:56 | #91 |
Napokon dočekao DNF :)
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,453
|
OffT: yes,ali diablo je prvotno napravljen za PiCeka a ,pa onda za konzole ako se ne varam?
__________________
I dont know you. I dont know what you want. If you leave, that will be the end. I wont look for you, I wont pursue you. But if you dont, I will look for you, I will find you and I will ignore you. |
09.06.2011., 09:01 | #92 |
Jack of all, master of none
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Matulji - Rijeka
Postovi: 6,214
|
__________________
C L O W N I N G A R O U N D |
|
|
Oglas
|
|
09.06.2011., 09:12 | #93 | |
Premium
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagorje
Postovi: 993
|
Vec ga vidim...Dragon age 3....:zbljuv: 11112222233333344444cooldown111112222333444cooldown... Citiraj:
|
|
30.06.2011., 22:17 | #94 |
Jack of all, master of none
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Matulji - Rijeka
Postovi: 6,214
|
__________________
C L O W N I N G A R O U N D |
01.07.2011., 08:05 | #95 | |
Guest
Postovi: n/a
|
Citiraj:
A da i ne govorim o tome da će bug-ovi bit ispravljani u patchu "1.00132" koji će bit kompatibilan sa DLC-om od samo 19.99$. A možda sam bezveze paranoičan, pa igra bude super i bez tih sranja. |
|
01.07.2011., 11:51 | #96 |
Premium
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,769
|
Sad samo jos cekam "Preorder now and u will get 2 additional swords, 1 helmet and a house in game" ili nesto slicno. Kako mi to zivce pije, ako vec "mislis" nesto u igru stavit, stavi odmah, a ne ovako. Tako i BF3 koji sada nema nikakve veze sa tom igrom, i koliko mi god bio BF dobra igra, u ocima su mu jako pali zbog tih limited sranja i mape koju, PAZI, moras platit. Tako je i kod vecine igara u posljednje vrijeme, sramota. No mozda nas iznenade |
01.07.2011., 13:29 | #97 |
Killing monsters
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Rijeka
Postovi: 435
|
DLC-ova ce biti, u to uopce nema sumnje. Ruku na srce, kad pogledam unazad na Morrowind i Oblivion, ako su ikada i postojali DLC-ovi za koje je vrijedilo dati 100-tinjak kuna, onda su to u svakom slucaju bili i Tribunal i Bloodmoon i Shivering Isles. I kakvog smisla ima vec sada pljuvati po igri?!?!? Cekajte da izadje pa onda - serite ako bude razloga za to. Igru vrijedi probati pa makar samo zbog opcija koristenja maca u jednoj a magije u drugoj ruci, ili dual wield oruzja i magija |
01.07.2011., 13:40 | #98 |
Premium
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,769
|
Sve super kada su dlcovi najavljeni, napravljeno nakon izlaska igra (ne nakon mjesec dana nego vise), a ne ako igra jos nije izasla ili je jos dugi period do izlaska igre, a vec se znaju ili imena dlcova, ili sadrzaj ili se stavljaju neke glupe preorder akcije itd. Pljuvat cu po svakoj igri i developeru koji stavi poluzavrsenu igru u prodaju po punoj cijeni, a onda svakih mjesec dana dolaze dlcovi koji je popunjavaju. Ne pricam za skyrim, nego opcenito |
01.07.2011., 14:07 | #99 | |
These go to 11
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: Czarnia
Postovi: 1,786
|
Citiraj:
mislim da to nema veze s developerima, glavnu riječ imaju izdavač i tipovi poput Kotticka - marketing, jbg. što se Skyrima tiče, neki elementi me jako vesele i vizualno je impresivan, ali kad čujem "We still have the complexity behind the scenes, but we wanted to make it so that you could pick up the controller and play and it was easy; the average person could get into it…We knew we wanted to make the user interface a little bit more open and available … get away from the stats and things like that.” (kako je već citirano) u kontekstu s jednim RPG naslovom ... neću pljuvati dok ju ne zaigram, no optimizam lagano splašnjava.
__________________
Split your lungs with Blood and Thunder |
|
01.07.2011., 19:25 | #100 | |
Guest
Postovi: n/a
|
Citiraj:
Takvo ponavljanje i reciklaža materijala su bezobrazni, drski, a graniče sa lopovlukom. DLC (ili Downloadable Content) bi trebao biti besplatan. I uključivat patcheve, wallpapere, promo materijale. Zatim quest-ove, likove i iteme koji nemaju veze sa glavnom pričom. Idealno bi bilo da se omoguće i fan-made DLC-ovi. Najosjetljivi sam zapravo na priču, hoću imat komplet radnju odmah, a ne da mi objašnjenja dolaze na kapaljku i da još moram plaćat. A Expansion Pack (ili Add-On) je miljama daleko od onoga što meni predstavlja DLC. To je gotovo nova igra, novi itemi, novi likovi, questovi. I prava, smislena, radnja (ilitiga story) koja se odvija na novim područjima. I za to sam spreman dat $$$. I ne pristajem na nešto kratko, poserem se na add-on kojeg prijeđem dok čekam da mi se svinjetina skuha. Možda ću ga kupit i odigrat, ali ću ga posrat. I ne pljujem, samo kažem da sam paranoičan kad se god počnu spominjat nekakvi DLC-ovi, a igru još nismo ni vidjeli. |
|
|
|
Oglas
|
|
02.07.2011., 14:36 | #101 |
Banned
Datum registracije: Sep 2010
Lokacija: Vk
Postovi: 572
|
Kako netko moze nazivati expanzije DLCovima mi je nepojmljivo.. i to tribunal, bloodmoon i shivering isles... Postoji razlika izmedju expanzija i DLCova - DLCovi mogu predstavljati jedan jedini item, za expanzije se podrazumijeva da donose minimalno nekoliko sati novog gameplaya (shivering isles je bio totalno drugaciji od svega vidjenog u oblivionu i mogao si reci da je to zasebna igra) No nazalost nitko vise ne pravi punokrvne expanzije i gejmeri se danas zadovoljavaju glupavim DLCovima (kostimima, map packovima i svim ostalim pi*darijama koje bi trebale biti besplatne) Hvalim te boze pa bethesda izbaci alate za modanje pa igra bude remek djelo nakon godinu-dvije kad zajednica ubaci gro novih stvari i ispravi one koje ne rade.. |
02.07.2011., 16:24 | #103 |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
Slažem se, takve sitnice su nekad se dale skinuti sa neta ili su dolazile sa patchevima, začas će i updateove prodavati kao DLC-ove |
07.07.2011., 18:21 | #104 | |
Banned
Datum registracije: Sep 2010
Lokacija: Vk
Postovi: 572
|
uzas http://gamenyusu.com/component/conte...interview.html samo light i heavy armor svi armori su jednodjelni (tj prekriva cijelo tijelo i ne mozes kupovati po dijelovima), od oruzja se samo spominju sword i shield kombinacije i sto je najgore: Citiraj:
pojednostavljuju igru do bola, ajd bar nisu ubacili level scaling kao u oblivion vec ima high i low level zona. izgleda da ce morrowind i dalje biti kralj. |
|
07.07.2011., 21:20 | #106 |
Premium
Datum registracije: Oct 2007
Lokacija: Županja
Postovi: 134
|
|
07.07.2011., 21:20 | #107 |
Premium
Datum registracije: Aug 2009
Lokacija: Croatia
Postovi: 637
|
|
07.07.2011., 21:31 | #108 | |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
Super, opet izbor između oklopnjače ili pidžame Citiraj:
Nadam se da neće izbaciti koplja, debelo premalo zastupljena kategorija u skoro svim RPGima... |
|
07.07.2011., 22:03 | #109 | ||
Banned
Datum registracije: Sep 2010
Lokacija: Vk
Postovi: 572
|
Citiraj:
Citiraj:
samo klasika od maceva, cekica i sjekira. |
||
07.07.2011., 23:21 | #110 |
Guest
Postovi: n/a
|
Hmm.. Čitam taj interview, i mislim si: "Jbte, ili ja ne znam engleski ili je Ordem nešto krivo shvatio". Evo kako sam ja shvatio interview i ono što su ljudi rekli: 1. Transformacija aka preobrazba lika u živine ? - Odbijaju o tome razgovarati. Nit potvrđuju nit negiraju da će biti transformacije. 2. Izgled glavnog lika, personalizacija...? - Nudit će se više rasa. Može se odabrati razl. frizure, brade, ožiljke, tetovaže. Svaka rasa će imat dva kontrastna izgleda "light" (valjda "mršavko") i heavy ("nabildanko"? ) i moći će se odabrati nešto između. Također, napravili su novi "facial system" za izradu lica. 3. Armor? - Kažu da će postojati veći broj razl. armora od prošlih igara. Sistem je "vrlo sličan Oblivionu", a glavna je razlika ta da su spojili gornji dio oklopa (cuirass) sa donjim (greaves). Dakle, ne spominju se uopće kacige, rukavice, čizme, ramena; tako da sve ostaje otvoreno. 4. Itemi, questovi, scaling? - Postoje razl. zone tj. područja. Loot je uglavnom random, a u težim područjima su bolje šanse za dobit nešto jače. Također, postoji i "epic loot" (ako je netko igrao WoW, onda zna šta je to ), odlični, rijetki, itemi koji mogu ispast iz bilo čega. Naravno, questovi u naprednijim područjima daju naprednije iteme. 5. Oružja, oklopi, spellovi iz Morrowinda? - Koplja nema. Razlog: rade više na drugim kombinacijama (mač, mač i štit, dvoručna oružja (two-handed ), luk i strijela, magije...) i nemaju vremena tj. nije im prioritet razvijati dodatno oružje. Medium armora nema. Pokušavaju ispolirati heavy i light armor tako da daju razl. "osjećaj" i drugačiji stil igranja. Nema teleportacijskih čarolija ni levitacije. Previše im ograničavaju scenarij, level design i gameplay. 6. Moći ćemo oženit neku zgodnu NPC-ovku. I napravit zajednički dom. Ne govore ništa o pravljenju malih Nybelunga, tj. beba. 7. Novi oklopi? Dolazi dragon armor (moći će ga se napravit u light i heavy varijanti, pretpostavljam sličan sistem kao u Dragon Age), a vraćaju se oklopi iz prošlih igara (leather & steel) sa novim Nordic stilom. 8. Razlika između PC i konzole verzije? - Vraća nam se editor, tj. "Creation Kit" PC će, naravno, imati više grafičkih opcija koje se mogu nabildati. UI će bit isti svugdje, ali razl. kontrole. ... Uglavnom, nije sve crno. I čini se da igra ima puno potencijala. |
08.07.2011., 10:36 | #112 | ||||||||||
Banned
Datum registracije: Sep 2010
Lokacija: Vk
Postovi: 572
|
Citiraj:
Citiraj:
ne zele negirati posto bi to onda bila jos jedna stvar koju su izbacili iz igre Citiraj:
uostalom promjene fizickog izgleda lika su prisutne u valjda svakom RPGu ikad izaslom tako da to vise nije feature nego standardna stvar s kojom se developer uopce ne bi trebao hvaliti osim ako nema nest novo za ponuditi Citiraj:
da, spojili su majice i hlace (), no po meni je i to previse u svakom RPGu jedna od glavnih stvari je lootanje cijelog armor seta smanjivanjem armor seta samo se smanjuju opcije dostupne samom igracu sto se tice customiziranja lika Citiraj:
a ovo za epic loot, opet jedna standardna stvar koja je prisutna u vecini RPGova i ne vidim zasto je to 'feature' Citiraj:
i to sto pokusavaju ispolirati heavy i light armor da se dobije drugaciji stil igranja.. ako je bilo jadno u oblivionu gdje su izbacili medium armor ne vidim zasto bi to odjednom bilo super u skyrimu morrowind je bio z a k o n sa sva tri tipa armora i vise oruzja Citiraj:
stoga im je taj izgovor patetican ili je rijec o lijenosti (morali bi se brinuti oko vise bugova), podilazenju igracima na konzolama ili ih pritisce izdavac da izdaju igru u kratkom roku pa moraju izbacivati stvari Citiraj:
Citiraj:
sad kad su spojili majice i hlace rekli su da ce ih moci vise nastancati, pa ajd da vidim ^^ Citiraj:
sto se tice grafike prodaju ti stvari koje su za ocekivati sto se tice PC gejminga: teksture vece rezolucije i shortcuti na tipkovnici (oni ozbiljno reklamiraju quick save i quick load tipke kao da smo mi PC igraci sa kruske pali) naravno da ce biri razlicite kontrole, ne vidim zasto to uopce ti (i oni) navodis? ili si sretan sto uopce ima keyboard+mouse podrske a ne da si prisiljen igrati na gamepadu kao i konzolasi? na iducem elder scrollsu ce valjda isticati podrsku za zvucnike, rezolucije vece od 1280x800 i podrsku za bezicne miseve i tastature.. sve sto si naveo je vise manje mazanje ociju i predstavljeno tako da ti mislis da dodaju hrpu stvari a u biti nedostaje pola stvari koje su imali u igri izdanoj prije 10g stvari koje su dodane su pojednostavljene i od malog utjecaja na sam gameplay jedino cemu se ja radujem su: -zmajevi i to sto nisu skriptirani -weapon+spell kombinacije -modovi (pogotovo iscekujem UI tweak mod koji je oblivion ucinio puno boljim) Zadnje izmijenjeno od: Ordem. 08.07.2011. u 10:45. |
||||||||||
08.07.2011., 13:09 | #113 |
Premium
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,769
|
Ispada da za svaku stvar/novitet koji su uveli, dvije su izbacili. Do sada nisu nista naveli po cemu bi tu igru zeljno iscekivao, osim kako ordem kaze, zmajevi, wpn i spell kombinacije i naravno modovi. |
08.07.2011., 16:06 | #114 | |
Guest
Postovi: n/a
|
@ Ordem: Meni je izgled glavnog lika jedna od bitnih stvari. Jedino Gothic-u sam oprostio fiksni izgled. A kad smo kod Gothica, oprostio sam mu i armor set-ove, kao i Fable-u i Stalker-u. Tako da to nikako nije presudno u ocjeni jednog RPG-a. I ne razumijem zašto su sve sličnosti sa Oblivion-om loše? Koliko se sjećam, te godine nisam igrao bolju igru od Obliviona. A Morrowind je bio vanserijska igra koja se događa jednom u serijalu. Ali daleko od toga da je bio bez mana, jednostavno je ponudio toliko dobrih stvari da mu se i teške mane "oproste". Ja sam ga prešao uzduž i poprijeko, ukupno imam bar 10 charactera koji su sve živo napravili. I samo s prvim sam često koristio levitaciju i mark/recall. Meni stvarno ubiju igru, jer uopće ne koristim okolinu u borbi. Samo levitiram, i onda odozgora tučem NPC-ove koji sumanuto trče okolo. Levitacija i teleportacije su (pre)često samo shortcut-i kojima nadobudni gameri samo prolete kroz igru. I stvarno je bolje bez njih, naučim koristit okoliš, drveće, kamenje, vodu... nijedna borba nije ista. A i vide se svi (mnogi) detalji u igri, neka područja nikad ne bi ni posjetio da koristim recall. A i koplja u Morrowindu također nisu bila najsretnije oružje. Pa bio je isti stil borbe kao i sa longsword-om (samo bockaš ). Ako stvarno smisle nešto da mi borba sa sword i shield&sword izgleda potpuno drugačije i nudi osjećaj kao da igram drugu igru, ja ću im skinut kapu. I bolit će me kuki za koplja i praćke. A što se tiče kontrola i shortcuta. Ako si ikad igrao (loš) port sa konzole, onda si imao priliku vidjeti šta loše kontrole naprave od solidne igre. Samo činjenica da ipak nešto rade na tom području mi ulijeva nadu da bi moglo ispast nešto solidno... Jedino se tih DLC-ova bojim ko crnog vraga. Citiraj:
Zmajevi, oružja, magije, quest-ovi, dungeoni, troll-ovi, skeletoni, miševi, zombiji, vampiri, leveli, goldi, interakcija s NPC-ovima... Sve je "već izmišljeno". I svaki novitet mi danas vrijedi i razveseli me ko kad nađem 20 eura u ormaru. Zadnje izmijenjeno od: Nybelung. 08.07.2011. u 16:20. |
|
15.07.2011., 09:18 | #115 |
Jack of all, master of none
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Matulji - Rijeka
Postovi: 6,214
|
__________________
C L O W N I N G A R O U N D |
22.07.2011., 00:55 | #116 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,020
|
Evo par novih SS-ova,izvinite ako je bilo http://www.elderscrolls.net/ ( naslovna) I novosti iz spanjskog casopisa,bome ovo djeluje fino,barem pola da bude istina. FROM OBLIVION TO SKYRIM(Translation of the most important parts.) (...)In Oblivion we had an enormous plateau with spread cities and some little villages and caves, now Skyrim is a changing world, a living world, with five big cities and dozens of cities over the map, with their own economy, living way, legends...The game uses an enormous quantity of data. (...) Each city or village has its own way of surviving, we can see them producing one or two materials to trade, like wood or steel (...)Interfering people routines is a so deep change in the game that religions and feelings also matter. (...)Nothing is pre-scripted in the game, and we could even see one of these villages fight each other due to a misunderstanding, or watching how the houses are burned due to a fire. Of course, the player can "play a role" on these catastrophes. (...)There are so many jobs, NPCs, behaviors, stories... (...)We can colect even more ingredients than in Morrowind and Oblivion together. There are five times the flowers we have in Oblivion to colect and to use them for potions. (...)Radiant Story makes Skyrim different every time we start a new game. (...)"With Radiant Story we have approach the game to MMO games", says Bethesda (...)Everything we do matters, if we steal something, if we say something, if we help someone...Everything is remembered by Radiant Story. We can be jeered or acclaimed by the people. (...)We can see the wind moving the trees and the water. Dinamic grass affected also by the wind. Same with the dust and sand. (...)Every creature has now smooth animations and behaviors. (...)A storm could flood a river or change its path. A snowstorm could completely bury trees, block caves´ entrances.... (...)We can see the snow falling and filling the ground slowly. (...)We cannot melt the snow with fire (...)There is a shout that allows Dovahkiin to create weather catastrophes. (...)NPCs also modify the scenery, like cutting down trees. (...)Every NPC´s remembers and behaves very realistically. We could reach a village and a priest could accuse us of a robbery in another village, because he was a witness. (...)Explained by bethesda, we can also kill a merchant transporting goods form one city to another one, and when we arrive its destiny we can see all the people talking about the merchant, that has disappeared, and also creating strange legends about this fact. Instead of killing him, we might have steal something from him. People could ask for this stolen object if they knew the merchant. (...) Creatures and usually enemies could even help the dovahkiin in his adventures, making them very realistic, instead of attacking him always as in previous game. (...)Each raze will have its own fighting style, based on the strength, weight, culture and some other attributes (...)Two handed staffs... (...)Many ways of solving quests. (...)Essential NPCs for important quests (...)More than 300 people are involved in Jeremy Soule´s music Evo i 14 minutes gameplay,ne sjecam se da je bio ... http://www.g4tv.com/videos/53441/the...mo/?quality=hd Zadnje izmijenjeno od: blava. 22.07.2011. u 02:25. |
25.07.2011., 00:27 | #118 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,020
|
Uklonjen,pa poluditi cu,jel ima ko neki drugi link,drugi video servis? :@ Koliko vidim,to je zapravo "stari" gameplay bez komentara. I sve je bilo u videu gore koji sam postavio. Jel to ovo ili koji ste pogledali ovaj gore video sto je Anphonic postavio? http://www.youtube.com/watch?v=qzNSONgpvN8 |
25.07.2011., 17:37 | #120 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,020
|
|
|
|
Oglas
|
|
|
|