|
13.02.2018., 09:31 | #721 |
Premium
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,769
|
Pa kad je taj 7.1 smeće u svim tim slušalicama. A pogotovo u tim gejmerskim koje su sranje sve od reda same po sebi. Za kvalitetne stereo se treba poprilično iskeširati, a kamo li tek neke dobre 7.1 |
13.02.2018., 10:54 | #722 | ||
(-(-(-(--)-)-)-)
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,617
|
Citiraj:
Citiraj:
Puzanje je jedino korisno kad vas ostane manje od 10. Jucer me neki lik tak ubio jer je bio sakriven u travi i skuzim u replay-u da je lik bio skriven na istom mjestu 6min. Nije mi jasno koji ti je gust lezat u travi 6min i ne biti svjestan situacije oko sebe. |
||
13.02.2018., 11:07 | #723 |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
Ja sam jednom prilikom imao situaciju da sam morao izaći iz stana na 10 min. Igrom slučaja sam bio u sredini kruga, i ajde, neću exit game, nego sam si legao i otišao van.. Vraćam se nakon 10 min, još uvijek unutar kruga i u top 8 bio... Želim reći da moraju poraditi na tome nekako, pogotovo ako se niti miš niti lik ne miče par min... |
13.02.2018., 11:27 | #724 |
Sremium
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
|
Pa vidiš ja bi baš rendao taj foliage do kraja, dok pogled seže. Izbacio bi usrane levele na oklopu i stavio samo jedan level koji bi štitio samo jedan metak i to ne na manjim udaljenostima (eventualno pancirka više od jednog ali manje kalibre tipa 9mm 45 itd). Vratio bi kišu i maglu, ubacio umaranje kod trčanja, smanjio bolji loot i usporio krugove. Brijem da bi igra bila 3 puta bolja. Zadnje izmijenjeno od: Tvrdi. 13.02.2018. u 13:21. |
13.02.2018., 12:07 | #725 |
Premium
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Shire
Postovi: 16,113
|
A gledaj, igra nije optimizirana baš najbolje, tako da foliage do kraja bi ubijao ljudima grafičke. Ovo za levele se ne slažem, jer po tvome bi svako oružje s kalibrom 5.56 ili većim ubijalo armor s jednim metkom pa stoga ne vidim potrebu ići za loot-boxom, ići za nekim divljim sniperom itd. Uzmeš M4 i 4x scope i ne treba ti car niti ništa slično. Meni je ovo s levelanjem i više nego dobro. Za maglu i kišu se slažem u potpunosti, dodao bi i noć i svjetleće metke po mraku. Krug mi je i više nego dovoljno brz, umaranje bi bilo ok (mada mi je i ovako dobro). |
13.02.2018., 13:22 | #727 |
Sremium
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
|
Pa fora je u tome da se devsi preseravaju u skoro svakom PRu da teže realizmu pa su zato uveli ovo te uveli ono. To je onda sprdanje s igračima. I još nismo spomenuli kako se može skakati kao zeko nonstop kad te neko gađa. To je onaj realizam iz shootera od prije 15 g... |
13.02.2018., 15:45 | #728 |
Uptime freak
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Ri, Cro
Postovi: 2,734
|
Ali prije nije bilo tako? To su uveli u nekoj od zadnjih verzija? BTW, koja korist od žbunja onda ako se ne renderira na nekoj udaljenosti? Meni totalno sucks. |
13.02.2018., 15:55 | #730 |
Sremium
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
|
Zaboravio sam spomenuti koliko su granate nerealno jake. Kao da bacaš avio bombu. Od kad sam to skužio samo ih hićem di stignem. Tak sam u squadu imao situaciju di smo imali close encounter sa ekipom koja se zbuksala u kući. Bacio sam granatu kroz prozor u boravak i rokno lika koji je bio gore na stepenicama, na katu. Strašno nešto. Ne jebe ni armor 3. |