|
23.09.2014., 22:08 | #31 |
Guest
Postovi: n/a
|
Angela je must have na početku. Pogotovo na višim težinama. |
23.09.2014., 22:29 | #32 | |
woot!!!
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Varaždin
Postovi: 2,473
|
Ocito sam preskocio taj dijalog s njom da mi postane kompanjon. Svida mi se sto pise "excellent assault rifle skills" edit: Mislim da ipak nista od toga Citiraj:
Zadnje izmijenjeno od: veve. 24.09.2014. u 02:10. |
|
24.09.2014., 06:25 | #33 |
Guest
Postovi: n/a
|
finta sa Angelom je, sa njom u partyu,lakše se grinda na početku,odličan je strijelac i hand to hand.sa.onim papagajkama. tako.da.ju treba iskoristiti maximalno na random encounterima |
24.09.2014., 12:39 | #34 |
Premium
Datum registracije: Aug 2004
Lokacija: ZG
Postovi: 429
|
igram, igram
Igram, vrlo usporeno, al počeo sam, tek uhvatio prvi lvl up, težina je ok, čak i prelagani protivnici-banditi, a živine su druga priča- sad sam na biljkama. Igrao sam razne rpg prije tipa Fallout, ovome ništa ne fali, moj tip igara, možda je čak i malo preopširan opcijama razvoja likova odnosno skilova. Ok je i fora s vodom za putovanje pustinjom, a nije fora izlizana priča oko radijacije koja utječe na biljni i životinjski svijet. Odabrao sam gotove likove, nemam baš vremena al probat ću i sam raditi. Streljivo sam jedva uspio ubosti trampom za prikupljene stvari. Izgleda da je najpametnije apgrejdati likove za tupa i oštra oružja Nisam još siguran kako točno funkcioniraju mnoge stvari ali u tome je čar.
__________________
|
24.09.2014., 22:11 | #38 |
Guest
Postovi: n/a
|
|
25.09.2014., 01:54 | #40 |
Premium
Datum registracije: Aug 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 239
|
Uspio me navuć Wasteland Nakon dobrih 6 sati igranja savladao sam encountere (koliko-toliko) i trenutno se mučim sa AG centrom. Sve u svemu, igra mi je zabavna a zadovoljstvo koje osjetim nakon kaj pobijem krdo ogromnih zečeva je neopisivo |
25.09.2014., 03:08 | #41 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,927
|
Ja igram sa oriđiđi postavom bez henchmena. Iako sam napravija možda grešku jer sam prvo rješava railroad koji je ipak dosta teži od vode i AG centra tako da sam kroz to dvoje prošeta pa mi se sad i ostatak čini lagan (lvl 11-12). Sniper ubija, a glavni lik mi je mesar sa pajserom jer još nisam uspija naći neko pošteno melee oružje (mada pajser nije loš jer sa grip tapeom troši samo 2AP-a ). P.S. Honey Badgeri su opaki, pogotovo kad ih ima 5-6 skupa, đubrad imaju masu HPa
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
25.09.2014., 11:57 | #42 |
woot!!!
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Varaždin
Postovi: 2,473
|
Bome su opaki, sve dok nisam naletio na 3 Slicer Dicer robota Sad sam u LAu, tamo svaki neprijatelj ima po 300hpa... ali na svu srecu imam para pa sam pokupovao ili nasao dobra oruzja. Ne znam da li je do mene, ali u ovoj igri nema dobrih donosenje odluka. |
25.09.2014., 15:00 | #43 |
Guest
Postovi: n/a
|
Najgore od svega, što me ova igra natjerala da paralelno igram i Fallout 2 opet |
25.09.2014., 21:11 | #46 |
Premium
Datum registracije: Feb 2003
Lokacija: Velika Gorica
Postovi: 499
|
__________________
Doctor!!!... Doctor!!!... MY BRAIN HURTS... |
26.09.2014., 08:35 | #48 |
Gamer 2 the Bone
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Zagreb, oko centra...
Postovi: 1,640
|
__________________
- Nothing in this world is certain. That's the only certain thing I know. - |
26.09.2014., 18:17 | #50 |
woot!!!
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Varaždin
Postovi: 2,473
|
Pricekajte patch koji bi trebao stici danas ili sutra. Vjerojatno ce ispraviti dosta toga, jer LA dio je polu funkcionalan, bugovi na svakom koraku. edit: Ja o vuku, a vuk na vrata, upravo je izasao patch Zadnje izmijenjeno od: veve. 26.09.2014. u 18:26. |
07.10.2014., 22:57 | #56 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,927
|
Nakon malo više igranja i Los Angelesa... Sustav borbe tj. inicijative/napada je najgori dio igre - jednostavno je debilan. Zašto nisu mogli zadržati model iz FO?? Recimo vidim bad guyse i sad ih oću priklat jer imam veći perception od njih i lijepo rasporedim ekipu, sniper mi bude na nekoj uzvisini ili u pozadini i onda kad napadnem se dogode dvije kretenske stvari: - Neprijatelji imaju neograničeno AP-a za kretanje (na početku prvog borbenog turna) - Dođu do snajpera/dalekometnog lika da ga ometaju. I to neovisno o kome se radi, bili neki ultra pametni roboti ili đukele. Ovo skroz uništava gameplay i bilo kakvo taktičko pozicioniranje likova i svaka borba postaje ista.
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
08.10.2014., 10:45 | #58 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 167
|
Citiraj:
Meni smeta što nema formacije likova koje vodiš i ako želiš zadržati formaciju moraš prvi napasti, ako sačekaš protivnika izgubi se bilo kakav taktički raspored. |
|
08.10.2014., 13:28 | #59 |
Premium
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 417
|
Enemy movement bug. Navodno će biti ispravljen u idućem patchu koji bi trebao doći krajem tjedna pa se malo strpite |
|
|