|
13.08.2010., 15:41 | #1 |
___________
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 182
|
Bioshock Infinite
__________________
Ich fühle Mut, mich in die Welt zu wagen, mich in die Welt zu wagen, Der Erde Weh, der Erde Glück zu tragen, Mit Stürmen mich herumzuschlagen Und in des Schiffbruchs Knirschen nicht zu zagen. |
13.08.2010., 15:58 | #2 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Čakovec
Postovi: 3,750
|
jako dobro, svidja mi se!!! jedva cekam da izadje... |
|
|
Oglas
|
|
13.08.2010., 15:59 | #3 |
Addicted to music.
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Feldkirchen-Westerham
Postovi: 1,782
|
Ne znam što bih rekao na tu temu.Vjerojatno im je ponestalo ideja, a i ono, meni su morske dubine isto dosadile.
__________________
The voice in your head is just me in your headphones.
All you have is your fire and the place you need to reach. Don't you ever tame your demons, always keep them on a leash. |
14.08.2010., 02:56 | #6 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Našice
Postovi: 443
|
Citiraj:
uglavnom, žele dati do znanja da će igra kritizirati američki nacionalizam na takav način, moglo bi se reći. |
|
14.08.2010., 10:44 | #7 |
Premium
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,360
|
Uuuu, odlican trailer... neka se premještaju iz vode u zrak, i nek stavljaju koliko god hoće američkih zastava, meni je bitno da se par sata zabavim uz igru |
18.08.2010., 11:31 | #8 |
___________
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 182
|
Synopsis Set in 1912, BioShock Infinite introduces an entirely new narrative and gameplay experience that lifts players out of the familiar confines of Rapture and rockets them to Columbia, an immense city in the sky. Former Pinkerton agent Booker DeWitt has been sent to rescue Elizabeth, a young woman imprisoned in Columbia since childhood. Booker develops a relationship with Elizabeth, augmenting his abilities with hers so the pair may escape from a city that is literally falling from the sky. DeWitt must learn to fight foes in high-speed Sky-Line battles, engage in combat both indoors and amongst the clouds, and harness the power of dozens of new weapons and abilities.
__________________
Ich fühle Mut, mich in die Welt zu wagen, mich in die Welt zu wagen, Der Erde Weh, der Erde Glück zu tragen, Mit Stürmen mich herumzuschlagen Und in des Schiffbruchs Knirschen nicht zu zagen. |
18.08.2010., 11:47 | #10 |
Registered User
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Vukovar
Postovi: 111
|
Bioshock mi je bila jedna od najboljih FPS igara ikad i stvarno sam uzivao igrajuci je.Imala je odlicnu pricu,fantasticne likove,jako dobro napisane dijaloge,jako dobar i zanimljiv gameplay,a o level dizajnu mislim da ne treba trosit rijeci.Bioshock 2 je bila malo slabija igra od Bioshocka 1,ali je takodjer bila na zadovoljavajucoj razini.Igra je ispostovala tradiciju originala i bilo ju je zanimljivo odigrati.Imala je vecinu odlika Bioshocka 1 i jedna je od rijetkih igara koja nije napravljena od strane istih developera,a opet je ispala dobro. Malo sam skeptican u vezi Bioshocka Infinite.U jednu ruku sam zadovoljan sto su promjenili okruzenje i pricu jer ako nisu imali dobru ideju onda je bolje da nisu uopce radili.No malo sam skeptican jer je Bioshock igra bila toliko dobra upravo zbog Rapture-a i likova koji su bili u njemu,sumnjam da ce Columbia moc to ponovit,ali svakako cu igri dat sansu i docekat je objerucke. Mislim da u traileru ima jedan problem.Columbia je grad koji je napravljen 1920-tih dok je Rapture napravljen 1950-tih.Sad tu ima jedan problem,na pocetku trailera kad prikazuju onu scenu iz akvarija ocito se vidi figurica Big Daddy-a.Kako sad moze tamo bit figurica Big Daddy-a ako su oni napravljeni u Rapture-u 30 godine poslije?! Da li je moguce da je Big Daddy nastao po uzoru na neku djecju igracku? |
|
|
Oglas
|
|
06.09.2010., 16:43 | #12 |
Registered User
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Vukovar
Postovi: 111
|
Bioshock infinite screenshotovi Znam da je igra jos u vrlo ranoj fazi proizvodnje,ali za sad nisam bas impresioniran. |
23.09.2010., 15:17 | #16 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 120
|
Opa, tailer je bio dobar, ali gameplay video obecava. Opcenito se cini atmosfericno, nesto sto je stari bioshock jako lijepo uspjevao I ono sto mi je drago - ima boje! Nije standardni, genericki shooter u 64 000 nijansi sive i smedje! |
25.02.2011., 01:59 | #18 |
Premium spammer
Datum registracije: Aug 2010
Lokacija: D.Zagora
Postovi: 766
|
How was Columbia created? Key Irrational developers will answer that question during an in-depth panel at PAX East in Boston this March, with BioShock Infinite materials ranging from concept sketches to fully formed scenes. Creative director Ken Levine, art director Nate Wells, lead artist Shawn Robertson, and senior effects artist Stephen Alexander will show not just how Columbia was created from a technical standpoint, but how it was originally conceived and how it became a key character at the heart of BioShock Infinite. “From Background To Center Stage: Building Game Worlds As Main Characters” will be held at 5:00pm in the Manticore Theater on Friday, March 11. Plan the rest of your PAX East schedule with the official show schedule, and stay tuned for more plans from Irrational Games. http://irrationalgames.com/insider/i...nel-announced/ ^^malo informacija o razvoju igre će biti objavljeno jedva čekan igru, nadan se da će prije smaka svita biti release date |