|
01.12.2005., 01:13 | #31 | |
Guest
Postovi: n/a
|
Citiraj:
Slika je bolja. Zivis u proslosti buraz, a kaj se tice SLI da je suvisan. Ne bih bas rekao. Da je toga bilo na AGP-u, kaj mislis kaj bi ljudi sad kaj imaju recimo 6800GT napravili. |
|
01.12.2005., 01:30 | #32 | |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,959
|
Citiraj:
Slika je bolja jer čitavo vrijeme računa u FP32 preciznosti. Anizotropni filter nije ovisan o kutu kao kod nvidije. Antialiasing je moguć i uz korištenje HDR-a. Kao odgovor na zadnje pitanje: ja ne bi napravio ništa. Danas bi umjesto DFI lanparty SLI ploče za 1800 kuna uzeoi asrock bez SLI-ja za 500, a ušteđenih 1300 kuna dodao na ono što dobijem prodajom stare grafičke i uzeo novu. Time bi sebi prištedio glavobolju oko eventualne nekompatibilnosti igre sa SLI-jem, a i dobio hrpu novih tehnologija. |
|
|
|
Oglas
|
|
01.12.2005., 11:01 | #33 |
Premium
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: Osijek
Postovi: 680
|
Zasto bi onaj koji ima 6800GT danas ista trebao napraviti, pobogu! Na GTjki jos uvijek sve radi vrlo dobro i, iskreno, totalno je neisplativo kupovati jos jednu za SLI (kostaju preko 2500 kuna, isplativije je prodati staru GTjku, te plocu i proc, te kupiti PCIe kombinaciju sa 7800GTjkom, a sveukupno za manje od 2500kn doplate)! Iskreno, vise volim nVidiju jer se malo ozbiljnije odnose prema kupcima - ATI je preko k.rca napravio drivere za Linux, koji su jos uvije katastrofalni. Takodjer ne dozvoljava direktan download mobility driver-a, nego mi daje neki utility koji mi kaze da mobility driveri ne idu na moj laptop. Pa ja skinem sa omegacornera modani driver koji sasvim uredno radi na istom. Sto reci - ATI se jednostavno ne trudi dovoljno. Imali su sansu preuzeti trziste kad je nVidia zasrala s FX serijom. No, svoju sansu nisu do kraja iskoristili, pa puse.
__________________
|
01.12.2005., 11:30 | #34 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,469
|
Citiraj:
Nvidia je isto ljena po pitanju drivera. Od toga da im je trebalo godina dana da omoguće PureVideo (kojeg su bezočno reklamirali a kupac platio sa grafom), hrpa bagova sa igrama, sa SLI-jem. Pa ti sruše kvalitetu prikaza-tek kad izađe sranje po netu isprave (za mjesec, dva) Pa onda prođe par mjeseci bez WHQL drivera i slično. Nije to baš tako crno-bijelo. |
|
01.12.2005., 11:55 | #35 |
Premium
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: Osijek
Postovi: 680
|
Ma da, ali ako stariji nVidijini driver-i rade, onda OK. No, ATI jos nije napravio adekvatno rjesenje za Linux. I apsolutno mi onemogucava download generic driver-a za laptop. Zaboravio sam spomenuti i Solaris, koji aktivno koristim kao osnovni OS na jednom drugom racunalu. Morao sam izbaciti ATIjevu karticu i nabaviti nVidiju da bi to radilo kako treba (radilo se o low-end karticama). Mioj je dojam da nVidia barem malo vise brine o svojim korisnicima. BTW, ranije sam bio pobornik ATIja zbog bolje kvalitete TV-outa (znacajno bolje). No, danas im je kvaliteta podjednaka, a nVidijino rjesenje fleksibilnije (ide mi na zivce kod ATIja sto cim je ustekan TV-out, prije nego se dignu driver-i za Win, spusta frekvenciju monitora na 50Hz, pa prilikom boota racunala imam katastrofu od slike i zujanje oscilatora u monitoru dok se ne pojave Windowsi).
__________________
|
01.12.2005., 12:37 | #36 |
Premium
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 498
|
Crossfire nije nis fleksibilniji od SLI-a. Dokle ce se pricat o kvaliteti slike, to su od pojave GF6 ciste gluposti s iznimkom toga da Anistropic Filtering doista izgleda malo bolje na ATI-u... Ovo s AA i HDR-om mi fakat nije jasno, ak si htio reci da s nVidijom to nije moguce, onda: : roller : Daj ljudi shvatite da je to sve isto, dok god se oni "kolju" nama je dobro... |
01.12.2005., 13:38 | #37 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,959
|
Evo da ne ispadne da je sve samo na razini priče i da je kvalitet isti: http://www.digit-life.com/articles2/...0-part4-d.html Pa čak i kod navodno "kvalitetnije" Nvidijine OpenGL implementacije ATI daje bolju sliku http://www.digit-life.com/articles2/...0-part4-c.html "Crossfire nije nis fleksibilniji od SLI-a." Imaš neke argumente za to? |
01.12.2005., 15:58 | #38 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,469
|
Citiraj:
|
|
01.12.2005., 16:15 | #39 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,469
|
Citiraj:
"Što se tiče samih kartica, Crossfire je također fleksibilniji od nVidijinog SLI-a (sudeći prema trenutnim specifikacijama tehnologije SLI). Korisnik ne mora rabiti dvije jednake kartice (isti proizvođač, isti model) već je potrebno imati jednu Crossfire Edition karticu te bilo koju stariju PCI-E karticu iz jednake serije. Konkretno to znači da staru X800XT karticu bez problema možemo upariti s X800XL Crossfire Edition karticom." Onda Supertile mod rendanja, Super AA... Tako da si malo pogrešno naciljao. Ono kaj si trebao spomenuti a kaj stvarno stoji je to da je ATI-jev Crossfire najavljivan odavno, testovi su se vrtjeli po netu a ploča i master grafa za Crossfire nije bilo nigdje Tek su se u zadnjih mjesec dana počele pojavljivati i to samo sa X850 serijom grafa. Tako da je sa Crossfire spikom ATI debelo "usrao motku" Da su se odpočetka koncentrirali i malo pogurali posao sa ULI-jem kako je to trebalo biti od početka-to bi i bila ploča, ovako... Moje je mišljenje poznato-ni SLI ni Crossfire za sad nisu vrijedni tih novaca. |
|
01.12.2005., 16:40 | #40 |
Headbangig Grunf!
Datum registracije: Aug 2003
Lokacija: headbanger's ball
Postovi: 4,372
|
Iskreno vidio sam SLi konfu i tada mi je zapelo za oko da izemdju gornej i donej kartice ne stane ni slist papira i pitao sam se kolko ce trebat gornjoj kartici da umre od toplinskog soka. To su ocito i neki proizvodjaci maticnih shavtili i povecali razmak medju slotovima ( DFI s LP Expert serijom) za ATi chipset su bili pametniji i napravili odmah vise mjesta asus je napravio sistui stvar. No cinjenica je da je ova akcije od ATi ja totoalno zaqurac. Sami su se zajebali malo su se predugo domarali na lovorikama, X1xxx serija nudi dobre nove tehnologije no ipak se 16 pipeova nere emjerit s 24. Drugi je problem kaj tih kartica skoro uopce nema na trzistu. Tu im je nVidija pobrala jako puno kupaca.
__________________
Porsche 6cyl.boxer se hladi zrakom komp se hladi vodom! Chairman of G.M.S. , Heavy Metal Thunder! Former member of PCE 100+kg demolition squad Grunf je moj idol! Moji Grunf type modovi NB:Mini Monster NB,VGA:Ye Monster C!, Ye Monster D!,Abit NB:Abit mini Monster,PSU:Ultra Monster! Alfisti site, Alfisti forum |
|
|
Oglas
|
|
01.12.2005., 18:18 | #41 | |
Premium
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 498
|
Evo moje finalne misli : sto se tice kvalitete slike ja mislim da je to jako subjektivno, j*be se meni kaj strucnjaci nabrajaju sve zive funkcije, instrukcije i razlike meni su oni screenshotovi s linka potpuno isti, istina nisam pilljio u njih pol sata kao sto uostalom nitko od nas tijekom igranja ni nece... Mislim ljudi nemojte se sad napaljivat na mene to je jednostavno moje misljenje Sto se pak crossfire-a tice Jelc je rekao sve, a ja cak nisam vidio ni test sa dvije razlicite kartice, a usporedjivat teoriju(ATI) i praksu (nV) je jako nezahvalno. Po pitanju isplativosti obju tehnologija se u potpunosti slazem s Jelcom Citiraj:
|
|
01.12.2005., 18:31 | #42 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,469
|
Citiraj:
Ako ti to veliš-valjda je tako. Osim toga-ne znam o kojoj to "teoriji" pričaš??? Na čemu je to Denis testirao Crossfire??? Na dvije TNT2??? |
|
01.12.2005., 19:21 | #44 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,469
|
Citiraj:
Koji se koriste u onome kaj nazivamo HDR. Tako da te efekte može koristiti i sve od R300 na više i tvoja LE. Ali to nije HDR Mislim-možemo mi tu sad raspravljati do sutra, ako ne vjeruješ meni slobodno pitaj npr. Berena neka ti objasni kaj sve spada pod ono kaj zovemo HDR i tu spiku sa AA i HDR-om istovremeno. |
|
01.12.2005., 19:22 | #45 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,959
|
David Kirk, Chief Scientist u nvidiji: "Using AA with HDR For those of you with super-duper graphics cards, you will have come across a problem: you can't use Anti-Aliasing when using HDR lighting, for example in Far Cry. In these cases, it's a situation where you have to choose one or the other. Why is this, and when is the problem going to get solved? "OK, so the problem is this. With a conventional rendering pipeline, you render straight into the final buffer - so the whole scene is rendered straight into the frame buffer and you can apply the AA to the scene right there." "But with HDR, you render individual components from a scene and then composite them into a final buffer. It's more like the way films work, where objects on the screen are rendered separately and then composited together. Because they're rendered separately, it's hard to apply FSAA (note the full-screen prefix, not composited-image AA! -Ed) So traditional AA doesn't make sense here." So if it can't be done in existing hardware, why not create a new hardware feature of the graphics card that will do both? "It would be expensive for us to try and do it in hardware, and it wouldn't really make sense - it doesn't make sense, going into the future, for us to keep applying AA at the hardware level. What will happen is that as games are created for HDR, AA will be done in-engine according to the specification of the developer. "Maybe at some point, that process will be accelerated in hardware, but that's not in the immediate future." But if the problem is the size of the frame buffer, wouldn't the new range of 512MB cards help this? "With more frame buffer size, yes, you could possibly get closer. But you're talking more like 2GB than 512MB."" Linky |