|
17.06.2016., 13:57 | #421 |
Premium
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 490
|
http://www.pcgamer.com/blizzard-is-l...for-overwatch/ Jedva cekam ovaj browser, jer nemalo puta mi se dogodilo da sam imao lag koda se server nalazi na mjesecu! |
20.06.2016., 08:00 | #422 |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
U jednom gameu naletio na all-Torbjorn tim, pickao Symmetru i winnali samo tako, bili smo ko Snjeguljica i 5 patuljaka Prvi game koji sam ikad vidio gdje je Overtime makljaža probila 2 minute (taj je tražio Destroyer), odličan game bio sve u svemu. |
20.06.2016., 09:20 | #423 |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
Ja ne znam kako kod vas, mene igra malo počela puštati. Odigram tu i tamo meč, zabavno je, ali nekako mi nije ponudila dovoljno sadržaja da me drži dulje u igri. Super je odigrati meč ili dva nakon posla, ali moram naći neku alternativu koju ću baš onako igrati ozbiljnije u slobodno vrijeme. |
20.06.2016., 11:02 | #425 |
Avocado
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 7,802
|
Da je više takvih gameova, eeee Trebaju matchmaking poboljšati, bit će puno interesantnije. A igra mi je ko TDM u cod4, igraš kad ti se igra, nekad ide bolje, nekad lošije, ali za razliku od uobičajenih pucačina nema mogućnosti jedan protiv svih i bitno je taktizirati. Kad dođe ranked moglo bi biti zanimljivo. Spremaju se nove mape i novi heroji, pa ćemo vidjeti na što će ličiti
__________________
Spoiler alert! |
20.06.2016., 12:09 | #427 | ||
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
Citiraj:
Nemam pojma kako misle riješiti matchmaking, to im imaju što njihovi statističari raditi. Treba gledati statistike svih igrača koji trenutno traže game, probati ih usukladiti u nekvi kakvi-takvi medijan a bez da se predugo razvlači queue time. Citiraj:
Mogao bi si to komotno protumačiti da je lvl50+ ekipa koma kad ih mete low level grupa, ali vjerojatno još nije dosta puta izgubio novi igrač da bi mu srušila igra ranking. Matchmaking bi trebao biti precizniji ako pametno uspoređuje lifetime statse sa onima od XY dana za neku realniju procjenu. |
||
20.06.2016., 15:22 | #428 |
Premium
Datum registracije: Feb 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,688
|
MM radi po hidden MMRu ne po levelima, ali je uzasan ko i kod svake blizzardove igre. Ceka se competitive da vise nemoram igrat sa Widowima koji imaju manje od 20elimsa po gameu, ili soldierima koji pucaju po Reinhartu ili Roadhogu jer su veliki pa ih je lakse pogodit dok mercy drka kurac u pozadini
__________________
http://eu.prepsafe.com |
20.06.2016., 15:33 | #429 |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
Ne kužim daj hidden MMR onda. Imam 13 avg kills, 6 avg deaths u statistici overall, više od 55% pobjeda, pa mi baš nije jasno. A competitive sam čitao da će se samo moći igrati ako imaš team od 6 ljudi, ne? |
20.06.2016., 15:45 | #430 |
Premium
Datum registracije: Feb 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,688
|
Da, pitaj boga po cemu radi, al nelogicno je ( i nadam se da nije istina ) da radi po KDRu, jer je ovo roleplay FPS, gdje je KDR najnebitnija stvar u igri, tj pure skill se nemoze odraziti po KDRu. Competitive ce navodno biti i solo i team, sad kak koji nezna se, al da, ovog mi je vise puna kapa, vecinom igramo solo frend i ja, i ak sami manje vise ne dobijemo game, nece ga nitko drugi.
__________________
http://eu.prepsafe.com |
20.06.2016., 21:20 | #431 | ||
Avocado
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 7,802
|
Citiraj:
Navodno će glavni faktor za MM biti, među ostalim, preciznost, bar kod napadačkih heroja. Implementacija MM-a još nije ni blizu završetku, a algoritam se svakako nije mogao dovršiti unutar open bete. Ovaj početni period im služi da prikupe i te podatke. Vjerujem da će ekipa koja radije igra supporta imati drugačiji način vrednovanja MM. Citiraj:
Nekad bude partija da krepaš 10 puta, nekad nijednom, a u oba slučaja si pobijedio.
__________________
Spoiler alert! |
||