|
10.12.2021., 03:54 | #1 |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,460
|
Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars is a real-time strategy game with 4X elements, from the developers of the critically acclaimed Northgard. Set in Frank Herbert’s groundbreaking Dune universe, you must lead your faction and battle for control and dominance over the harsh desert planet of Arrakis. https://dunegames.com/
__________________
|
10.12.2021., 15:52 | #2 |
Premium
Datum registracije: Apr 2009
Lokacija: eu
Postovi: 741
|
Moglo bi biti dobro! Dune 2 je bila legendarna. Šta im dođe ovo 4X? |
|
|
Oglas
|
|
10.12.2021., 16:40 | #3 |
Prvoklasni Krkan
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 4,434
|
X (abbreviation of Explore, Expand, Exploit, Exterminate) is a subgenre of strategy-based computer and board games, and include both turn-based and real-time strategy titles.The gameplay involves building an empire. Emphasis is placed upon economic and technological development, as well as a range of non-military routes to supremacy. Ukratko kao Civ, neće biti kao originalni Dune 2. Ja bi više volio čistokrvni RTS. Ovo će više biti kao Dune ''1'' od Cryo-a, tj i to je bio neki čudan mix... |
11.12.2021., 00:08 | #5 | |
Premium
Datum registracije: Apr 2009
Lokacija: eu
Postovi: 741
|
Citiraj:
A jbg ne mogu svi biti pro |
|
13.12.2021., 14:49 | #7 |
Prvoklasni Krkan
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 4,434
|
Izgleda odlično, nego gledam dev je Funcom. Bacio oko na wiki i radili sue sve neke tippve igara koji ne igram tako da nemam dodira sa njima (a čini mi se da niš od toga nije neki veći hit). Jesu čemu? EDIT: Ispravak netočnog navoda, Funcom je očito izdavač, dev je Shiro Games, za njih pak stvarno nikad nisam čuo, a ni za njihove igre. Čine mi se kao neki indie studio, što čak može biti i dobro. Hajde vidjet ćemo kakva će ovo igra biti... Zadnje izmijenjeno od: Disco. 16.12.2021. u 05:47. |
16.12.2021., 22:49 | #8 |
Premium
Datum registracije: Feb 2016
Lokacija: ______
Postovi: 1,407
|
Na redditu pišu da vide dosta sličnosti sa njihovom prošlom igrom Northgardom. Kažu da je tu glavna stvar skupljanje resursa, ima i borbe, ali je ekonomija alfa i omega igre, možda nešto tako bude i ovdje. Meni bi bilo bolje da su išli na klasični RTS sa fokusom na brze partije, da bude nešto u stilu kao Homeworld: Deserts of Kharak + izgradnja baze + veliki crvi koji zauzimaju 1/3 ekrana. Ovo ne djeluje loše, ali mi istovremeno i nije nešto posebno privlačno. |
17.12.2021., 09:17 | #10 |
Premium
Datum registracije: Jul 2006
Lokacija: Croatia
Postovi: 355
|
Moglo bi biti presporo. Grafički izgleda odlično, atmosfera je tu. Ne kužim, zar više nema publike za dobar stari RTS? |
|
|
Oglas
|
|
17.12.2021., 09:39 | #11 |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
Jer nema načina napredovanja i dugoročno, nema dobrih priča i SP u RTS-u. Meni je AOE bio najdraži RTS (uz Red Alert 2). Danas ne mogu igrati AOE dulje od par sati, jer nemam što raditi u tim igrama. |
17.12.2021., 10:15 | #12 |
All-rounder
Datum registracije: Sep 2013
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,159
|
Homeworld: Deserts of Kharak je zadnji dobar RTS koji sam igrao, baš dobra atmosfera u toj igri. Možda bi ju mogao opet odigrati, pošto nikako da dođe Homeworld 3 Ali da, takva igra u Dune svemiru bi bila super. |
17.12.2021., 17:13 | #13 | |
Premium
Datum registracije: Feb 2016
Lokacija: ______
Postovi: 1,407
|
Citiraj:
- Isplativost - RTS-ovi se prave za PC, davno sam kod prijatelja na Playstation jedinici sa gamepadom probao igrati Krush Kill 'N Destroy i iako sam brzo savladao kontrole, nema tu neke elegancije i brzine tako da za RTS-ove PC ostaje primarna (jedina) platforma. Također RTS-ovi nisu pogodni za uvođenje mikrotransakcija i ostalih gluparija za kojima developeri sline. - Kompleksnost - Sama izrada RTS-ova nije laka, ima tu posla oko pathfindinga, AI programiranja, balansa jedinica itd. Pročitao sam u jednom intervjuu sa članovima Frostgianta (bivši veterani iz Blizzarda koji su osnovali svoj studio s ciljem da ožive RTS žanr) da Unreal engine s kojim sad oni rade nije nimalo prijateljski nastrojen prema RTS-ovima i da su ogroman broj stvari trebali uvesti sami i da je to jedan od glavnih razloga zašto ne vidimo više indie RTS-ova. A i ove nove generacije nemaju strpljenja, njima je bitno samo klik klik play i pucaj bez nekog velikog mentalnog napora. |
|
27.04.2022., 23:49 | #17 |
Buying Bitcoin
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 7,976
|
|
|
|
Oglas
|
|
|
|