|
08.03.2023., 11:01 | #183 |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 355
|
Bolje je reći "međusobno povezan", ali to nema veze s "open world" dizajnom o kojem ovdje pričamo. DS1, iako je povezan na ovaj način i može se birati put kojim će se ići, još uvijek je zapravo "linearan u više smjerova", pa se zato može jako dobro optimizirati dizajn. Iako je točno da i u DS1 ima jasnih "krivih puteva u kojima se u pojedinoj točki u vremenu može krenuti. Ali kažem ,to još uvijek nema veze s "open world" dizajnom. Točno to. |
08.03.2023., 12:47 | #184 | |
¯\_(ツ)_/¯
Datum registracije: Feb 2008
Lokacija: Sibenik
Postovi: 1,042
|
Citiraj:
|
|
09.03.2023., 08:44 | #185 |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 355
|
Stvar je relativno jednostavna. ER funkcionira na nacin da postoje veliki otvoreni prostori s relativno malo sadrzaja i "neobaveznijim", kratkim sadrzajem i onda su na pojedinim mjestima u tom potpuno otvorenom prostoru smjesteni "leveli" koji su praktickinidenticni dizajnu svega u recimo DS igrama. Da iz ER izbacimo taj otvoreni prostor i nacin pristupa zasebnim "levelima" i samo onda medusobno povezemo puteve izmedi tih levela...i yo ma nacin da se vrte jedni u druge i spustaju jedni u druge i sl., tada bi to nalikovalo na DS1 recimo. Ono sto je sad relevantno za ovu raspravu: nacin na koji su leveli u DS1 povezani (i to na nacin da ima vise od jednog puta u njih i iz njih, zato kazem da je linearno, ali sa vise pristupa) i potpuno otvoreni prostor u koji sunonfa leveli smjesteni - to je vrlo razlicit dizajn i vrlo razlicit nacin pristupa levelima. Ovo sto je u ER je prakticki nemoguce potpuno balansirati, dok s ovim dizajnom u DS1 to nike slucaj. Sent from my 2201116SG using Tapatalk |
12.11.2023., 07:07 | #186 |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 355
|
Napokon zavrsavam igru jer nemam bas puno vremena. Svalako je vrhunska igra i sve sto je vec receno. Dizajn open worlda paradigmatski dobar i nadam se da ce drugi uciti iz ovog primjera. Ako bih trazio kritike - stojim iza onoga sto sam vec rekao, a to je da je cak i u ovako vrhunskom open worldu nemoguce napraviti balansiranje kao u linearnijoj igri. Moj prohod npr. za sada traje 103 sata i levrl 112 sam, bez da sam u ijednom trenutku grindao za neke resurse ili levele i sl. Jedino sam pokusavao sto kompletnije sve istraziti. I to je dovelo do toga da sam npr. Morgotta isprve nalupao ko malu bebu bez da sam se uopce i trudio, onog Gargoyle guardiana u Forbidden lands isto tako i sl...naprosto mi nitko nista ne moze, cak i ako lose igram. To je posljedica nemogucnosti balansa. |
21.02.2024., 18:20 | #192 |
PREMIUM
Datum registracije: Dec 2014
Lokacija: zg
Postovi: 2,070
|
|
23.02.2024., 15:31 | #193 |
Premium
Datum registracije: Nov 2023
Lokacija: Catarina
Postovi: 54
|
Mislim, nije da sam pobornik pre-orderanja no rijesio sam i kupio na steamu odmah nakon odgledanog trailera A koliko sam ovisnik o FS igrama, uzet cu tu complete ili GotY verziju i za PS5, samo da bi se rijesili achievementi jos jednom i na PS account |
25.02.2024., 19:01 | #194 |
PREMIUM
Datum registracije: Dec 2014
Lokacija: zg
Postovi: 2,070
|
Samo napomena. Odigrao na releasu na pc-u, a sad lagano pikam na ps5, ali PS4 verziju koja radi na 60fpsa locked za razliku od ps5 verzije koja ima previše stutteringa, nije mi bilo podnošljivo. A vizualne razlike su minimalne. |
26.02.2024., 08:25 | #195 | |
gladan sam
Datum registracije: Mar 2013
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,240
|
Citiraj:
S tim nickom i avatarom bi bilo poprilicno disrespectful da nisi preorderao. Kaj se tice samog preordera pa FS nije woke studio kao neki americki, tako da nema straha od preordera. 😁 |
|
26.02.2024., 14:37 | #197 |
These go to 11
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: Czarnia
Postovi: 1,786
|
Uzmi u obzir da praktički bilo koji FromSoft DLC veličinom i količinom sadržaja može posramiti mnoge pune igre. S nestrpljenjem očekujem spektakl. Kombiniram nekako kao pripremu ponoviti prelazak ER, samo, pojma nemam gdje naći toliko vremena
__________________
Split your lungs with Blood and Thunder |
27.02.2024., 08:21 | #200 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
Citiraj:
Za igrače kojima je to prvi Souls naslov, treba vremena. Ja sam jedan od tih. Odmah prvi boss, neočekivano, odmah mrtav, niti ne znam što me snašlo. Onda onaj konjanik, ubije me 10 puta. Onda se počneš zapitkivati lagano, jesam li ja nešto fulao, di je kakav tutorial? |
|
29.02.2024., 14:54 | #202 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2023
Lokacija: Catarina
Postovi: 54
|
Citiraj:
|
|
29.02.2024., 20:45 | #204 |
PREMIUM
Datum registracije: Dec 2014
Lokacija: zg
Postovi: 2,070
|
DS2 I sekiro sam iz nekog razloga platinumao. Dobar vajb u oba. DS2 drugačiji build u svakom ng+ i ide brzo. Eldena bi isto da nije toliko dugacaaaak - dužina jednog prohoda više sati nego platinum na ostalima Onda preporuka za lies of p |
29.02.2024., 23:23 | #205 |
Premium
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Hrvatska
Postovi: 316
|
Ne moraš u ER sve bossove ubijat svaki put, ionak ih je jedno 40% copy/paste. Vidi kakav build hoćeš napravit, vidiš u kojim katakombama/tamnicama je to što ti treba, ostale sve preskačeš, osim ako radiš kvest iz njih ili nešto i to je to. Ionak je prelagano kad sve redom čistiš, osim ako ne doniraš rune skloništu za magarce onih nesretnika što prodaju stvari ili nešto. Ja sam se ipak natjerao Dark Souls 1 igrat, kaže zmija da još moram gravelorda i seatha ubit. Nakon dulje pauze mi je mal bolja igra, ali naspram DS2 i 3 je baš korak unazad...(da znam, ko mi kriv što sam ih obrnutim redom igrao) Zadnje izmijenjeno od: bambi56x. 29.02.2024. u 23:52. |
01.03.2024., 09:34 | #206 |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
|
01.03.2024., 10:29 | #210 |
¯\_(ツ)_/¯
Datum registracije: Sep 2016
Lokacija: Pag
Postovi: 1,164
|
|
|
|