|
31.12.2018., 16:44 | #211 |
Premium
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split
Postovi: 1,979
|
Meni je najgore sta su od Lare napravili terminatora, a puzle su smece. U prvome joj je sve ubijanje i nasilje novost, prekrasne lokacije sa osjecajem dubine/visine. Ovdje mrtva hladna pobije stotine ljudi, igra ima 2 puzzle vrijedne spomena, kratka je za poludit. Nasrali su djunglu a samo trcis dalje puteljkom. Upgradeanje oruzje je beskorisno, uopce ne dolazi do izrazaja kad je 90% bow u funkciji. Sljedeci TR ce bit 2 sata story gameplay, 5h cutscenes i 10h sidequestovi. I ubice izmedju 3-5k ljudi. Prvi TR je jos daleko najbolji od ova 3. Sta ide dalje, prestaje bit ista osim bezumne akcije i killcounta. |
31.12.2018., 17:09 | #212 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
E ovo sa upgradeom oružja. To sam i sam primjetio. U TR fino dmg raste kako upgradeaš Bow i vatrena oružja. U ostalima, nisam dobio taj dojam i nije se toliko osjetilo. Sent from Usreo Mobara |
|
|
Oglas
|
|
31.12.2018., 18:55 | #213 |
Premium
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split
Postovi: 1,979
|
Em su napravili usrani loot sistem. Opalim jednom liku strelu u glavu, lootam ga i dobijem 1-3 strele...... Ako sam ga ubio sa jednom strelom, onda mogu lootat 0-1 strelu, to me tako raspizdilo da nije istina. Odjednom nema potrebe da craftas strele i okolo trazis matse, igra ti ih sama daje. A glede dmga, jel ima uopce smisla? Zivo me briga hocu u nekoga sasut 5 metaka il 7, kad svaki les daje ammo. Ammo boxovi svako 3 metra. Jednostavno su upgradeanje sa time napravili beskorisnim. Prisilio sam se igrat igru samo sa bowom, jer je sa vatrenim oruzjem prelako. |
31.12.2018., 19:25 | #215 |
Premium
Datum registracije: Jan 2018
Lokacija: Šibenik
Postovi: 460
|
I ja sam igrao samo sa bowom. Ovo ostalo mi je isto bilo prelako. Trebalo bi možda igrati na hard. Nisam koristio ni onaj "sense" ili kako se već zove ono pinganje da vidiš šta treba. To mi je isto bezveze. A što se tiče municije, one stare Lare su imale beskonačno metaka u pištoljima, pa su možda trebali ostaviti tako, a resurse uložiti u koju zagonetku više. Malo je dosadno ono skupljati svaki tren, a nemo'š bit da ne uzmeš. Valjda to rade da malo dobiju na trajnosti. |
21.01.2019., 15:08 | #216 |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 908
|
kao da igram nastavak prije, samo ima neki dlc. Opet ista shema, lara pomaže domorcima u borbi protiv trinitya. neke novosti su ok, ostalo je meh. Olakašani kompletni sustavi svega, puzzle su ez. Polako i sigurno Lara postaje akcijski junak bez imalo gušta i tomb raidanja. Igram da odigram, ne guštam previše.
__________________
|
21.01.2019., 16:32 | #218 |
Slobodan leni seronja
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Zg
Postovi: 842
|
Krenuo sam igrat prije mjesec dana, odigrao dva-tri chaptera kroz 2 tjedna, ne mogu se natjerat dovrsit... Ne znam jel do mene ili do ove Lare, ali prijasnja dva nastavka su me zalijepili za monitor. |
21.01.2019., 16:47 | #219 |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 908
|
prvi mi je bio odličan...mračan, krvav, lara ono na iglama cijeli game dvica je ok, setting fora, cijela priča s tim ugnjetavnim domorocima i trinityem je prošla, ali sad ovaj postaje naporan, kažem, kad igraš da pređeš onda znaš koliko je sati
__________________
|
21.01.2019., 17:29 | #220 |
Premium
Datum registracije: Dec 2006
Lokacija: Apsurdistan
Postovi: 248
|
Meni je prvi bio vrlo dobar, a drugi vec prenaporan pa ga nisam nikad ni presao do kraja. |
|
|
Oglas
|
|
22.01.2019., 07:49 | #222 |
tiki
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Rijeka
Postovi: 2,536
|
Ja sam također krenuo igrat, prvi "cutscene" dugačak ko epizoda sitcom serije (uz tobože nešto šuljanja i "igranja"), došao do dijela gdje treba pobiti one tigrove i rekao što meni treba ovo u životu - alt f4. |
23.01.2019., 01:13 | #223 |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 908
|
završih odigrah da odigram i obrisao. Sve u svemu isfurano, ali ajde prošlo je po treći put. zadnji boss fight je ruganje. lara je shema, lijepo je vidjet kako dok se penje ističu se triceps/biceps na rukama, sitnice koje se vide. Neke nove mehanike su fora. Lijepo igra izgleda, loše radi. Setting predivan, priča dosadna i opet previše supernaturalna. Previše akcije, iako je kao toned down. Sheme s blatnjovošću i stealthom, domišljate, ali trba toga više, općeito stealtha. Pucanje i to je dosadno i uopće nije fora. Puzzle nepostojeće i ne daju feeling, eh što sam pametan pa skužio sam. Prilično dumb down je igra cijela. Sve u svemu, prolazi pod Tomb Raidera novije generacije, nije za mene, ali eto, odigrao da odigram.
__________________
|
|
|
Oglas
|
|
Uređivanje | |
|
|