|
10.01.2016., 12:18 | #1233 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
Citiraj:
I opet se samo potvrdjuje da je hijerarhija nekako i7 -> fx-83xx -> fx-63xx (što naravno ovisi i o grafi, bez super high end grafe/SLI i7 je overkill) ako te zanimaju moderne i buduće igre. Ovo (kao i druge igre koje ne koriste prahistorijski engine kao Fallout 4 recimo i neke kompletno sjebane igre) je kako će se sve to razvijati. DX12 će pomoći u efikasnosti korištenja CPUa, ali opet, to ne znači da će se neki dual core magično pretvoriti u octa core, samo znači da će ono što imaš biti iskorišteno što opet ide u prilog AMDu. I da, čeverojezgreni i7 je isto zakucan do kraja. Kupovina dual coreva (i3) već dulje vrijeme nije pametna iz jednog jedinog razloga što za iste ili (puno) manje novce možeš kupiti fx8300/6300/4300. HT pomaže, ali nije svemoguć, i dalje je to dual core. Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 10.01.2016. u 12:42. |
|
10.01.2016., 13:00 | #1236 |
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
|
720p se odnosi na onaj bench što sam stavio sa 5820K, također su stavili 2.5ghz Inače osnovna logika je: - ako je XY cpu jači u najzahtjevnijim zadacima (full load benchmarci tipa cinebench multi, 7-zip, rendanje) da će biti jači jednog dana i u igrama ako budu imale visoki core load (što je zasad veoma rijetko u igrama) - ako ima više headrooma, da je više future proof Zadnje izmijenjeno od: Manuel Calavera. 10.01.2016. u 13:05. |
10.01.2016., 14:30 | #1237 |
Premium
Datum registracije: May 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 525
|
Moze biti da je igra neispolirana( u svakom slucaju je bolja od Unitya ) ali to nas ne treba iznenaditi s obzirom kakvih losih portova ima. Ali recimo MGS V: Phantom Pain je odlicno ispolirana igra koja je radila na high sa konstantnih 60 fps-a i nije islo ispod niti jedanput sa mojom konfom. |
11.01.2016., 02:20 | #1238 |
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
|
12.01.2016., 01:15 | #1239 |
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
|
|
22.01.2016., 19:15 | #1240 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 3,970
|
|
22.01.2016., 19:42 | #1245 | |
Džabe si krečio!
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 5,184
|
Citiraj:
Ali mislim da bi sada baš bilo neisplativo i nepotrebno. Kad planira više taj DX12 zaživit jebate, da vidimo i smanjenje tog CPU overheada... Ali realno, bilo koja igra koja ima pametniju distribuciju loada po igrama i FX nema brige, poput recimo AC Syndincate gdje FX ni malo ne zaostaje za intelovim perjanicama. Ali nažalost, previše je onih šugavo kodiranih. |
|
22.01.2016., 20:02 | #1246 | ||
Premium
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
|
Citiraj:
Što misliš što bi se dogodilo da je ovakva situacija bila prije 2 godine? Da se sve to malo brže razvijalo? Intel ne planira neke bitnije pomake sljedećih 3-4 godine. Da, AMD se kladio i izgubio ovu rundu, al kad čujem u današnje vrijeme da "AMD nije za igranje"....samo se može zaključiti neke stvari o onome koji to kaže. Naravno, uz spominjanje igri iz 2010 naniže (po tehnologiji, ne po datumu izlaska) i par krševa od igri koji nebi radili ni na nasinim superprocesorima kako treba. Grafa - apsolutno najbitniji dio kompa. štediti na grafi zbog proca (ili nekome savjetovati tako nešto a što se redovito radi) je čista prevara onoga koji pita. Citiraj:
Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 22.01.2016. u 20:18. |
||