|
25.10.2010., 15:52 | #1 |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,705
|
Battlefield 3
Iako ima ohoho do izlaska, neke sitnice su poznate pa da podijelim http://www.fudzilla.com/games/item/2...d-3-to-be-best tbh pošto je to DICE, ne vjerujem im ništa, no vrijeme će pokazati, radit će se na frostbite 2 enginu i neće biti port s konzola, živi bili, pa vidjeli
__________________
|
25.10.2010., 16:11 | #2 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Kupci MoH-a će imati pristup BF3 beti IMO to bi trebali imati, možda čak isključivo, vlasnici BF2 |
|
|
Oglas
|
|
25.10.2010., 19:15 | #4 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,171
|
Ja znam da sam rekao (i ostajem pri tome) da neću kupovati Wietnam ali isto tako sam rekao od kada znam za BF3 da ću ovu igru definitivno kupiti jer mi je BFBC2 koliko god frustrirajuća bila (znate na kaj i koga mislim :P) mi je jedna od boljih igara koje sam imao prilike i ŽELJE igrati!
__________________
RedGreenBlue |
25.10.2010., 19:16 | #5 |
Addicted to music.
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Feldkirchen-Westerham
Postovi: 1,782
|
Također, neću kupiti Vietnam (više radi bezobrazluka developera, nego cijene), ali ću kupiti sljedeći Battlefield.
__________________
The voice in your head is just me in your headphones.
All you have is your fire and the place you need to reach. Don't you ever tame your demons, always keep them on a leash. |
25.10.2010., 20:48 | #6 |
P.E.B.K.A.C.
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,304
|
__________________
Master: E7200, 3MB L2, M0 {TT Big Typhoon VX @3500mhz}/Gigabyte P35-DS3P/2x1GB SuperTalent CL4 Overclock DDR2 800Mhz + 2GB Kingmax/Coolermaster Extreme Power 430W/XFX 8800GTX {Arctic Cooling Accelero Extreme} /Seagate Barracuda 250GB/Pioneer DVD-RW/ Periferija: LG W2242T 22"/Logitech X-230/Razer - Death Adder/LCD TV Toshiba WL66Z Regza 32"/Thrust Keyboard+Mouse Wifi/Logitech ChillStream/Sharkoon Rebel12
|
25.10.2010., 21:33 | #8 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
|
27.10.2010., 22:50 | #9 |
P.E.B.K.A.C.
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,304
|
Izasle neizasle u istome danu, ww2 mi je jednostavno na prvom mjestu sto se tice samoga battlefielda bio sam u konzolaskoj beti pa u beti na PC-u pa cekao donedavno (6mj nakon izlaska igre) i opet me zednoga preko vode prevezose , igrao sam se fino dva tjedna sad se nemrem spojit na 99% servera tj uspijem se ih nekoga 20 puta i onda molim boga da se igra kojim cudom nesmrzne ako me prije toga neizbaci sa prekrasnom recenicom "connection to the server has been lost", djecije bolesti su i dalje tu a koliko vidim sposobno za rijesit ih nisu....
__________________
Master: E7200, 3MB L2, M0 {TT Big Typhoon VX @3500mhz}/Gigabyte P35-DS3P/2x1GB SuperTalent CL4 Overclock DDR2 800Mhz + 2GB Kingmax/Coolermaster Extreme Power 430W/XFX 8800GTX {Arctic Cooling Accelero Extreme} /Seagate Barracuda 250GB/Pioneer DVD-RW/ Periferija: LG W2242T 22"/Logitech X-230/Razer - Death Adder/LCD TV Toshiba WL66Z Regza 32"/Thrust Keyboard+Mouse Wifi/Logitech ChillStream/Sharkoon Rebel12
|
27.12.2010., 19:25 | #10 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,171
|
__________________
RedGreenBlue |
|
|
Oglas
|
|
03.01.2011., 13:08 | #12 |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,705
|
__________________
|
03.01.2011., 13:13 | #13 |
Registered User
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
|
I Igra također neće podržavati prastari DX9, vec samo DX10&11, što znači da pripremite dobre mašine za igranje (pretpostavljam da će za više detalje obavezan biti Quad Core sa barem 3Ghz, 4GB RAM, i neka GTX 460 ili HD 6850. |
03.01.2011., 18:47 | #14 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Osijek
Postovi: 2,576
|
Quad core je vec sada poprilicno potreban vec sa ovim BFBC2. po pitanju grafe sumnjam da ce biti toliko zahtjevna. A to sto je potreban dx 11 samo prednost!! a i prastari XP je zasluzio da ode u mirovinu nakon vec 10godina sluzbe |
03.01.2011., 19:20 | #15 |
Guest
Postovi: n/a
|
potreban je zato sto je igra slabo optimizirana za PC hardware, pogotovo za graficke kartice. svatko od nas ima komp barem duplo jaci od danasnjih konzola, pa vidi sto se dogadja. ako ga rade posebno za PC da bude epski kao sto je bio bf2, onda neka budu zahtjevi kakvi god trebaju. samo da bude fluidno i brzo. |
03.01.2011., 20:28 | #16 | |
Registered User
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
|
Citiraj:
Ovo gore što sam napisao se ondosi na neko igranje na većim detaljima i Full HD rezolucij. Sumnjam da ce se stare GTX 2xx, HD 4xxx, a kamoli tek još starije GF9XXX ili HD3xxx serije veselo provesti u igri. Barem današnji mainstream za high/very high detalje (nagađam). |
|
03.01.2011., 21:06 | #17 | |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Citiraj:
I što se tiče OS-a i bfbc2 ja bi definitivno ostao na XP-u da igra podržava AA u dx9, a osim toga mogao bi i koristiti dobri stari SB Live! Nikako... Igra traži više jezgara od dvije i tu nema rasprave (pričam iz vlastitog iskustva) |
|
04.01.2011., 11:27 | #18 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Osijek
Postovi: 2,576
|
Zato sto dx11 je puno bolji od dx10 koji je vise radio problema nego koristi. Dx11 je brz i dobar a i vecina ljudi ima dx 10 ili 11 kartice koji igraju bc2. Nadam se da ce napravit igru 64bitnu pa da i tu dobijemo nesto na performansama. Bf3 nece biti pc ekskluziva kako neki najavljuju jucer sam to procitao i rastuzilo me. Jbg ogromna para se okrece na konzolama i to je razlog sto cemo se borit sa bolesti konzolitis |
04.01.2011., 11:33 | #19 |
Premium
Datum registracije: May 2010
Lokacija: Slavonija
Postovi: 2,064
|
Igra radi savršeno sa SBLive (w7 x64 ultimate) uz malu "pomoć" Creative 2.1 sistema. Tako dobro radi, da sad moram igrat na sluškama jer žena ne može spavat u sobi iznad ove u kojoj igram. Nije da se čuje eksplozija, osjeti se, pravi force-feedback . Najviše joj je smetalo kad sam bio u tenku, he he. Jebga, sad sam pretjero pa sam počeo budit i nećaka još jedan kat iznad i sad igram na sluškama i zbog njega. |
04.01.2011., 11:42 | #20 |
Ultrapiretik
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Čakovec
Postovi: 900
|
dobro je dok se ne deres svako malo "snajpa auf dem dah!!" i onda ti baka dode u sobu oko 1 ujutro sa "zasto se deres?!" spikom, a ti njoj objasnjavas da moras timu dati do znanja da je snajpa auf dem dah |
04.01.2011., 12:24 | #21 | |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Citiraj:
64bitna igra ti neće dati povećanje u performansama (pogotovo kada znamo ko će raditi BF3) a i u tome slučaju bi dio gaming populcije bio zakinut za kompatibilnost EDIT: SB Live mi ne odgovara jer nemogu namjestiti da mi radi mic u W7 |
|
04.01.2011., 12:37 | #22 |
Premium
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,942
|
|
04.01.2011., 13:58 | #25 | |
Premium
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,773
|
Citiraj:
|
|
04.01.2011., 14:03 | #26 |
Guest
Postovi: n/a
|
prcim ja njima mater, nek naprave igru za PC pa onda nek posvete posebnu paznju imbecilnim konzolama |
04.01.2011., 14:15 | #27 | |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,705
|
Citiraj:
nemojmo više OT
__________________
|
|
04.01.2011., 17:14 | #28 | ||
Registered User
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
|
Citiraj:
Primjerice, 64bitnost označava da je CPU sposoban baratati s registrima dužine 64 bita. Ako ti u programskom kodu imaš nešto dužine 48 bita, a programiraš u 32bitnoj verzij, cjeli ćeš kod morat podjeliti tako što ćeš prvo baratati sa registrom dužine od 32bita, a onda kada to odradiš, još jedan preostali registar ces pokrenuti dužine 16bita (32+16=48). Tako kada izvodiš igru u 64bitnom kompajleru, neces kruziti 2 puta naokolo kako bi obradio, vec ces cjeli registarr fino strpati u 64 bitni kompajler i on ce ga odjednom obraditi jer podzrava registre do duzine 64 bita (sto odgovara tim 48). Tu dolazi do bitnog ubrzanja jer CPU nemora 2x kruziti sto znatno usporava rad. Citiraj:
Nijedan API pa tako ni DX9/DX10/DX11 NIJE odreden brzinom - Koliko ce se igra brzo izvoditi u odredenom APIu ovisi samo o programeru - Dali ce DICE pod DX11 rendererom napraviti super-ultra-duper grafiku, a pod DX10 staviti nešto očajno loše, pa da dobijemo da je DX11 sranje jer se izvodi osjetno sporije od DX10 - Stvar je samo koliko ce developeri toga uspjeti nagurati i koliko ce brzo to gpu to odraditi. DX11 nije nikakva revolucija, to je samo mala nadogradnja na DX10. DX10 je u odnosu na DX9, ogromna, ali ogromna promjena. Sry za offtopic |
||
04.01.2011., 18:13 | #29 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Ne vidim zašto bi jedna igra morala baratati 64bitnim instrukcijama. Prednost 64 bitnosti se vidi kod primjerice enkripcijskog softwera. Ne vidim zašto bi softwer imao 48 bitnu instrukciju ako je rađen u 32 bitnom kodu... Neka netko pametniji ovo potvrdi ili ospori... EOD |
04.01.2011., 19:58 | #30 | |
Registered User
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
|
Citiraj:
Sve što je vece od 32bita profitira na 64bitnim instrukcijama jer nemoraš razdvajati postepeno kako bi odradio. Koliko će B3 profitirati ostaje za vidjeti. Sigurno, nešto hoće. Nekad jednostavno nešto nestane u 32bita pa to osjetno profitira 64bitnim kompajliranjem. Sve što stane u 32bita, NEĆE profitirati prelaskom na 64. A bilo što vece od 32 nemoze stati, vec ga moramo razdvajati kao 32 + ostatak. Ako ste me shvatili dobro |
|
|
|
Oglas
|
|
|
|