|
05.01.2017., 00:48 | #4231 | |
Premium
Datum registracije: Jul 2008
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 97
|
Citiraj:
|
|
05.01.2017., 08:09 | #4232 |
Registered User
Datum registracije: Dec 2016
Lokacija: Sat
Postovi: 1,116
|
Napokon sam pohvatao konce kako igrat sa Scharnhorstom. Prvih 20-30 partija katastrofa,a nakon 90. partije dpg se povecava na 78000 uz 63% WR. Da nisam lutao prvih tridesetak partija imao bi blizu 90k. Brod je cisti OP kad jednom shvatis kako ga igrat. Bolji od Tirpitza. |
05.01.2017., 08:56 | #4233 | |
(-(-(-(--)-)-)-)
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,617
|
Citiraj:
Meni je mehanika igre OK. Ima par brodova koji me zivciraju (Zao, Khabarovsk) jer imaju mogucnost stealth fire-a al jbga ima nacina da ih se izbjegne. Meni isto palo napamet to sa spottingom. nek se svi vide i bok. Preimenuj igru u WoBattleships i bok. Jer sa svim ovim stvarima ce BB postat neunistivi. Nit ces ga moc ambushat, nit ces ga moc torpedirat, nit ces ga moc zapalit. Nadam se da u WGu nisu toliko retardirani da puste te nove skillove i live verziju. Da ne spominjem kak imaju bug sa dimom na cijeloj RN liniji gdje se ponekada desava da ne ispustis drugi krug dima pa gledas kaj se desilo http://orig09.deviantart.net/4872/f/...or-da7f5zc.gif |
|
05.01.2017., 11:31 | #4234 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Ako ću biti skroz iskren, DD iako ne rade najveći dmg. su po meni najjača klasa. Barem ako gledam svoju statistiku. U prosjeku imam veći WR na svojim DDima nego na CVima s kojima sam dosta dobar i radim puno veći dmg. Moje mišljenje je da su taj skill uveli kako bi se smanjila dominacija DDa. Pogotovo na mapama kao što je Tears of Desert i game mode Epicenter - gdje u 95% slučajeva ekipa sa sposobnijim DDima dobiva. No, to je sve lijepo i krasno ali po običaju WG-a egzekucija im je kriminalna. Svaki DD sad mora uzeti taj skill da bi bio ne samo konkurentan već i spasio svoju živu glavu. Šteta je što i brodovi koji se oslanjaju na brawl isto to moraju uzeti - Des Moines i Minotaur. To je defakto buff Minotauru jer će im se biti puno teže prišuljati nego prije. Vidjet ćemo što točno zaživi u live verziji ali nisam optimističan... EDIT: https://thearmoredpatrol.com/2017/01...pt-patchnotes/ http://forum.worldofwarships.eu/inde...nerfs-in-0600/ - novi nerfovi na vidiku, svi consumable-i, produljenje cooldowna heala, repaira, dima i ostalih stvari ako sam dobro skužio - B-Marko dobiva normalni Hydro, lovci su sad u zraku samo 60s Sent using Tapatalk. Zadnje izmijenjeno od: T}{OR. 05.01.2017. u 11:57. |
05.01.2017., 14:55 | #4235 | ||
(-(-(-(--)-)-)-)
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,617
|
DD je najjaci kad oko tebe nema broda sa radarom, onda mozes farmat dmg ako ga znas igrat. kad igram sa fletcherom ne jurim odmah u cap ako vidim da u protivnickom timu ima krstarica sa radarom (a fala bogu sad ih ima poprilicno) jer je to suludo. Sacekam da vidim di se ti brodovi nalaze pa onda izabirem drugu stranu mape. Cini mi se da se pokusavaju borit sa ekipom koja kampira i snajpa okolo i da im to bas i nejde i onda se na ovakav nacin, sa buffanjem BBova i ukidanjem stealt fire-a pokusava to rijesiti. A postoji ziher neko drugo rijesenje, gdje bi se mogla racunat prosjecna udaljenost meta koja si pogodio pa ako je ta cifra velika fino si u minusu svaku borbu ili da se smanje mape. Ne znam dal je Thor stavio ovo sa reddit-a. https://www.reddit.com/r/WorldOfWars...nd_pitchforks/ Uglavnom razlozi zasto to uvode su BS. samo ce pogorsat stvari. Treba cekat i vidjet live verziju i sta ce biti na kraju sa time. Kamikaze/Fujin se vise nece moci kupiti. Citiraj:
jos jedan zanimljiv thread https://www.reddit.com/r/WorldOfWars...tioning_skill/ EDIT2: Razlog zasto se uvodi RPF Citiraj:
EDIT3: Izgleda da ce bit round 2 za PT 0.6.0 https://thearmoredpatrol.com/2017/01...news-5-i-2017/ Zadnje izmijenjeno od: zgmmax. 05.01.2017. u 16:25. |
||
05.01.2017., 17:09 | #4236 |
Premium
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split
Postovi: 1,980
|
Zao nije OP. Imam 400ak igri u njemu, stealth fire je nesto sta se dogodi tu i tamo. Na startu runde imas garant DDa izmedju tebe i mete tako da te spota cim opalis. DM nije stelth ko Zao, al radi balistike shelova moze rokat preko vecine otoka i farmat dmg sa odlicnim RoFom. Zao ima flat arc i nemoze ni u snu gadjat sta moze DM. Hitlerburg ima brutalan AP, kad kazem brutalan, mislim na salvu na Yamata anglanog na 45 i napravis mu 9k dmga. Moskva ima railgunove, citadele na BBove sa 18km nije nikakav problem. Minotaur ima range, RoF, bolji conceal od nekih DDova + smoke. Nijedan BB nema odgovor na HE spamere, nije bitan Zao, isto mogu stealth fireat sa Atago i sa Ibuki. Problem je vatra jer je to 90% dmga sta cruiseri rade BBovima. Radi preciznosti sta je buffana ingame, CA nema shanse outgunat BBa, jedino ako dozivis u suicide runu da ga torpas sa point blanka. To je problem u igri, da bi bili konkurentni dobili su DoT dmg, sta je preraslo u clusterfuck. |
05.01.2017., 20:42 | #4237 | |
Banned
Datum registracije: Dec 2016
Lokacija: Zagreb
Postovi: 61
|
Citiraj:
Najbrzi BB u svojoj naciji, sa 3 vrste paljbi. Torpeda, secondary i topovi. Nebih se slozio. Scharnhorst je prakticki heavy-cruiser jer ima samo 280 mm topove, i to nemre nikako konkurirat topovima od 380 mm, unatoc nesto kracem reloadu. Na ovaj bug sam i ja naletio sa Leanderom neki dan. |
|
05.01.2017., 21:13 | #4238 | |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Citiraj:
ShinyHorse je D brod u svom tieru i puno opasniji konkurent nego Tirp i Bismarck kada ulete u T10 partiju sa svojim 380mm "pucaljkama". Sa Des, Fletcherom i Hakuryu obožavam ih vidjeti u partiji jer su mi prve mete na koje idem, osobito ako su izdvojeni i bez pratnje. ShinyHorse ima sasvim dovoljnu penetraciju sa svojim 280mm i ubojica je cruisera. Uz bolju rotaciju kupola od cruisera (tipa New Orleans koji ima 25.7s s EM skillom, SHorse ima 20s!) što mu omogućavaju brzo prebacivanje s mete na metu i reagiranje na novu prijetnju / promjenu boka, uz to ima brutalne secondarce i torpeda. Amagiji, Iowe i ostala bagra bježi od tebe kad te vidi. Sjećam se jednog Amagija koji je pol mape bježao od mene samo da bi podlegnuo secondary topovima i torpedima. Druga strana priče je T8 MM koji često vidi T10. Isti dmg (odnosno postotak oduzetog HP-a) koji Tirp napravi Yamatu daje ohoho puno više nego brodu istog tiera. Zato su Tirp, Kutuzov i Atago tako dobri farmeri srebra. Da ne bi ovo sad ispalo svak hvali svog konja, prednost SHorse-a je prvenstveno u T7MM-u. Sent using Tapatalk. |
|
06.01.2017., 03:56 | #4239 |
Banned
Datum registracije: Dec 2016
Lokacija: Zagreb
Postovi: 61
|
MM po tierima je drugo. Tu je usporedba brod A vs brod B po svojim performansama. Jedino u cemu Scharn ima prednost nad Tirpitzom je manuver, odnosno bolja pokretljivost. Ostalo po mom misljenju nije slabije. Par sekundi brza rotacija topova nije nesto specijalno. Bar to meni nikad nije igralo ulogu. Tirpitz ako ima i upola dobre secondary kao Bismarck, sumnjam da tu Scharn ikaj moze konkurirat. Kad vidim u borbama te Scharnove, uglavnom nabijaju killove na cruiserima. A njih moze citadelat svaki bb ako zna pogodit. Bilo kako bilo, cijena Scharna na premium shopu dodje oko 350 kn ak se dobro sjecam. Nebi nikad dao te pare. |
06.01.2017., 08:25 | #4240 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
270kn IIRC. Ne znaš što propuštaš. ShinyHorse je uz Belfast najbolji premium u igri. Na T7. Sent using Tapatalk. Zadnje izmijenjeno od: T}{OR. 06.01.2017. u 08:31. |
06.01.2017., 08:47 | #4241 | |
Registered User
Datum registracije: Dec 2016
Lokacija: Sat
Postovi: 1,116
|
Citiraj:
Oba su čista zabava. I da, griješiš potcjenjujuci Scharnhorsta. To je apsolutni car T7,a u rukama dobrih igrača je OP. Dosta je usporediti average dpg Edit: ja nisam govorio o brod vs brod nego po tieru. Zadnje izmijenjeno od: Amd_Shill. 06.01.2017. u 08:52. |
|
06.01.2017., 17:38 | #4242 |
Why So Serious?
Datum registracije: May 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 151
|
__________________
If you're in control, you aren't going fast enough. |
10.01.2017., 18:19 | #4243 | |
(-(-(-(--)-)-)-)
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,617
|
tjekom prvog PT 0.6.0. su skuzili da su neki skillovi prejaki pa su napravili neke izmjene, al nisu vidli da je i RPF skill prejak https://worldofwarships.eu/en/news/p...blic-test-060/ Citiraj:
ne znam kaj se desava al zadnjih par dana katastrofa od igraca. ne mogu 2 partije zaredom spojit, a da su OK. |
|
10.01.2017., 18:38 | #4244 | |
Premium
Datum registracije: Mar 2006
Lokacija: st
Postovi: 363
|
Citiraj:
Napokon osjetno manje ovih playera za praznike! 15 partija danas 86.67% win |
|
11.01.2017., 08:10 | #4245 |
Premium
Datum registracije: Feb 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,138
|
naletio na nelošu ideju od nekog lika koji je komentirao RPF skill.... "BUT MOST OF ALL: I don't like that RPF is still in the skill tree. I hate that 'skill'. I don't want to spend skill points on it, but I feel like I have to in my DDs. It sucks. ---- And, if they do want to keep RPF in the game, they should add the ability for ships to go radio silent. On the one hand enemy ships won't be able to get your bearing with RPF, but on the other hand allied ships won't be able to see the ships that (only) you are spotting and you won't be able to see ships you're not spotting yourself."
__________________
|
11.01.2017., 18:01 | #4246 | |
Banned
Datum registracije: Dec 2016
Lokacija: Zagreb
Postovi: 61
|
Noviteti koji stizu za WoWS ove godine - Developer Diaries: Plans for 2017 Citiraj:
|
|
14.01.2017., 19:56 | #4249 |
Premium
Datum registracije: Jul 2008
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 97
|
Mislim ja sam los ali s kakvim se igracima srecem u ovim vecernjim satima cca 19-21 je katastrofa odlucio sam upravo te sate prekriziti sto se wows-a i naci zabavu negdje drugo |
14.01.2017., 21:39 | #4250 | |
Banned
Datum registracije: Dec 2016
Lokacija: Zagreb
Postovi: 61
|
Citiraj:
Zadnje vrijeme ja cesto pocnem igrat iza 23h, a prije toga sam u Diablu. No ako igras recimo tier 8, onda mana tih kasnijih sati igranja je kaj te match making stavlja cesto u tier 10. |
|
14.01.2017., 22:00 | #4251 |
Premium
Datum registracije: Jul 2008
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 97
|
istina, nemoj mi nista govorit taman sam se bismarcka docepao i vidim nesto ne stima hehehehe ma dobro pocetnik sam pa sad koristim Santa Christmas Convoy za dobit jos nesto brodova pa ih i isprobati |
14.01.2017., 22:02 | #4252 |
Premium
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Gospić
Postovi: 447
|
Vratih se ja nakon dugo vremena... S Thorom i Mitrom odigrao danas,6 pobjeda za redom i jedan poraz,i sada 3 pobjede za redom... Happy days Monty <3
__________________
http://forum.pcekspert.com/faq.php |
15.01.2017., 21:12 | #4254 |
Premium
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split
Postovi: 1,980
|
|
16.01.2017., 08:41 | #4255 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
|
18.01.2017., 10:41 | #4256 |
(-(-(-(--)-)-)-)
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,617
|
Sutra nam dolazi patch 0.6.0 A sa njime i novi commander skillo-vi (ukljucujuci i RPF) Jedan od skilova je i IFHE (Inertia Fuse for HE Shells) It will increase the armour penetration capacity of HE shells fired from both main and secondary battery guns, at the expense of decreasing the probability of setting the enemy ship on fire. -3% to chance of fire on target caused by HE shells +30% to the armour penetration capacity of HE shells Originalni thread na redditu i Clanak na kojega se referira na forumu http://forum.worldofwarships.com/ind...pifhe-edition/ Uglavnom jako zanimljivo stivo. |
18.01.2017., 11:47 | #4257 |
Premium
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split
Postovi: 1,980
|
Dao si je covjek truda. Al testirao je i Rock i drugi, rekli su OP as fuck. Dmg je isao gore sa tim skillom bolesno, vise i ne trebas prebacivat na Ap ako ti netko da broadside u cruiseru, HE citadela ko blesav. Salve po 7-11k sa 155mm Mogamijem je standard, sad mozes zamislit Zao sta ce radit. Prije je taj skill bio -6% fire chance sta je bilo kao "puno" pa su nerfali na samo 3% al digli sa 25% more penetration na 30%. Dodje ti da se zapitas, jel tko uopce igra ovu igru od tih developera? Jel oni vide koliko su ovi skilovi usrani. |
|
|