Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Gaming
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 13.08.2010., 15:41   #1
Dr. Faustus
___________
Moj komp
 
Dr. Faustus's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 182
Bioshock Infinite

T r a i l e r

Nije zar da će se cijela priča iz plavih dubina preseliti u zračne visine!?
__________________
Ich fühle Mut, mich in die Welt zu wagen, mich in die Welt zu wagen,
Der Erde Weh, der Erde Glück zu tragen,
Mit Stürmen mich herumzuschlagen
Und in des Schiffbruchs Knirschen
nicht zu zagen.
Dr. Faustus je offline   Reply With Quote
Staro 13.08.2010., 15:58   #2
alengrosevic
Premium
Moj komp
 
alengrosevic's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Čakovec
Postovi: 3,750
jako dobro, svidja mi se!!! jedva cekam da izadje...
alengrosevic je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 13.08.2010., 15:59   #3
Alph4Dawg
Addicted to music.
Moj komp
 
Alph4Dawg's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Feldkirchen-Westerham
Postovi: 1,782
Ne znam što bih rekao na tu temu.Vjerojatno im je ponestalo ideja, a i ono, meni su morske dubine isto dosadile.
__________________
The voice in your head is just me in your headphones.

All you have is your fire and the place you need to reach.
Don't you ever tame your demons, always keep them on a leash.
Alph4Dawg je offline   Reply With Quote
Staro 13.08.2010., 16:17   #4
demetrius
Premium
Moj komp
 
demetrius's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2005
Lokacija: rijeka
Postovi: 3,728
dobro di doša kombinacija možda tako i bude malo iznad malo ispod mora.
demetrius je offline   Reply With Quote
Staro 13.08.2010., 18:54   #5
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,769
Čim sam vidio toliko američkih zastava u igri, zgadila mi se -.-
Pa što igra ne može biti napravljena bet njihovog konstantnog na*ebavanje zastava na svaki ugao igre
xGAME je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2010., 02:56   #6
Hei$$e
Premium
Moj komp
 
Hei$$e's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Našice
Postovi: 443
Citiraj:
Autor xGAME Pregled postova
Čim sam vidio toliko američkih zastava u igri, zgadila mi se -.-
Pa što igra ne može biti napravljena bet njihovog konstantnog na*ebavanje zastava na svaki ugao igre
da, siguran sam da su u traileru prikazali američku zastavu i simbole 643357837854 puta zato što su veliki patrioti

uglavnom, žele dati do znanja da će igra kritizirati američki nacionalizam na takav način, moglo bi se reći.
Hei$$e je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2010., 10:44   #7
Newmie
Premium
 
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,360
Uuuu, odlican trailer... neka se premještaju iz vode u zrak, i nek stavljaju koliko god hoće američkih zastava, meni je bitno da se par sata zabavim uz igru
Newmie je offline   Reply With Quote
Staro 18.08.2010., 11:31   #8
Dr. Faustus
___________
Moj komp
 
Dr. Faustus's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 182
Synopsis

Set in 1912, BioShock Infinite introduces an entirely new narrative and gameplay experience that lifts players out of the familiar confines of Rapture and rockets them to Columbia, an immense city in the sky.
Former Pinkerton agent Booker DeWitt has been sent to rescue Elizabeth, a young woman imprisoned in Columbia since childhood. Booker develops a relationship with Elizabeth, augmenting his abilities with hers so the pair may escape from a city that is literally falling from the sky. DeWitt must learn to fight foes in high-speed Sky-Line battles, engage in combat both indoors and amongst the clouds, and harness the power of dozens of new weapons and abilities.
__________________
Ich fühle Mut, mich in die Welt zu wagen, mich in die Welt zu wagen,
Der Erde Weh, der Erde Glück zu tragen,
Mit Stürmen mich herumzuschlagen
Und in des Schiffbruchs Knirschen
nicht zu zagen.
Dr. Faustus je offline   Reply With Quote
Staro 18.08.2010., 11:39   #9
blue#13
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: Feb 2009
Lokacija: ZG
Postovi: 516
Mah,prvi je bio OK,drugi uzasno naporan,nista ne ocekujem od ovog,nije to to vise,iako bi ovo moglo biti zanimljivije od onog napronog podzenmog svijeta...
blue#13 je offline   Reply With Quote
Staro 18.08.2010., 11:47   #10
njoka.
Registered User
Moj komp
 
njoka.'s Avatar
 
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Vukovar
Postovi: 111
Bioshock mi je bila jedna od najboljih FPS igara ikad i stvarno sam uzivao igrajuci je.Imala je odlicnu pricu,fantasticne likove,jako dobro napisane dijaloge,jako dobar i zanimljiv gameplay,a o level dizajnu mislim da ne treba trosit rijeci.Bioshock 2 je bila malo slabija igra od Bioshocka 1,ali je takodjer bila na zadovoljavajucoj razini.Igra je ispostovala tradiciju originala i bilo ju je zanimljivo odigrati.Imala je vecinu odlika Bioshocka 1 i jedna je od rijetkih igara koja nije napravljena od strane istih developera,a opet je ispala dobro.
Malo sam skeptican u vezi Bioshocka Infinite.U jednu ruku sam zadovoljan sto su promjenili okruzenje i pricu jer ako nisu imali dobru ideju onda je bolje da nisu uopce radili.No malo sam skeptican jer je Bioshock igra bila toliko dobra upravo zbog Rapture-a i likova koji su bili u njemu,sumnjam da ce Columbia moc to ponovit,ali svakako cu igri dat sansu i docekat je objerucke.
Mislim da u traileru ima jedan problem.Columbia je grad koji je napravljen 1920-tih dok je Rapture napravljen 1950-tih.Sad tu ima jedan problem,na pocetku trailera kad prikazuju onu scenu iz akvarija ocito se vidi figurica Big Daddy-a.Kako sad moze tamo bit figurica Big Daddy-a ako su oni napravljeni u Rapture-u 30 godine poslije?!
Da li je moguce da je Big Daddy nastao po uzoru na neku djecju igracku?
__________________

njoka. je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 18.08.2010., 22:36   #11
D.O.M.I.
Premium
Moj komp
 
D.O.M.I.'s Avatar
 
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 269
prve 2 igre bile fenomenalne i potpisujem sve što si rekao, al ovo se čeka više nego išta
D.O.M.I. je offline   Reply With Quote
Staro 06.09.2010., 16:43   #12
njoka.
Registered User
Moj komp
 
njoka.'s Avatar
 
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Vukovar
Postovi: 111
Bioshock infinite screenshotovi
Znam da je igra jos u vrlo ranoj fazi proizvodnje,ali za sad nisam bas impresioniran.
__________________

njoka. je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2010., 10:29   #13
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,769
xGAME je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2010., 11:04   #14
ShebY
Premium
Moj komp
 
ShebY's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Velika / Osijek
Postovi: 1,441
Citiraj:
Autor xGAME Pregled postova
__________________

ShebY je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2010., 23:30   #15
sti
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: May 2006
Lokacija: Lawl
Postovi: 1,327
Kakva detaljnost (hlađenje topovskog zrna) !!
sti je offline   Reply With Quote
Staro 23.09.2010., 15:17   #16
aard
Premium
Moj komp
 
aard's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 120
Opa, tailer je bio dobar, ali gameplay video obecava. Opcenito se cini atmosfericno, nesto sto je stari bioshock jako lijepo uspjevao
I ono sto mi je drago - ima boje! Nije standardni, genericki shooter u 64 000 nijansi sive i smedje!
aard je offline   Reply With Quote
Staro 23.09.2010., 21:39   #17
fler
These go to 11
Moj komp
 
fler's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: Czarnia
Postovi: 1,786
izgleda odlično, samo da ne pretjeraju sa skriptiranošću (a to bi se lako moglo desiti).
__________________
Split your lungs with Blood and Thunder


fler je offline   Reply With Quote
Staro 25.02.2011., 01:59   #18
pci_e3x
Premium spammer
Moj komp
 
pci_e3x's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2010
Lokacija: D.Zagora
Postovi: 766
How was Columbia created?

Key Irrational developers will answer that question during an in-depth panel at PAX East in Boston this March, with BioShock Infinite materials ranging from concept sketches to fully formed scenes. Creative director Ken Levine, art director Nate Wells, lead artist Shawn Robertson, and senior effects artist Stephen Alexander will show not just how Columbia was created from a technical standpoint, but how it was originally conceived and how it became a key character at the heart of BioShock Infinite.

“From Background To Center Stage: Building Game Worlds As Main Characters” will be held at 5:00pm in the Manticore Theater on Friday, March 11.

Plan the rest of your PAX East schedule with the official show schedule, and stay tuned for more plans from Irrational Games.

http://irrationalgames.com/insider/i...nel-announced/

^^malo informacija o razvoju igre će biti objavljeno

jedva čekan igru, nadan se da će prije smaka svita biti release date
pci_e3x je offline   Reply With Quote