|
02.04.2011., 00:31 | #1 |
15/JG52
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 724
|
Cliffs of Dover
FYI folks Igra je neoptimizirana (šteka na mojoj konfi a nije još za baciti, šteka mnogima ali i neki kažu da im dobro radi), bugovita, ne ide preko Hyperlobbya na multi nego iz igre a nema servera (bar ja danas nisam našao), čudan multicore (kažu koristi jednu jezgru po defaultu a u spajkovima koristi druge jezgre što baš i nije vidljivo u Task manageru ali kada se npr prebaci samo na treću i četvrtu onda ih koristi podjednako), ima problema sa ATI karticama (ponekada ne prebacuje u max frekve za 3D nego ostaje na 2D frekvencijama) ...poluproizvod. Na full real najjednostavniji opis je LockOn 1940, prekidaća i podešavanja ko u prići. Ima potencijala, vizualno lijepa ali .... (sigh)... Komentar jednog starog IL2 igraća: It seems that Oleg is a good communist and offered a game that we're all equal. No matter what PC you have, you get same bad performance Ako baš neko ima mazohističke sklonosti onda je bolje uzimati preko D2D (http://www.direct2drive.com/) nego preko Steama (Steam 49,99EU, D2D 29,99GBP) |
02.04.2011., 02:39 | #2 |
Premium
Datum registracije: Jan 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,300
|
Jos cujem da i podrska za đojstike steka mislim stvarno da ne radi joystick u avio simuliaciji koja kao stremi ka realnosti. Idem pitat susida pilota od kad su poceli vozi avione na tastaturu i misa A ja se bas nalozija da je kupim, a nista prvo skidam demo
__________________
MSI Z77 MPower Intel i5 3570K @4,2GHz, NOCTUA NH-U12S Gigabyte GTX 1070 DDR3 16GB (4x4GB) 1600Hz Corsair Vengeance Carbide Series Air 540, Corsair RM750i CREATIVE LABS X-Fi Titanium-Kingston HyperX Cloud DELL U2515H Synology DS413 |
|
|
Oglas
|
|
02.04.2011., 10:57 | #3 | |
15/JG52
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 724
|
Citiraj:
Ma rade stickovi ali FF ne Inaće, ako je netko dobar sa ruskim može kupiti igru za cca 100kn |
|
02.04.2011., 11:13 | #4 | |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Igra naprosto ždere GPU memoriju. Najbolje rezultate imaju likovi sa 6970-kama. Ali zasad ju samo ekipa sa 580 koje imaju 3GB VRAM-a vrti glatko. Igra je jednako CPU i GPU opterećena, što je i bilo za očekivati. Novi multicore je u izradi, za jedno 2-3 tjedna bi trebao bit prvi open beta. Svaki tjedan će izlazit mali optimizirajući patchevi. Za jedno 2 mjeseca trebali bi imat optimiziranu igru. Ako je stvarno istina ono sa Epilepsy Filterom, onda nije ni čudno kaj je igra u ovom stanju. Zadnja 3 mjeseca kad su se trebali riješavat bugova oni su prilagođavali efekte da prođu epileptički test. Citiraj:
Zadnje izmijenjeno od: T}{OR. 02.04.2011. u 11:29. |
|
02.04.2011., 11:44 | #5 | ||||
15/JG52
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 724
|
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
Zadnje izmijenjeno od: Roy. 02.04.2011. u 14:18. |
||||
02.04.2011., 11:48 | #6 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Upravo to, two weeks. Ha, jest istina da je igra jako dugo u izradi već. Ako si samo bacio oko na FMB vidio bi da je svako jebeno vozilo iz tog doba napravljeno. S druge strane, novi CEM i kokpiti aviona su ludilo. Da ne spominjem DM. A dev. tim se sastoji samo od samo 20 ljudi... Sam Ilya rekao je da nije imao vikend zadnjih 6 mjeseci, i da i dalje nastavljaju s optimizacijama kako bi doveli igru u normalno stanje. Vidjet ćemo. Ako je suditi prema starom IL2 - stvari izgledaju obećavajuće. |
02.04.2011., 13:26 | #7 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Par slika...
|
02.04.2011., 14:23 | #8 | ||
15/JG52
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 724
|
Citiraj:
Citiraj:
|
||
02.04.2011., 15:43 | #9 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Tu nema nikakve sumnje da se radi o poluproizvodu. Zašto takvi detalji na autima i brodovima? Jer se jednog dana, ako ovo sve bude uspješno namjerava uklopit u neki WW2 simulator. Zato imamo i takvo more (bolje nego u SH serijalima lol), travu i sve ostale šmeke. Na tlu izgleda skoro kao ArmAII. Daj igri jedno 2 mjeseca i bit će to igrivo. Vidjet ćeš. Mene osobno najviše interesira CEM, prema svemu sudeći tu ovoj igri nema rivala (osim možda igre iz DCS serijala). |
03.04.2011., 00:52 | #10 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 32
|
ma kakav poluproizvod, ovo sigurno nije bug nego feature: http://www.youtube.com/watch?v=v1s4x...embedded#at=32 |
|
|
Oglas
|
|
03.04.2011., 12:27 | #11 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Vidio sam, riješit će se to. Takve stvari su najmanji problem. Tko god ne podrži ovu igru je po meni čorav jer ne vidi pravi potencijal u što bi se ovo moglo pretvoriti: http://www.youtube.com/watch?v=eXyRG...layer_embedded Ovakvi detalji u jebenoj zračnoj simulaciji! (i RoF je bio u katastrofalnom stanju kad je izdan, pa je za godinu dana postao najbolja zračna simulacija WWI) |
03.04.2011., 22:18 | #12 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 32
|
misliš da planiraju napraviti nekakav kompletni WW2 simulator sa elementima simulacije aviona, tenkova te FPS-a ? To će sami probati ili će se udružiti s nekim? Nisam do sada vidio takav info. |
03.04.2011., 22:29 | #13 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Nitko o tome nije službeno govorio ali svi to misle. Jer, tenkovi i vozila imaju svoje registarske tablice, serijske brojeve itd. - što je suludo uopće i za avio simulaciju. Da budem iskren, malo je razlike između ArmA II i CoD, kada pogeldaš gornji video. Engine nije samo sposoban vrtit kopnene simulacije, već sada za razliku od starog IL2 more ima dno - a kvaliteta odsimulirane vode ravna je zadnjem Silent Hunteru... Zbog sve ove kompleksnosti opcije za 3rd party dodatke i modove su bolesne. Evo i zadnje update-a o trenutnim planovima za poboljšanje igre: http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...3258080/1.html |
04.04.2011., 03:44 | #14 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 32
|
tu su skoro sve stvari vezane uz terrain, što je na tragu ovoga što si rekao A evo što Oleg kaže u interviewu prošlog tjedna, zapravo je to i potvrdio. Citiraj:
|
|
15.04.2011., 18:37 | #15 |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
|
20.04.2011., 10:01 | #17 |
Premium
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: osijek
Postovi: 110
|
izvrstan video btw, sa zadnjim patchom igrica radi super na mojem kompu - sve najjaca podesavanja, vsync forsiran preko ati tray toolsa 2500k@4.7 8gb ddr3 5850 - 850@1200 blackdeath average 52 fps |
25.05.2011., 18:49 | #19 | |
DBS
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
|
Citiraj:
Kroz mjesec dana (čekam prve testove i cijene Bulldozera) ću i ja okušat svoju sreću s ovom igrom. Nego, pitanje za pilote iz HR: jel netko zna gdje se kod nas mogu nabavit ili naručit CH proizvodi? Throttle quadrant mi je zapao za oko. Može odgovor na PM. |
|
08.03.2013., 10:57 | #22 |
Registered User
Datum registracije: Feb 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,556
|
Nemrem ti tu pomoći. Ali mogu u jednoj drugoj stvari. Team Fusion je ekipa fanova Cliffsa, simmera koji imaju znanja u svim područjima i koji su riješili poboljšati i popraviti igru u svim aspektima. Tako za koji dan treba izaći prvi patch koji će riješiti greške u flighjt modelu, poboljšati vizualne efekte, donijeti nove featurse (i neke skrivene koje su bile u kodu)...nove avione...korigirati boje i sl...Patch će biti closed odn. Neće ga se moći dirati (svi igraju istu verziju) i bit će službena verzija najpopularnijeg servera - ATAG. Registriraš se na ovom forumu i gledaš topice u sekciji Team Fusion - Public discussion (general disuccion)...ima dosta screenova s tog updatea a bome moći ćemo (u budućnosti) korisiti i Flak gunove (AA gun), tenkove i sl....jebenica..Inače taj simulator je najnapredniji combat prop simuator, s najrealnijim efektima, grafikom i flight te dmaage modelima. DOsta je hradverski zahtjevan ali uz neke redukcije se da igrat odlično. Meni leti na 1920x1200 sa GTX660Ti i i7920OC 3.5ghz, 6GB RAM. Ja korsitim SweetFX programčić za Anti aliasing (u igri mi je isključen), SSAO i antiepileptic filter isto OFF. Sve ostalo na medium osim Texture quality i Model detail (na high). Da sam na nižoj rezoluciji sve bi išlo glatko i na high. Ovako mi samo SP ide super glatko sa svim na high. Također za MP isključim trees jer nemaju collision model pa ekipa to koristi da se skrije leteći kroz njih. Nadam se da će to Team Fusion riješiti.. Zadnje izmijenjeno od: gnomisa. 08.03.2013. u 11:03. |
08.03.2013., 11:12 | #23 | |
Premium
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 1,279
|
Citiraj:
Travu sam isključio, smanjio detalje zgrada i svega ostaloga na low, izgleda očajno loše potpuno neigrivo a još trzaka. Dok mi Tomb Raider novi na poprilično visokim detaljima ide jako dobro i izgleda bolje od crysisa 3 ili bar isto ....... Kupit ću joystick ovih dana pa vidjeti možda stariji il2 da stavim . Vidim recenzije metacritica nije baš prošo dobro. Ovaj patch što kažeš je li igra mora biti bez "pokretača" , pretpostavljam da mora.... |
|
08.03.2013., 11:16 | #24 | |
Registered User
Datum registracije: Feb 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,556
|
Citiraj:
Jesi probao isključit ovo što sam ti gore naveo da sam ja isključio? |
|
|
|
Oglas
|
|
|
|