|
19.05.2010., 12:54 | #572 |
herr Flick
Datum registracije: Oct 2005
Lokacija: Umag
Postovi: 2,057
|
Metro nije los ali se ne moze mjeriti sa STALKER-om. Dobro mi je dosao da malo odahnem ali vracam se ja brzo svojoj ljubavi samo da uhvatim malo vremena i volje za kopanje po modovima
__________________
.:S:T:A:L:K:E:R:.. :2 u ocekivanju nema vise zippacha ...... |
|
|
Oglas
|
|
19.05.2010., 14:39 | #573 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
__________________
blaa |
20.05.2010., 07:15 | #574 |
Bajker s AMD-om na dresu
Datum registracije: Oct 2007
Lokacija: Zg
Postovi: 959
|
po meni glavni problem novih igara je što nitko više praktički neide na priču nego svi žele utući pare pa stave neoptimiziranu grafiku koju ćeš na max moći vrtiti za jedno 5 godina i onda se još hvale "kod nas se vidi sjena zgrade 20 kilometara dalje na mapi"...a gameplay iz misije u misiju isti kalup |
26.05.2010., 00:11 | #575 | |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
Citiraj:
|
|
26.05.2010., 09:38 | #576 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Skyrim
Postovi: 329
|
CoP sam prešao bez ikakvih modova i ni jednom nisam primjetio neki veći bug koji bi utjecao na gameplay kao što je bio slučaj kod clear sky-a gdje hodam i dođem do kraja svijeta, samo crnilo, možeš hodat ali ne vidiš kamo ideš ni tko puca po tebi.
__________________
Lijepo je biti važan, ali je važnije biti lijep. |
26.05.2010., 09:56 | #577 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
Clear Sky ima problema sa granicama meni jedini problem u CoP-u je bio što se igra znala srušiti, tj. što je puknuo Nvidia kernel driver. no to sam riješio sa NVPowermizerom i nikada više nije puklo. |
10.07.2010., 22:00 | #578 |
Premija
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,631
|
Edit: Riješeno Kad želim ići loviti sa Noahom, nestane HUD, no ne spawnam se na drugom mjestu. Ostanem tamo sa Noahom u njegovoj barci.
Igra je patchana na 1.602, problem se ponavlja. Dogurao sam dosta daleko, ne bih volio sad krenuti ispočetka. Edit: Riješeno
__________________
K: 7950GX2, 8800 Ultra, GTX295 Zadnje izmijenjeno od: fran123456. 13.07.2010. u 09:13. |
15.08.2010., 09:07 | #579 |
Premium
Datum registracije: Feb 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,536
|
S.T.A.L.K.E.R. 2 je službeno najavljen A sad loše vijesti: - okvirni datum izlaska igre je 2012. godina - igra će biti multiplatform a ne pc ekskluziva (bye bye xray engine)
__________________
i5 2500k / asrock p67se / 4x4gb DDR3/ samsung evo 250gb ssd / 2 tb wd hdd / Gigabyte windforce GTX 950 / super flower 650w / CM 690 |
15.08.2010., 19:00 | #580 |
Premium
Datum registracije: Apr 2009
Lokacija: Frkjevci
Postovi: 344
|
Upravo pročitao na Bugovom forumu.Tko će to dočekat,ono što bi babe rekle:"ko živ ko mrtav".A ništa bit će red krenut ispočetka sa igranjem.Ionako sam serijal počeo sa CoP pa unazad(užas).
__________________
|
|
|
Oglas
|
|
15.08.2010., 19:01 | #581 | |
Registered User
Datum registracije: Feb 2009
Lokacija: zg
Postovi: 114
|
Citiraj:
|
|
15.08.2010., 22:15 | #583 |
herr Flick
Datum registracije: Oct 2005
Lokacija: Umag
Postovi: 2,057
|
__________________
.:S:T:A:L:K:E:R:.. :2 u ocekivanju nema vise zippacha ...... |
16.08.2010., 12:57 | #584 | ||
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
Citiraj:
A moguće je, pogotovo ako će fakat ići na novi engine radi multiplatformske kompatibilnosti Citiraj:
Ni mnogobrojni bugovi nisu umanjili čar igri, štoviše mislim da su ti bugovi i doprinijeli šarmu igre U svakom slučaju, ne sviđa mi se ni daleki datum ni najavljeni konzolitis. Još jedan serijal u strmoglavom padu radi profita...
__________________
let my people go! Zadnje izmijenjeno od: Jerry Drake. 16.08.2010. u 13:31. |
||
16.08.2010., 13:41 | #585 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
Nevjerovatno opet konzole pa preportavanje na PC platformu. dobit ćemo opet neki delanac ala Star Wars: The Force Unleashed i bojim se da će igra biti corridor-like... no jedna pozitivna stvar za mene, sad barem znam da nebum kupoval grafičku novu do tada a i nadam se da će u međuvremenu na svjetlo dana izići i kakav dobar mod za Call of Pripyat, kao npr. Priboi story za SoC i sada koji će doći Lost Alpha. no 2012. je daleko. samo je sigurno da je Xray engine bye-bye |
16.08.2010., 14:32 | #586 | |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
Citiraj:
Modova sam već sit i nekako sam se nadao da bi na proljeće slijedeće godine mogla izaći dvica. Bez Xraya bojim se da neće biti ni yebeno dobre atmosfere iz svih stalkera do sad. Volio bih da sam u krivu,a li dosadašnja iskustva s multiplatform igrama govore drugačije...
__________________
let my people go! |
|
16.08.2010., 14:37 | #587 | |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
Citiraj:
|
|
16.08.2010., 14:50 | #588 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
Možda ako uzmu Crysisov engine i pošteno ga prerade Ne znam, ne zvuči mi dobro.
__________________
let my people go! |
16.08.2010., 14:53 | #589 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
pa ne znam više, bilo je nekakvog govora da bi se novi STALKER mogao pojaviti na CryEnginu ili look-a-like enginu. e sada, ne znam jel to bio trač na forumima ili je bilo nekog konkretnog linka. |
16.08.2010., 14:57 | #590 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
|