|
24.04.2017., 13:16 | #1 |
Pijem samo KAJ
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Vž
Postovi: 2,664
|
Unreal Engine za arhitekturu
Jel koristi tko za renderiranje arhitekture? Vidim da je za skinuti besplatan, al kao da se plača kod izdavanja "uratka". Ja bih probao čisto za sebe da vidim kak to funkcionira, ništa za prodaju. Znači napravim zgradu u AutoCAD-u/Revitu/Arhicadu ili di već, importam nutra i renderiram. Ili nije tako jednostavno? Svaka pomoć je dobro došla |
24.04.2017., 14:12 | #2 |
Premium
Datum registracije: Sep 2011
Lokacija: Dubai UAE
Postovi: 714
|
Bili smo se u firmi igrali dosta sa time ali iskreno, ako već radiš u autodesku onda i završiš sa autodesk alatima i bok. Manje zajebancije, prije si gotov, novi klijent, nova lova.
__________________
Note to the AMD haters: nobody cares |
|
|
Oglas
|
|
24.04.2017., 21:28 | #5 |
Pijem samo KAJ
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Vž
Postovi: 2,664
|
Ja? Pa znam si složiti 3D model koji zadovoljava sve moje potrebe. Znači, sve složim po layerima i po dosadašnjem iskustvu samo dodajem materijale pa render i to je to. Sa UE 0 bodova... Zadnje izmijenjeno od: Problem. 24.04.2017. u 21:45. |
24.04.2017., 21:58 | #6 |
Freelancer
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 4,939
|
Nisma probo jos (premda sam skinuo UE 4.x s namjerom da probam cim uhvatim vremena ) ali pretpostalvjam da i modele treba priremiti/isteksturirati bas za UE tako da nije bas samo tkoa ubaic zgradu i gotovo, pogotovo sto treba i neki okolis i neke interior/exterior detalje (knjige, stolice, stolove, drvece, biljke, aute.......) pripremit.
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB |
24.04.2017., 22:17 | #8 |
Freelancer
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 4,939
|
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB |
25.04.2017., 10:47 | #9 |
Premium
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: St
Postovi: 442
|
Ja sam probao kratko, čekam neki specifičan projekt za isprobati zapravo. Dojam je da se da pohvatati konce ako imaš iskustva u 3D modeliranju, renderingu i animaciji. Iako je besplatan, vjerujem da se usput potroši dosta $ u shopu |
25.04.2017., 13:43 | #10 |
Pijem samo KAJ
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Vž
Postovi: 2,664
|
U modeliranju (arhitekture) sam ok. Jedino šta bi trebalo (pretpostavljam) kupiti je neki vegetation pack za uređivanje okoliša. U renderiranju nisam definitivno profić, al vidio sam uratke od nekih koji to navodno jesu pa moju uratci izgledaju bolje . Naravno, postoje i umjetnička djela u odnosu na ovo moje |
|
|
Oglas
|
|
25.04.2017., 18:30 | #11 |
Premium
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: St
Postovi: 442
|
Vjerujem da onda možeš savladati unreal, pa ako imaš vremena, go for it i javi kakvi je. Što se tiče plaćanja za unreal engine, mislim da se to odnosi ako napraviš neku komercijalnu igru, da nekih 5% (?) od zarade ide njima. |
27.04.2017., 13:36 | #12 |
Pijem samo KAJ
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Vž
Postovi: 2,664
|
uspio ubaciti model nutra (fbx iz autocada), a javlja mi neku grešku, a objašnjenje je da je vjerojatno model premaleni. Probao sam ubaciti u metrima i centimetrima i uvijek isto. Uniti u engine-u su složeni kao i kod modela Dal znate koju stranicu sa free teksturama (sa normal mapama uključenima). Isto tako di se slaže texture scale u engine editoru |
27.04.2017., 14:05 | #13 |
Premium
Datum registracije: Sep 2011
Lokacija: Dubai UAE
Postovi: 714
|
Nije prekomplicirano ali traži jako puno znanja i koncentracije. Nije baš plug n play. Daleko jednostavnije ti je uzeti mayu ili 3ds max i tamo se igrati.
__________________
Note to the AMD haters: nobody cares |
27.04.2017., 14:13 | #14 |
Freelancer
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 4,939
|
Evo za nekih 45 minuta (u 15h po nasem vremenu) pocinje WEBINAR za Unreal u Arhch-Vizu. https://app.webinarjam.net/login/377...b4742ec/0/live
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB |
02.05.2017., 10:23 | #16 |
Pijem samo KAJ
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Vž
Postovi: 2,664
|
to je free ili se placa? Inace, ako se radi model u autocad-u, dwg se mora ucitati u max, pa onda u UE. Inace nece raditi osvjetljenje kako treba, i svaki element ce rastaviti zasebno, a ne grupirati po layerima. Isto tako apliciranje materijala onda ne radi kako spada. Sad još imam error lightmap UV overlapping by xy%. Please adjust content - Enable Error Coloring to visualize. Kad po build inejblam Error Coloring ne popravi se nista.... |
02.05.2017., 14:37 | #17 |
Premium
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: St
Postovi: 442
|
Mozda bi ti prvi korak trebao biti taj da preskočiš autocad i modeliraš u nekom drugom programu. Ja kod vizualizacija najvise problema imam sa modelima iz cad-a Sent from my iPhone using Tapatalk |
02.05.2017., 14:55 | #18 |
Freelancer
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 4,939
|
Bas to, kod Game modela nema "kokosarenja" i brljanja. Model mora biti cist/uredan .
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB |
07.05.2017., 13:09 | #19 |
Premium
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: St
Postovi: 442
|
@Problem, ima li napretka? |
|
|
Oglas
|
|
|
|