|
11.09.2018., 10:09 | #212 | |
Banned
Datum registracije: Jul 2018
Lokacija: Zagreb
Postovi: 67
|
Citiraj:
|
|
|
|
Oglas
|
|
11.09.2018., 12:09 | #213 |
Registered User
Datum registracije: Jul 2018
Lokacija: Otok
Postovi: 20
|
U .ini postaviti rezoluciju prema uputama od devova na steamu. Da se lako pronaći, sad sam na mobu pa mi se ne da linkat. Igra radi solidno, doduše ima memory leak pa nakon nekog vremena fps padne za nekih 20%. Relogiranje rješava to, do sljedećeg leaka. Igram pretežno solo i da se naići na zanimljive situacije. Jučer koknio dvojicu, ali ne čisti kos... Jedan me čuo pa krenuo šuljat, izvadio pušku i skenira. Ja u prone-u u grmlju čekao nekih 10min. On pomislio da sam otišao i krenio jest lubenicu... Pa je zaradio jedan u čelo. Drugi kempo iznad sela, ubio jednog i krenio ga lootat, dok je lootao, savršena meta za headshot. Ali ekipa uglavnom igra kos stilom. Jučer upadam u hangar, i odma s vrata jedan počeo pucat po meni. Vičem ja na voice i tražim primirje, imao me u kutu stjeranog ko psa. No on se makao a ja prebacio u povoljniju poziciju i čekam. Ubrzo je pobjegao jer sam krenuo fragat ga sa svih strana... Igra je full zanimljiva, situacije su teški adrenalin rush, weather je fenomenalan... Super promjena nakon godina bf-ova i sličnih pucačina. |
11.09.2018., 12:22 | #214 | |
Banned
Datum registracije: Jul 2018
Lokacija: Zagreb
Postovi: 67
|
Citiraj:
|
|
11.09.2018., 16:20 | #215 |
♪☺☼☻♫
Datum registracije: Oct 2007
Lokacija: Šibenik
Postovi: 736
|
Ja bi nekako rekao da je naglasak ove igre vise na survival dijelu, nego PVP i action. A survival nije "craftam noz i sjekiricu, gradim kucu trokatnicu", vec doslovno sama rijec suvival govori o cemu se radi, znaci prezivljavanje/preziviti. Rush u bunker, pa rush na aerodrom, pa upucaj sve zivo sta se krece, pa tebe upucaju pa ajmo sve ponovo je totalni fejl igraca pri izboru igre. Pa nema dovljno loota, pa su mechovi pre jaki, zombiji su pre agresivni, pa mi HP ne raste iako su mi svi statsi u crvenom ... Igra nije zamisljena da se citav proces od spawna do full military geara odradi u roku 1-2h. Niti je zamisljena da se umire pedest puta dnevno. Po meni SCUM u trenutnom stadiju razvoja je mozda jedva H od Hardcore survivala. Kada ubace sve elemente u igru, i ukljuce/tweakaju razlicite mehanike koje su predstavili, e to ce onda biti survival igretina. Ovako kada ti citav metabolizam nema prevelikog utjecaja na lika i kada medical/damage sistem nije u igri, bas i nije neka greda preziviti. Hrane ne nedostaje jer mozes jesti ljude i zombije, nemas otrovanja jer meso mozes jesti sirovo, otrovne gljive takodjer ne truju. Nedostatci i viskovi vitamina i minerala nemaju utjecaja, razlike izmedju levela skilova su nezamjetne osim kod craftinga, i sl. Ali jebiga, danas se Early Access podrazumjeva da je to zavrsena igra. I onda dobijes Mixed pa i skoro negativan review score na steamu, neovisno sta je ovo jedna od najfluidnijih i najstabilnijih alphi koju san ja ima prilike igrati. Ljudi zaboravljaju ili nisu dozivili sta znaci prava alpha; DayZ-Std, Rust, Miscreated, PUBG, EFT. Sve su bile takvi shitfesti od releasea da je to cudo jedno. Pregrmis tih par prvih mjeseci dok igra skoro nije igriva i onda bude bolje, pa jos par mjeseci pa bude jos bolje, itd. Dayz-Std dan danas nema rjeseno teleportirajuce "vrata/zidovi nam nisu prepreka" zombije. FPS u vecim gradovima i dalje pada skoro duplo, pokusali su to rjesiti na nacin da su smanjili broj prostorija u koje se moze uci, nije pomoglo. Automobili i dalje propadaju kroz teksture/pod, kvare se i ne startaju bez ikakvog razloga. A igra je u razvoju vise od 5 godina. Sve navedene i dalje imaju problema s teleportirajucim igracima i desyncom. SCUM ce i dalje imati desync problem dok ne optimiziraju network i ne izbace dedicated server fileove. Najslabija karika su tu losi serveri, nizak tick rate i nedostatak ping limita p.s. stize novi patch krajem tjedna Vidim po netu masu ekipe igra na totalno "krivi" nacin i onda se zale sta odredjeni segmenti igre ne podilaze njihovom stilu igranja.
Evo c/p dijela opisa igre iz Steama Ja bi nekako rekao da je naglasak ove igre vise na survival dijelu, nego PVP i action. A survival nije "craftam noz i sjekiricu, gradim kucu trokatnicu", vec doslovno sama rijec suvival govori o cemu se radi, znaci prezivljavanje/preziviti. Rush u bunker, pa rush na aerodrom, pa upucaj sve zivo sta se krece, pa tebe upucaju pa ajmo sve ponovo je totalni fejl igraca pri izboru igre. Pa nema dovljno loota, pa su mechovi pre jaki, zombiji su pre agresivni, pa mi HP ne raste iako su mi svi statsi u crvenom ... Igra nije zamisljena da se citav proces od spawna do full military geara odradi u roku 1-2h. Niti je zamisljena da se umire pedest puta dnevno. Po meni SCUM u trenutnom stadiju razvoja je mozda jedva H od Hardcore survivala. Kada ubace sve elemente u igru, i ukljuce/tweakaju razlicite mehanike koje su predstavili, e to ce onda biti survival igretina. Ovako kada ti citav metabolizam nema prevelikog utjecaja na lika i kada medical/damage sistem nije u igri, bas i nije neka greda preziviti. Hrane ne nedostaje jer mozes jesti ljude i zombije, nemas otrovanja jer meso mozes jesti sirovo, otrovne gljive takodjer ne truju. Nedostatci i viskovi vitamina i minerala nemaju utjecaja, razlike izmedju levela skilova su nezamjetne osim kod craftinga, i sl. Ali jebiga, danas se Early Access podrazumjeva da je to zavrsena igra. I onda dobijes Mixed pa i skoro negativan review score na steamu, neovisno sta je ovo jedna od najfluidnijih i najstabilnijih alphi koju san ja ima prilike igrati. Ljudi zaboravljaju ili nisu dozivili sta znaci prava alpha; DayZ-Std, Rust, Miscreated, PUBG, EFT. Sve su bile takvi shitfesti od releasea da je to cudo jedno. Pregrmis tih par prvih mjeseci dok igra skoro nije igriva i onda bude bolje, pa jos par mjeseci pa bude jos bolje, itd. Dayz-Std dan danas nema rjeseno teleportirajuce "vrata/zidovi nam nisu prepreka" zombije. FPS u vecim gradovima i dalje pada skoro duplo, pokusali su to rjesiti na nacin da su smanjili broj prostorija u koje se moze uci, nije pomoglo. Automobili i dalje propadaju kroz teksture/pod, kvare se i ne startaju bez ikakvog razloga. A igra je u razvoju vise od 5 godina. Sve navedene i dalje imaju problema s teleportirajucim igracima i desyncom. SCUM ce i dalje imati desync problem dok ne optimiziraju network i ne izbace dedicated server fileove. Najslabija karika su tu losi serveri, nizak tick rate i nedostatak ping limita p.s. stize novi patch krajem tjedna |
11.09.2018., 18:03 | #216 |
Premium
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
|
|
14.09.2018., 01:31 | #217 |
Casual gamer
Datum registracije: Jun 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 802
|
SCUM je posljednja igra koju uzimam u Early Accessu. To sam si rekao i poslije PUBG-e, ali reko aj dat ću tih 130ak kuna "našima". Igra je valjda 30% završena, grafika je bomba, sistem igre također. @Necto Slažem se sa tobom ali nedopustivo je izbaciti ovakav polu proizvod. Ali, ali... igra je kopija DayZ-a. DayZ je jedan od najvećih failova na steamu ikada. Zapeli su na istom kao SCUM, nemaš šta raditi, walking simulator. Mapa prevelika za premalo ljudi. Zombija u SCUM-u gotovo ni nema, 2h igram da bi naišao na ikoga bio zombi ili igrač. Za otprilike 2h igre se nalootam do kraja i nemam više šta raditi. Po meni makar early access nisu smjeli izbaciti takav polu-proizvod. Morali su ubaciti nekakav sustav igre koji te tjera da igraš. Džabe im milijun prodanih kopija kada je na steamchartsu prosjek 30 000 igrača. To govori da mnogi igraju igru par dana i onda odustanu jer igra nema replay value. Kad umreš ne da ti se lootati jer nemaš apsolutno nikakvog cilja. Ponavljam opet, to je early access, ali early access bi trebao značiti da imaš proizvod koji je poprilično gotov ali ga treba ispolirati. SCUM je trenutno u nekoj Alpha fazi, čak pre-alpha. Žao mi je novaca, zaigrat ću ga opet za godinu dana. |
14.09.2018., 08:26 | #218 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Keebwork
Postovi: 7,470
|
Tri pitanja : gdje naci hranu u cijelom gradu ako si obicao 30 kuca i nasao samo jedan krompir? Cime ubiti zombija osim ga locirati tomahawkom , posto krampom udaram kao anemican a noz je neefektiva isto kao i kramp pa poginem u roku keks . Zasto mi se moj delikvent u svakoj borbi okrene prema zombiju i nece mi "pobjec" dakle kamera uvijek gleda u tog zombija i nemogu se okrenut i pocet bjezat ?! |
14.09.2018., 11:11 | #219 | |
Premium
Datum registracije: Aug 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 113
|
Citiraj:
Za hranu je najbolje ubiti neku životinju, također sa spearom i imaš hrane za cijelu godinu I najbolje ti odmah tražiti neki bunker ili factory, prison, trainyard i nakupit se loota. I obavezno si odmah napravi shelter i wooden chest. |
|
14.09.2018., 11:57 | #220 | |
Banned
Datum registracije: Jul 2018
Lokacija: Zagreb
Postovi: 67
|
Citiraj:
|
|
|
|
Oglas
|
|